Trang chủ >  Tin tức >  Witcher 4 giới thiệu chủ nghĩa hiện thực NPC chưa từng có

Witcher 4 giới thiệu chủ nghĩa hiện thực NPC chưa từng có

Authore: LiamCập nhật:Jan 18,2025

Witcher 4 giới thiệu chủ nghĩa hiện thực NPC chưa từng có

CD Projekt Red đang thiết lập một tiêu chuẩn mới cho việc phát triển nhân vật không thể chơi được (NPC) trong The Witcher 4. Sau phản hồi về Cyberpunk 2077The Witcher 3, studio hướng tới việc tạo ra một thế giới thực sự hấp dẫn, nơi mọi NPC đều cảm thấy sống động và độc đáo.

Giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba đã phác thảo cách tiếp cận mới của họ: “Chúng tôi có một quy tắc: mọi NPC phải trông giống như họ đang sống cuộc sống của riêng mình với câu chuyện của riêng mình.”

Tầm nhìn này được thể hiện rõ trong đoạn trailer đầu tiên, giới thiệu ngôi làng Stromford. Dân làng tuân theo những mê tín dị đoan của địa phương, thờ cúng thần rừng. Một cảnh mô tả một cô gái đang cầu nguyện trong rừng cho đến khi Ciri đến để chiến đấu với một con quái vật.

Kalemba nhấn mạnh thêm cam kết của họ đối với chủ nghĩa hiện thực: “Chúng tôi mong muốn làm cho các NPC trở nên thực tế nhất có thể – từ ngoại hình đến nét mặt và hành vi. Điều này sẽ tạo ra sự đắm chìm thậm chí còn sâu sắc hơn trước. Chúng tôi thực sự đang cố gắng thiết lập một tiêu chuẩn mới về chất lượng.”

Các nhà phát triển có kế hoạch đưa vào mỗi ngôi làng và nhân vật những đặc điểm và câu chuyện riêng biệt, phản ánh tín ngưỡng và phong tục độc đáo của các cộng đồng biệt lập.

Ngày phát hành năm 2025 của The Witcher 4 khiến người hâm mộ háo hức mong đợi thêm thông tin chi tiết về cách tiếp cận sáng tạo này đối với thiết kế thế giới và nhân vật.