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ウィッチャー 4 は前例のない NPC のリアルさを特徴とします

Authore: Liamアップデート:Jan 18,2025

ウィッチャー 4 は前例のない NPC のリアルさを特徴とします

CD Projekt Red は、『ウィッチャー 4』のノンプレイアブル キャラクター (NPC) 開発の新しい標準を設定しています。サイバーパンク 2077ウィッチャー 3 に対するフィードバックを受けて、スタジオは、すべての NPC が生き生きとしてユニークに感じられる、真に没入型の世界を作成することを目指しています。

ゲーム ディレクターのセバスチャン カレンバは、新しいアプローチについて次のように説明しました。「私たちにはルールがあります。すべての NPC は、自分のストーリーで自分の人生を生きているように見える必要があります。」

このビジョンは、ストロームフォード村を紹介する最初の予告編で明らかです。 村人たちは地元の迷信を守り、森の神を崇拝しています。 シリが怪物と戦うために到着するまで、森の中で祈っている少女のシーンが描かれています。

Kalemba 氏は、リアリズムへの取り組みをさらに強調しました。「私たちは、NPC の外観から表情や動作に至るまで、可能な限りリアルにすることを目指しています。これまで以上に深い没入感を実現します。私たちは品質の新たな基準を設定しようと真剣に取り組んでいます。」

開発者は、孤立したコミュニティの独特の信念や習慣を反映して、それぞれの村やキャラクターに独特の特徴や物語を吹き込むことを計画しています。

ウィッチャー 4 の発売日は 2025 年であり、ファンは世界とキャラクター デザインに対するこの革新的なアプローチのさらなる詳細を心待ちにしています。