Thuis >  Nieuws >  Witcher 4 bevat ongekend NPC-realisme

Witcher 4 bevat ongekend NPC-realisme

Authore: LiamUpdate:Jan 18,2025

Witcher 4 bevat ongekend NPC-realisme

CD Projekt Red zet een nieuwe standaard voor de ontwikkeling van niet-speelbare personages (NPC) in The Witcher 4. Na feedback op Cyberpunk 2077 en The Witcher 3, studio streeft ernaar een werkelijk meeslepende wereld te creëren waarin elke NPC zich levend en uniek voelt.

Gamedirecteur Sebastian Kalemba schetste hun nieuwe aanpak: “We hebben een regel: elke NPC moet eruit zien alsof hij zijn eigen leven leidt met zijn eigen verhaal.”

Deze visie is duidelijk zichtbaar in de eerste trailer, waarin het dorp Stromford wordt getoond. Dorpelingen houden zich aan het plaatselijke bijgeloof en aanbidden een bosgod. Een scène toont een meisje dat in het bos bidt totdat Ciri arriveert om tegen een monster te vechten.

Kalemba benadrukte verder hun toewijding aan realisme: “We streven ernaar om NPC’s zo realistisch mogelijk te maken – van uiterlijk tot gezichtsuitdrukkingen en gedrag. Dit zorgt voor een nog diepere onderdompeling dan voorheen. We proberen echt een nieuwe lat voor kwaliteit te leggen.”

De ontwikkelaars zijn van plan om elk dorp en karakter te voorzien van verschillende kenmerken en verhalen, die de unieke overtuigingen en gewoonten van geïsoleerde gemeenschappen weerspiegelen.

De releasedatum van The Witcher 4 in 2025 doet fans reikhalzend uitkijken naar verdere details over deze innovatieve benadering van wereld- en karakterontwerp.