Ev >  Haberler >  "Ateş Bıçakları: İlk Bakın Önizleme"

"Ateş Bıçakları: İlk Bakın Önizleme"

Authore: RyanGüncelleme:May 28,2025

Geliştirici Mercurysteam'in son projesi Blades of Fire'ı oynamak için oturduğumda, Castlevania: Lords of Shadow Games ile stüdyonun köklerine geri dönmeyi bekledim, belki de savaş tanrısı modern Flair ile güncellendi. Ancak, bir saat sonra izlenimlerim değişti; Tüm istatistiklerin geleneksel bir RPG karakter sayfası yerine silahlara gömüldüğü benzersiz bir bükülme ile ruhsal bir şekilde hissetti. Üç saatlik uygulamalı oturumumun sonunda, yangın bıçaklarının bu etkileri kendi yolunu oyarken ustaca harmanladığını fark ettim, bu da aksiyon-macera türünü yeni ve zorlayıcı bir şekilde ele alıyor.

Sony Santa Monica'nın çalışmasının doğrudan bir klonu olmasa da, savaş tanrısına ilk benzerlik çarpıcıdır. Oyun karanlık bir fantezi ayarı, güçlü grevler ve sizi aksiyona yakın tutan üçüncü şahıs kamera içeriyor. Demo sırasında, bulmacaların çözülmesine yardımcı olan genç bir arkadaşın yardımıyla hazine sandıklarıyla dolu bir labirent haritasına gittim. Birlikte, dev bir yaratığa monte edilmiş bir evde yaşayan vahşi bir kadın aradık. Bu unsurlar bir aşinalık duygusu uyandırıyor, ancak sağlık iksirlerini ve yeniden doğma düşmanlarını yenileyen örs-şekilli kontrol noktaları gibi Software'in çalışmalarına da açık bir baş sallıyor.

Ateş Bıçakları, Labirent'in kuklalarının karanlık kuzenleri gibi hissettiren bazı garip düşmanlara sahiptir. | Resim Kredisi: Mercurysteam / 505 Oyunlar

Ateş Bıçakları Dünyası, 1980'lerin farklı bir fantezi havasına sahiptir. Resim Conan Barbar, kaslı askerleri arasına uyuyor ya da Jim Henson'un bambu pogo çubuklarına sıçrayan labirent tarzı orangutan benzeri yaratıklar. Anlatı aynı zamanda çeliği taşa dönüştüren kötü bir kraliçe ile retro bir his taşır ve siz, bir demircilik yarı tanrısı olan Aran de Lira olarak oynuyorsunuz. Ortam büyüleyici eski okul olsa da, hikaye, karakterler ve zamanla devam eden yazma konusunda şüpheliyim; Xbox 360 döneminden gözden kaçan birçok masal anımsatıyorlar.

Oyunun gerçek gücü mekaniğinde yatıyor. Yangın bıçakları, denetleyicideki her yüz düğmesini kullanarak yönlü saldırılara odaklanan bir savaş sistemine sahiptir. Örneğin bir PlayStation pedinde, üçgen kafayı hedefler, Cross gövdeyi hedefler, kare ve daire sola ve sağa kaydırır. Bir düşmanın duruşunu okumak, savunmalarını kırmak için çok önemlidir. Örneğin, yüzlerini koruyan bir asker, bağırsaklarını hedefleyerek yenilebilir, bu da yaralardan patlayan kan yollarıyla tatmin edici bir şekilde viseral savaşa neden olabilir.

Sistem, bir trolle karşı ilk büyük patron kavga gibi karşılaşmalarda gerçekten parlıyor. Bu yaratık, sadece parçalandıktan sonra hasar görebilen ikinci bir sağlık çubuğuna sahiptir, uzuv saldırı açınızla belirlenir. Hatta trolü baştan çıkarabilir, kör bırakabilir ve gözlerini yeniden canlandırana kadar sallanabilirsiniz. Savaş için bu yaklaşım savaşlara stratejik bir katman ekler.

Yangın bıçaklarındaki silahlarınız sürekli dikkat gerektirir. Kullanımla donuk olurlar, zaman içinde hasarı azaltır, etkililiği korumak için duraklama taşları veya duruşta bir anahtar gerektirirler. Her silahın tükenen bir dayanıklılık ölçer vardır ve paramparça olduğunda, bir örs kontrol noktasında onarabilir veya işçilik için eritebilirsiniz.

Forge sistemi oyunun en yenilikçi özelliğidir. Her silahın yolculuğu burada başlar, Aran kara tahtada temel bir şablon çizer. Daha sonra, bir mızrak direğinin uzunluğu veya başının şekli gibi elemanları ayarlayan tasarımı değiştirir ve değiştirirsiniz, bu da silahın istatistiklerini ve dayanıklılık gereksinimlerini etkiler. Bu süreç gerçek bir işçilik duygusu aşılar.

Ama işçilik burada bitmiyor. Her grevin uzunluğunu, kuvvetini ve açısını kontrol eden ayrıntılı bir mini oyundan bir örs üzerindeki metali fiziksel olarak çekmelisiniz. Amaç, ekrandaki kavisli bir çizgi, çeliği fazla çalışmadan grafik ekolayzıra benzeyen dikey çubuklarla eşleştirmektir. Performansınız yıldızlarda derecelendirilir ve silahı kalıcı olarak kaybolmadan önce ne sıklıkta onarabileceğinizi etkiler.

Dövme mini oyun, biraz fazla geniş hissettiren harika bir fikir. | Resim Kredisi: Mercurysteam / 505 Oyunlar

Forge kavramını ve işçiliğe dayalı beceriye dayalı yaklaşımını takdir etsem de, mini oyun sinir bozucu bir şekilde geniş hissetti. Umarım, bu benzersiz özelliği geliştirmek için lansmandan önce daha fazla inceleme veya daha iyi öğreticiler dahil edilecektir.

Mercurysteam, oyuncuların hazırlanmış silahlarına derin ekler oluşturmalarını ve 60-70 saatlik bir yolculuk boyunca sürmelerini planlıyor. Yeni materyalleri keşfedip bulurken, yeni zorlukları karşılamak için silahlarınızı yeniden şekillendirebilirsiniz. Ölüm sistemi bu bağı güçlendirir; Öldükten sonra, mevcut silahınızı ve onsuz yeniden doğduğunuzu düşürüyorsunuz, ancak iyileşmeniz için dünyada kalıyor. Dark Souls'tan esinlenen bu tamirci, oyunun ilerlemesine kişisel bir dokunuş katıyor.

Blades of Fire , Mercurysteam'in kurucuları tarafından geliştirilen ve Souls serisinin öncüsü olarak görülen bir oyun olan Blade of Darkness'ın manevi bir halefidir. Stüdyo, diğer geliştiriciler tarafından türden gelen ilerlemeleri, God of War'dan , Software'in başlıklarından ve kendi geçmiş çalışmalarından harmanlayan etkilerini entegre etti.

Aran'a, bulmacaları çözmeye ve dünyanın irfanına yorum yapmaya yardımcı olabilecek genç arkadaşı Adso'ya katılıyor. | Resim Kredisi: Mercurysteam / 505 Oyunlar

Oynadığım gibi, bu etkilerin çekilmesini hissedebildim, ancak yangın bıçakları ayrı duruyor. Sadece yerleşik sistemleri taklit etmez, bunları daha geniş bir fikir çerçevesinde yeniden yorumlar. Oyun, ilhamlarından ayıran benzersiz bir tarif sunuyor.

Oyunun 60 saatlik bir macerayı sürdürme ve aynı miniboss'u defalarca savaşan potansiyel düşman çeşitliliği eksikliği konusunda bazı endişelerim var. Bununla birlikte, sahte silahlarınız ile karşılaştığınız düşmanlar arasındaki derin bağlantı gerçekten ilgi çekicidir. Elden Ring ve Monster Hunter gibi karmaşık oyunların ana akım dikkatini çektiği bir dönemde, Blades of Fire, oyun manzarasına büyüleyici yeni bir boyut ekleme potansiyeline sahiptir.

Yangın ekran görüntüleri bıçakları

9 resim