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Witcher 4 presenterà un realismo degli NPC senza precedenti

Authore: LiamAggiornamento:Jan 18,2025

Witcher 4 presenterà un realismo degli NPC senza precedenti

CD Projekt Red sta stabilendo un nuovo standard per lo sviluppo di personaggi non giocabili (NPC) in The Witcher 4. In seguito al feedback su Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, il studio mira a creare un mondo davvero coinvolgente in cui ogni NPC si senta vivo e unico.

Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha delineato il loro nuovo approccio: "Abbiamo una regola: ogni NPC dovrebbe sembrare come se stesse vivendo la propria vita con la propria storia."

Questa visione è evidente nel primo trailer, che mostra il villaggio di Stromford. Gli abitanti dei villaggi aderiscono alle superstizioni locali, adorando una divinità della foresta. Una scena raffigura una ragazza che prega nel bosco finché Ciri non arriva per combattere un mostro.

Kalemba ha sottolineato ulteriormente il proprio impegno nei confronti del realismo: “Il nostro obiettivo è rendere gli NPC il più realistici possibile, dall'aspetto alle espressioni facciali e al comportamento. Ciò creerà un'immersione ancora più profonda di prima. Stiamo davvero cercando di stabilire un nuovo standard di qualità."

Gli sviluppatori intendono impregnare ogni villaggio e personaggio con caratteristiche e narrazioni distinte, riflettendo le credenze e i costumi unici delle comunità isolate.

La data di uscita di The Witcher 4 nel 2025 ha fatto sì che i fan attendessero con impazienza ulteriori dettagli su questo approccio innovativo al design del mondo e dei personaggi.