বাড়ি >  খবর >  ইন্টারেক্টিভ গেমিং পুনরায় সংজ্ঞায়িত: UE6 মেটাভার্স ভিশন উন্মোচন করে

ইন্টারেক্টিভ গেমিং পুনরায় সংজ্ঞায়িত: UE6 মেটাভার্স ভিশন উন্মোচন করে

Authore: Chloeআপডেট:Jan 03,2025

এপিক গেমগুলির একটি বিশাল মেটাভার্স তৈরি করার উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনা রয়েছে এবং পরবর্তী প্রজন্মের অবাস্তব ইঞ্জিন 6 এর মূল প্রযুক্তি হয়ে উঠবে।

Epic Games元宇宙计划

এপিকের মেটাভার্স ব্লুপ্রিন্ট: ফোর্টনাইট, রোবলক্স এবং অন্যান্য অবাস্তব ইঞ্জিন গেমগুলিকে একীভূত করা

এপিক সিইও টিম সুইনি একটি আন্তঃসংযুক্ত মেটাভার্স এবং অর্থনৈতিক ব্যবস্থা কল্পনা করেছেন

Epic Games元宇宙计划

এপিক গেমসের সিইও টিম সুইনি সম্প্রতি দ্য ভার্জকে একটি সাক্ষাত্কার দিয়েছেন এবং কোম্পানির উচ্চাভিলাষী মেটাভার্স পরিকল্পনা প্রকাশ করেছেন। তিনি একটি আন্তঃসংযুক্ত মেটাভার্স কল্পনা করেছেন যা অবাস্তব ইঞ্জিন ব্যবহার করে Fortnite, Roblox এবং অন্যান্য গেমগুলির বাজার এবং সংস্থানগুলিকে একীভূত করে।

সুইনি বলেছেন যে এপিকের কাছে বর্তমানে এই পরিকল্পনা বাস্তবায়নের জন্য পর্যাপ্ত তহবিল রয়েছে। "আমরা শিল্পের বেশিরভাগ কোম্পানির তুলনায় খুব ভাল পুঁজিবদ্ধ এবং বিচক্ষণ অগ্রগামী বিনিয়োগ করছি যা আমরা কোম্পানির আর্থিক স্বাস্থ্যের উপর ভিত্তি করে সামঞ্জস্য করতে পারি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা মনে করি যে আমরা আমাদের সমস্ত পরিকল্পনা বাস্তবায়ন করতে এবং আগামী দশ বছরে আমাদের লক্ষ্যগুলি অর্জন করার জন্য একটি চমৎকার অবস্থানে আছি৷"

এপিকের পরবর্তী পদক্ষেপগুলি এর উচ্চ-সম্পদ উন্নয়ন টুল অবাস্তব ইঞ্জিন এবং ফোর্টনাইটের অবাস্তব সম্পাদককে একীভূত করবে - যা আসলে একটি সুপার অবাস্তব ইঞ্জিন 6 যা এপিক কয়েক বছরের মধ্যে এই লক্ষ্য অর্জনের আশা করে। "আসল শক্তি সেই দুটি জগতের একীভূতকরণ থেকে আসতে চলেছে, যেখানে আমরা একটি হাই-এন্ড গেম ইঞ্জিনের সম্পূর্ণ শক্তি এবং ব্যবহারের সহজতা যা আমরা [ফর্টনাইটের অবাস্তব সম্পাদক] এ অন্তর্ভুক্ত করেছি। "সুইনি বলল। "এতে কয়েক বছর সময় লাগবে। যখন এই প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণ হবে, তখন সেটি হল অবাস্তব ইঞ্জিন 6।"

Epic Games元宇宙计划 সুইনির মতে, পরিকল্পিত অবাস্তব ইঞ্জিন 6 ডেভেলপারদের (এএএ গেম ডেভেলপার এবং স্বাধীন গেম ডেভেলপারদের) "একবার অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে এবং তারপরে যেকোনো প্ল্যাটফর্মে স্বাধীন গেমগুলিতে স্থাপন করতে" অনুমতি দেবে, যা একটি সংযুক্ত মেটাভার্সের দরজা খুলে দেবে। এবং এই বিষয়বস্তু এবং "প্রযুক্তিগত ভিত্তি" ব্যবহার করে।

সুইনি আরও ব্যাখ্যা করেছেন: “আমরা ঘোষণা করেছি যে আমরা ডিজনির সাথে একটি ডিজনি ইকোসিস্টেম তৈরি করতে কাজ করছি যা তাদের নিজস্ব, কিন্তু ফোর্টনাইট ইকোসিস্টেমের সাথে সম্পূর্ণভাবে সংযুক্ত এবং আমরা অবাস্তব ইঞ্জিন 6 সম্পর্কে কথা বলছি যা প্রত্যেকের জন্য এটি সম্ভব করবে টেকনিক্যাল ফাউন্ডেশন AAA গেম ডেভেলপার থেকে স্বাধীন গেম ডেভেলপার থেকে Fortnite ক্রিয়েটর পর্যন্ত, এই ধরনের জিনিস অর্জন করা যেতে পারে।"

যাইহোক, সুইনি বলেছেন যে রোবলক্স এবং মাইনক্রাফ্টের মালিক মাইক্রোসফ্টের সাথে এপিক এখনও "এমন আলোচনা" করেনি, "তবে আমরা সময়ের সাথে সাথে তা করব," তিনি যোগ করেছেন। "এখানে মূল যুক্তি হল যে খেলোয়াড়রা তাদের সমস্ত বন্ধুদের সাথে খেলতে পারে এমন গেমগুলির প্রতি আকৃষ্ট হয় এবং খেলোয়াড়রা দীর্ঘমেয়াদে খেলার জন্য বিশ্বাস করে এমন গেমগুলিতে ডিজিটাল আইটেমগুলিতে বেশি অর্থ ব্যয় করে," সুইনি আয়ের লবিংয়ের তার আশার বিবরণ দিয়ে বলেছিলেন। শেয়ারিং মডেল।

“আপনি যদি কিছুক্ষণের মধ্যে শুধুমাত্র একবার একটি গেম খেলেন, তাহলে কেন আপনি এমন আইটেমগুলির জন্য অর্থ ব্যয় করবেন যা আপনি আর কখনও ব্যবহার করবেন না, যদি আমাদের একটি সংযুক্ত অর্থনীতি থাকত, তাহলে এটি খেলোয়াড়দের আস্থা বৃদ্ধি করবে, যা আজ ডিজিটাল পণ্যের উপর ব্যয় করবে? তারা দীর্ঘমেয়াদী মালিক হতে পারে এমন কিছুতে অনুবাদ করুন এবং তারা যেখানেই যান সেখানেই এটি উপলব্ধ হবে৷

Epic Games元宇宙计划

এপিক এক্সিকিউটিভ ভাইস প্রেসিডেন্ট স্যাক্স পারসনও সম্মত হয়েছেন: "রোবলক্স, মাইনক্রাফ্ট এবং ফোর্টনাইটের মধ্যে অবাধে পাল্টানোর জন্য আমরা যৌথ উপায় খুঁজে পাচ্ছি না এমন কোনো কারণ নেই। আমাদের দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি দুর্দান্ত হবে কারণ এটি খেলোয়াড়দের একত্রিত করে এবং সেরা ইকোসিস্টেমকে জয় করার অনুমতি দেয়৷"

"আমরা কিছু তৈরি করার চেষ্টা করছি। আমরা শুধু Fortnite-এ যা দেখেছি তা প্রসারিত করার চেষ্টা করছি। আমরা যা করছি তা সত্যিই সেই জিনিসগুলিকে দ্বিগুণ করে যা আমরা জানি যে আজকে সফল হয়েছে। এটাই টিম বলেছেন, "পার্সন দ্য ভার্জের সাথে একটি পূর্ববর্তী সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন, যখন দুই নির্বাহী ব্যাখ্যা করেছিলেন যে কীভাবে এই মেটাভার্সটি অনুশীলনে কাজ করবে।

পার্সন যোগ করেছেন: "আপনি যদি বন্ধুদের সাথে খেলেন, যদি আপনার কাছে আরও বিকল্প থাকে, আপনি আরও বেশি সময় খেলবেন, আপনি আরও বেশি খেলবেন এবং আপনি আপনার সময়কে আরও উপভোগ করবেন। সুইনি যেমন ব্যাখ্যা করা হয়েছে তা সহজ।" , "গেমিং শিল্পে, তাদের নিজস্ব ইকোসিস্টেম সহ পর্যাপ্ত ইকোসিস্টেম এবং প্রকাশক রয়েছে যে একটি কোম্পানির পক্ষে সম্পূর্ণরূপে তাদের সকলের উপর কর্তৃত্ব করা অসম্ভব, যেমন স্মার্টফোনের সাথে৷"
সর্বশেষ খবর