Bahay >  Balita >  "Ang Live Service Service Service ay Nagpapatuloy: Si Jade Raymond ay Nag -iiwan ng Fairgames Sa gitna ng Mga Isyu sa Pagsubok"

"Ang Live Service Service Service ay Nagpapatuloy: Si Jade Raymond ay Nag -iiwan ng Fairgames Sa gitna ng Mga Isyu sa Pagsubok"

Authore: EleanorUpdate:May 26,2025

Ang pag -alis ni Jade Raymond mula sa Haven Studios ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagwawalang -bahala para sa PlayStation Division ng Sony, lalo na sa pagtugis nito ng mga live na laro ng serbisyo. Si Raymond, na nagtatag ng Haven at nangunguna sa pag -unlad ng online Multiplayer tagabaril na si Fairgames, ay umalis sa studio kasunod ng isang naiulat na pagkabigo sa panlabas na pagsubok ng laro. Orihinal na natapos para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas, ang Fairgames ay naantala na sa tagsibol 2026.

Ayon kay Bloomberg, ang PlayStation Leadership ay hindi nagbigay ng isang malinaw na dahilan para sa paglabas ni Raymond, na naganap linggo pagkatapos ng panlabas na pagsubok. Ang pagsubok ay nagtaas ng mga alalahanin sa ilang mga developer ng Haven tungkol sa pagtanggap ng laro at pag -unlad ng pag -unlad nito. Sa kabila nito, ang Sony ay nananatiling nakatuon sa Haven at Fairgames, kasama ang mga bagong co-studio head na sina Marie-Eve Danis at Pierre-François Sapinski na kumukuha ng helmet.

Ang pag -unlad na ito ay nagdaragdag sa mga hamon na kinakaharap ng Sony kasama ang mga ambisyon ng live na serbisyo. Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay nakamit ang kamangha -manghang tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo, ang iba pang mga pagsusumikap sa live na serbisyo ay nagpupumilit. Halimbawa, ang Concord ng Sony, ay isang malaking pagkabigo, na tumatagal lamang ng ilang linggo bago ma -offline dahil sa mababang pakikipag -ugnayan sa player. Sa huli, nagpasya ang Sony na kanselahin si Concord at isara ang developer nito.

Ang mga paghihirap sa Concord ay sumunod sa pagkansela ng The Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer game. Mas maaga sa taong ito, iniulat ng Sony na kinansela ang dalawa pang hindi ipinapahayag na mga proyekto ng live na serbisyo: isang laro ng diyos ng digmaan sa BluePoint at isa pa sa Bend Studio, nawala ang koponan sa likod ng mga araw.

Noong Pebrero 2022, inihayag ng Sony ang mga plano na ilunsad ang higit sa 10 mga laro ng live na serbisyo sa Marso 2026, na naglalayong pag -iba -iba ang mga handog nito sa iba't ibang mga genre at madla. Ang kumpanya ay namuhunan nang malaki sa mga pagkuha ng studio, kabilang ang Destiny Developer Bungie, Haven Studios, at ang ngayon na sarado na mga studio ng firewalk.

Gayunpaman, noong 2023, inihayag ng Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki na ang kumpanya ay muling nasuri ang portfolio nito ng 12 live na mga laro ng serbisyo, na naglulunsad lamang ng anim sa pagtatapos ng taong pinansiyal 2025. Binigyang diin ni Totoki na ang Sony ay unahin ang kalidad sa pagdidikit sa mga tiyak na pamagat, na nagpapahiwatig ng kakayahang umangkop sa kanilang diskarte sa paglabas.

Patuloy na itinataguyod ni Bungie ang mga pagsisikap ng live na serbisyo ng Sony kasama ang patuloy na Destiny 2 at ang paparating na buong paglulunsad ng Marathon sa susunod na taon. Bilang karagdagan, inihayag kamakailan ng Sony ang isang bagong PlayStation Studio, TeamLFG, na nagtatrabaho sa isang live na proyekto ng pagpapapisa ng serbisyo. Ang Guerrilla's Horizon Multiplayer Game ay nasa pag -unlad din, na nagmumungkahi na ang Sony ay nananatiling nakatuon sa paggalugad ng live na modelo ng serbisyo sa kabila ng mga kamakailang pag -setback.