Đối thủ Marvel của NetEase Games phá vỡ số lượng người chơi Beta của Concord chỉ sau hai ngày
Marvel Rivals đã vượt qua Concord của Sony và Firewalk Studios về số lượng người chơi trong các giai đoạn beta tương ứng, thể hiện sự chênh lệch đáng kể về mức độ tương tác của người chơi.
Sự tương phản rõ rệt về hiệu suất Beta
Trong vòng hai ngày kể từ khi ra mắt phiên bản beta, Marvel Rivals đã tự hào có hơn 50.000 người chơi đồng thời trên Steam, vượt qua con số đỉnh cao là 2.388 của Concord. Tính đến ngày 25 tháng 7, Marvel Rivals đã đạt mức cao nhất là 52.671 người chơi đồng thời trên Steam. Mặc dù con số này không bao gồm người chơi PlayStation, nhưng sự khác biệt vẫn còn đáng kể và đặt ra những câu hỏi nghiêm túc về triển vọng của Concord, đặc biệt là khi phiên bản chính thức của nó vào ngày 23 tháng 8 đang đến rất nhanh.
Thành công của các đối thủ Marvel và những khó khăn của Concord
Ngay cả sau giai đoạn beta kín và mở, Concord vẫn tiếp tục hoạt động kém hiệu quả, tụt hậu so với nhiều tựa game indie trên bảng xếp hạng danh sách yêu thích của Steam. Thứ hạng thấp này làm nổi bật sự đón nhận nồng nhiệt đối với các thử nghiệm beta của nó. Ngược lại, Marvel Rivals lại chiếm vị trí nổi bật trong top 14 trò chơi được yêu thích nhất, bên cạnh những tựa game như Dune: Awakening và Sid Meier's Civilization VII.
Yếu tố chính góp phần vào sự chênh lệch này là mô hình định giá. Concord yêu cầu đặt hàng trước $40 để tham gia phiên bản beta Truy cập sớm, với quyền truy cập miễn phí có giới hạn dành cho người đăng ký PS Plus. Mặt khác, Marvel Rivals là trò chơi miễn phí, cung cấp khả năng truy cập rộng hơn thông qua một yêu cầu đơn giản trên Steam.
Thị trường game bắn súng anh hùng phục vụ trực tiếp cạnh tranh đã bão hòa và rào cản gia nhập cao của Concord có thể khiến người chơi tìm đến các lựa chọn thay thế.
Nhận diện thương hiệu và bão hòa thị trường
Một số nhà phê bình cho rằng việc Concord không tạo được bản sắc riêng biệt trong thị trường đông đúc đã cản trở thành công của nó. Mặc dù hình ảnh "Overwatch gặp Guardians of the Galaxy" ban đầu thu hút sự chú ý nhưng nhiều người cảm thấy nó thiếu sức hấp dẫn độc đáo như nguồn cảm hứng ban đầu.
Trong khi sự thành công của các trò chơi như Apex Legends và Valorant chứng tỏ một thương hiệu mạnh không phải lúc nào cũng quan trọng, Suicide Squad: Kill the Justice League mức đỉnh tương đối khiêm tốn với 13.459 người chơi cho thấy rằng chỉ một IP mạnh không đảm bảo chiến thắng.
Mặc dù việc so sánh trực tiếp Concord với Marvel Rivals—với IP đã được thiết lập—có vẻ không công bằng, nhưng cả hai trò chơi đều chiếm cùng một không gian bắn súng anh hùng mang tính cạnh tranh, nêu bật những thách thức mà Concord phải đối mặt.