Bahay >  Balita >  Nahigitan ng Beta ng Marvel Rivals ang Bilang ng Manlalaro ng Concord sa loob lamang ng Dalawang Araw

Nahigitan ng Beta ng Marvel Rivals ang Bilang ng Manlalaro ng Concord sa loob lamang ng Dalawang Araw

Authore: ClaireUpdate:Jan 04,2025

Binago ng Marvel Rivals ng NetEase Games ang Bilang ng Beta Player ng Concord sa loob lamang ng Dalawang Araw

Masyadong nalampasan ng Marvel Rivals ang Concord ng Sony at Firewalk Studios sa mga numero ng manlalaro sa kani-kanilang beta phase, na nagpapakita ng malaking pagkakaiba sa pakikipag-ugnayan ng manlalaro.

Isang Kapansin-pansing Contrast sa Beta Performance

Marvel Rivals' Beta Surpasses Concord's Player Count in Just Two Days

Sa loob ng dalawang araw ng paglulunsad nito sa beta, ipinagmamalaki ng Marvel Rivals ang mahigit 50,000 magkakasabay na manlalaro sa Steam, na mas pinaliit ang pinakamataas na 2,388 ng Concord. Noong ika-25 ng Hulyo, naabot ng Marvel Rivals ang pinakamataas na 52,671 kasabay na manlalaro ng Steam. Bagama't hindi kasama sa figure na ito ang mga manlalaro ng PlayStation, ang pagkakaiba ay nananatiling malaki at naglalabas ng mga seryosong tanong tungkol sa mga prospect ng Concord, lalo na sa opisyal na paglabas nito sa Agosto 23 na malapit na.

Marvel Rivals' Beta Surpasses Concord's Player Count in Just Two Days

Tagumpay ng Marvel Rivals vs. Concord's Struggles

Kahit na matapos ang mga sarado at bukas na beta phase nito, patuloy na hindi maganda ang performance ng Concord, nahuhuli sa maraming indie na pamagat sa wishlist chart ng Steam. Itinatampok ng mababang ranggo na ito ang maligamgam na pagtanggap sa mga beta test nito. Sa kabaligtaran, ang Marvel Rivals ay nagtatamasa ng isang kilalang posisyon sa loob ng nangungunang 14 na most-wishlisted na laro, kasama ng mga pamagat tulad ng Dune: Awakening at Sid Meier's Civilization VII.

Marvel Rivals' Beta Surpasses Concord's Player Count in Just Two Days

Ang pangunahing salik na nag-aambag sa pagkakaibang ito ay ang modelo ng pagpepresyo. Nangangailangan ang Concord ng $40 na pre-order para sa paglahok sa Early Access beta, na may limitadong libreng pag-access para sa mga subscriber ng PS Plus. Ang Marvel Rivals, sa kabilang banda, ay free-to-play, na nag-aalok ng mas malawak na accessibility sa pamamagitan ng simpleng kahilingan sa Steam.

Puno na ang mapagkumpitensyang live-service hero shooter market, at ang mataas na hadlang sa pagpasok ng Concord ay maaaring nagtulak sa mga manlalaro patungo sa mga alternatibo.

Marvel Rivals' Beta Surpasses Concord's Player Count in Just Two Days

Brand Recognition at Market Saturation

Ang ilang mga kritiko ay nangangatuwiran na ang pagkabigo ng Concord na magtatag ng isang natatanging pagkakakilanlan sa loob ng masikip na merkado ay humadlang sa tagumpay nito. Bagama't ang estetikong "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" nito ay unang nakakuha ng atensyon, marami ang nadama na kulang ito sa kakaibang kagandahan ng mga inspirasyon nito.

Habang ang tagumpay ng mga laro tulad ng Apex Legends at Valorant ay nagpapatunay na ang isang malakas na tatak ay hindi palaging mahalaga, Suicide Squad: Kill the Justice League's ang medyo katamtamang peak ng 13,459 na manlalaro ay naglalarawan na ang isang malakas na IP lamang ay hindi ginagarantiya tagumpay.

Bagaman ang direktang paghahambing ng Concord sa Marvel Rivals—na may itinatag na IP—ay maaaring mukhang hindi patas, ang parehong laro ay sumasakop sa parehong mapagkumpitensyang hero shooter space, na nagbibigay-diin sa mga hamon na kinakaharap ng Concord.