Marvel Rivals от NetEase Games сократила количество игроков в бета-версии Concord всего за два дня
Marvel Rivals значительно обогнала Sony и Concord Firewalk Studios по количеству игроков на соответствующих этапах бета-тестирования, продемонстрировав значительную разницу в вовлеченности игроков.
Разительный контраст в производительности бета-версии
В течение двух дней после запуска бета-версии Marvel Rivals насчитывала более 50 000 одновременных игроков в Steam, что затмевает пик Concord в 2388 человек. По состоянию на 25 июля Marvel Rivals достигла пика в 52 671 одновременных игроков Steam. Хотя в эту цифру не включены игроки PlayStation, разница остается существенной и вызывает серьезные вопросы о перспективах Concord, особенно с учетом его официального релиза 23 августа, который быстро приближается.
Успех Marvel Rivals против борьбы Конкорда
Даже после закрытого и открытого бета-тестирования Concord продолжает отставать от многочисленных инди-игр в списке желаний Steam. Этот низкий рейтинг подчеркивает вялый прием бета-тестирования. В отличие от этого, Marvel Rivals занимает видное место в топ-14 игр, пользующихся наибольшим спросом, наряду с такими играми, как Dune: Awakening и Sid Meier's Civilization VII.
Ключевым фактором, способствующим этому неравенству, является модель ценообразования. Для участия в бета-тестировании в раннем доступе Concord требовался предварительный заказ на 40 долларов США с ограниченным бесплатным доступом для подписчиков PS Plus. С другой стороны, Marvel Rivals — бесплатная игра, предлагающая более широкий доступ благодаря простому запросу в Steam.
Конкурентоспособный рынок игровых шутеров с живым сервисом уже насыщен, и высокий входной барьер Concord, возможно, подтолкнул игроков к альтернативам.
Узнаваемость бренда и насыщенность рынка
Некоторые критики утверждают, что неспособность Concord установить свою индивидуальность на переполненном рынке помешала ее успеху. Хотя эстетика «Overwatch встречает Стражей Галактики» поначалу привлекла внимание, многие считали, что ей не хватает уникального очарования, ставшего источником вдохновения.
Хотя успех таких игр, как Apex Legends и Valorant, доказывает, что сильный бренд не всегда имеет решающее значение, игра Suicide Squad: Kill the Justice League относительно скромный пик в 13 459 игроков показывает, что мощный IP сам по себе не гарантирует триумфа.
Хотя сравнение Concord напрямую с Marvel Rivals — с ее признанным IP — может показаться несправедливым, обе игры занимают одно и то же пространство соревновательного шутера, подчеркивая проблемы, с которыми сталкивается Concord.