Rumah >  Berita >  Beta Marvel Rivals Melepasi Kiraan Pemain Concord Hanya Dalam Dua Hari

Beta Marvel Rivals Melepasi Kiraan Pemain Concord Hanya Dalam Dua Hari

Authore: ClaireKemas kini:Jan 04,2025

Saingan Marvel Permainan NetEase Menghancurkan Kiraan Pemain Beta Concord Hanya Dalam Dua Hari

Marvel Rivals telah mengatasi Sony dan Firewalk Studios' Concord dalam jumlah pemain semasa fasa beta masing-masing, menunjukkan perbezaan ketara dalam penglibatan pemain.

Kontras yang Mencolok dalam Prestasi Beta

Marvel Rivals' Beta Surpasses Concord's Player Count in Just Two Days

Dalam masa dua hari selepas pelancaran betanya, Marvel Rivals mempunyai lebih 50,000 pemain serentak di Steam, mengurangkan tahap kemuncak Concord sebanyak 2,388. Sehingga 25 Julai, Marvel Rivals mencapai kemuncak 52,671 pemain Steam serentak. Walaupun angka ini tidak termasuk pemain PlayStation, perbezaannya tetap ketara dan menimbulkan persoalan serius tentang prospek Concord, terutamanya dengan keluaran rasminya pada 23 Ogos semakin hampir.

Marvel Rivals' Beta Surpasses Concord's Player Count in Just Two Days

Kejayaan Marvel Rivals lwn. Perjuangan Concord

Walaupun selepas fasa beta tertutup dan terbuka, Concord terus berprestasi rendah, ketinggalan di belakang banyak tajuk indie pada carta senarai hajat Steam. Kedudukan rendah ini menyerlahkan penerimaan suam-suam kuku kepada ujian betanya. Sebaliknya, Marvel Rivals menikmati kedudukan yang menonjol dalam 14 permainan teratas yang paling disenarai, di samping tajuk seperti Dune: Awakening dan Sid Meier's Civilization VII.

Marvel Rivals' Beta Surpasses Concord's Player Count in Just Two Days

Faktor utama yang menyumbang kepada perbezaan ini ialah model harga. Concord memerlukan prapesanan $40 untuk penyertaan beta Akses Awal, dengan akses percuma terhad untuk pelanggan PS Plus. Marvel Rivals, sebaliknya, adalah percuma untuk dimainkan, menawarkan kebolehaksesan yang lebih luas melalui permintaan Steam yang mudah.

Pasaran penembak wira perkhidmatan langsung yang kompetitif sudah tepu, dan halangan tinggi Concord untuk masuk mungkin telah mendorong pemain ke arah alternatif.

Marvel Rivals' Beta Surpasses Concord's Player Count in Just Two Days

Pengiktirafan Jenama dan Ketepuan Pasaran

Sesetengah pengkritik berpendapat bahawa kegagalan Concord untuk mewujudkan identiti tersendiri dalam pasaran yang sesak menghalang kejayaannya. Walaupun estetika "Overwatch bertemu Guardians of the Galaxy" pada mulanya menarik perhatian, ramai yang merasakan ia tidak mempunyai daya tarikan unik daripada inspirasinya.

Walaupun kejayaan permainan seperti Apex Legends dan Valorant membuktikan jenama yang kukuh tidak selalunya penting, Suicide Squad: Kill the Justice League's puncak yang agak sederhana iaitu 13,459 pemain menggambarkan bahawa IP yang berkuasa sahaja tidak menjamin kejayaan.

Walaupun membandingkan Concord secara langsung dengan Marvel Rivals—dengan IP yang telah ditetapkan—mungkin kelihatan tidak adil, kedua-dua permainan menduduki ruang penembak wira yang kompetitif yang sama, menonjolkan cabaran yang dihadapi Concord.