La partida de Jade Raymond de Haven Studios marca un revés significativo para la división PlayStation de Sony, particularmente en su búsqueda de juegos de servicio en vivo. Raymond, quien fundó Haven y lideraba el desarrollo del juego de disparos multijugador en línea, dejó el estudio después de una prueba externa del juego, según los informes, decepcionantes. Originalmente programado para un lanzamiento de otoño 2025, FairGames ahora se ha retrasado a la primavera 2026.
Según Bloomberg, el liderazgo de PlayStation no proporcionó una razón clara para la salida de Raymond, que ocurrió semanas después de la prueba externa. La prueba planteó preocupaciones entre algunos desarrolladores de refugio sobre la recepción del juego y su progreso del desarrollo. A pesar de esto, Sony sigue comprometido con Haven y FairGames, con nuevos cabezales de co-estudio Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski tomando el timón.
Este desarrollo se suma a los desafíos que enfrenta Sony con sus ambiciones de servicio en vivo. Mientras que HellDivers 2 de Arrowhead logró un éxito notable, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas, otros esfuerzos de servicio en vivo han tenido problemas. La Concord de Sony, por ejemplo, fue una gran decepción, que duró solo unas pocas semanas antes de ser desconectado debido a la baja participación del jugador. Finalmente, Sony decidió cancelar Concord y cerrar a su desarrollador.
Las dificultades con Concord siguieron la cancelación del juego multijugador de Naughty Dog, el último de nosotros. A principios de este año, Sony canceló dos proyectos de servicio en vivo más no anunciados: un juego de God of War en BluePoint y otro en Bend Studio, el equipo detrás de Days Gone.
En febrero de 2022, Sony anunció planes para lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo en marzo de 2026, con el objetivo de diversificar sus ofertas en diferentes géneros y audiencias. La compañía invirtió fuertemente en adquisiciones de estudio, incluido el desarrollador de Destiny Bungie, Haven Studios y los Firewalk Studios ahora cerrados.
Sin embargo, en 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, reveló que la compañía estaba reevaluando su cartera de 12 juegos de servicio en vivo, comprometiéndose a lanzar solo seis para fines del año financiero 2025. Totoki enfatizó que Sony priorizaría la calidad sobre la adherencia a los títulos específicos, lo que indica flexibilidad en su estrategia de liberación.
Bungie continúa defendiendo los esfuerzos de servicio en vivo de Sony con el Destiny 2 en curso y el próximo lanzamiento completo de Marathon a finales de este año. Además, Sony anunció recientemente un nuevo PlayStation Studio, TeamLFG, que está trabajando en un proyecto de incubación de servicios en vivo. El juego multijugador Horizon de Guerrilla también está en desarrollo, lo que sugiere que Sony sigue dedicado a explorar el modelo de servicio en vivo a pesar de los recientes contratiempos.