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Witcher 4 présentera un réalisme de PNJ sans précédent

Authore: LiamMise à jour:Jan 18,2025

Witcher 4 présentera un réalisme de PNJ sans précédent

CD Projekt Red établit une nouvelle norme en matière de développement de personnages non jouables (PNJ) dans The Witcher 4. Suite aux commentaires sur Cyberpunk 2077 et The Witcher 3, le Le studio vise à créer un monde véritablement immersif où chaque PNJ se sent vivant et unique.

Le directeur du jeu, Sebastian Kalemba, a présenté sa nouvelle approche : "Nous avons une règle : chaque PNJ doit donner l'impression qu'il vit sa propre vie avec sa propre histoire."

Cette vision est évidente dans la première bande-annonce, présentant le village de Stromford. Les villageois adhèrent aux superstitions locales et adorent une divinité forestière. Une scène représente une fille priant dans les bois jusqu'à ce que Ciri arrive pour combattre un monstre.

Kalemba a en outre souligné son attachement au réalisme : « Nous visons à rendre les PNJ aussi réalistes que possible – de l'apparence aux expressions faciales et au comportement. Cela créera une immersion encore plus profonde qu’auparavant. Nous essayons vraiment de fixer une nouvelle barre en matière de qualité. »

Les développeurs prévoient d'imprégner chaque village et personnage de caractéristiques et de récits distincts, reflétant les croyances et coutumes uniques des communautés isolées.

La date de sortie de The Witcher 4 en 2025 incite les fans à attendre avec impatience de plus amples détails sur cette approche innovante de la conception du monde et des personnages.