Le départ de Jade Raymond de Haven Studios marque un revers important pour la division PlayStation de Sony, en particulier dans sa poursuite de jeux de services en direct. Raymond, qui a fondé Haven et dirigeait le développement du tireur multijoueur en ligne Fairgames, a quitté le studio à la suite d'un test externe qui aurait apparemment décevant. À l'origine prévue pour une sortie d'automne 2025, Fairgames a maintenant été retardé au printemps 2026.
Selon Bloomberg, PlayStation Leadership n'a pas fourni une raison claire de la sortie de Raymond, qui s'est produite des semaines après le test externe. Le test a soulevé des préoccupations parmi certains développeurs de Haven sur la réception du jeu et ses progrès de développement. Malgré cela, Sony reste attaché à Haven et Fairgames, avec les nouveaux chefs de co-studidio Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski prenant la barre.
Ce développement ajoute aux défis auxquels Sony est confronté à ses ambitions de service en direct. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead a obtenu un succès remarquable, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines, d'autres efforts de service en direct ont eu du mal. La concorde de Sony, par exemple, a été une déception majeure, qui ne dure que quelques semaines avant d'être retirée en raison de l'engagement bas des joueurs. En fin de compte, Sony a décidé d'annuler Concord et de fermer son développeur.
Les difficultés avec Concord ont suivi l'annulation du jeu multijoueur du dernier de Us Naughty Dog. Plus tôt cette année, Sony aurait annulé deux autres projets de services en direct inopinés: un jeu God of War à Bluepoint et un autre au Bend Studio, l'équipe derrière les jours disparus.
En février 2022, Sony a annoncé son intention de lancer plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026, visant à diversifier ses offres sur différents genres et publics. La société a investi massivement dans les acquisitions de studio, notamment le développeur de Destiny Bungie, Haven Studios et les studios Firewalk, désormais fermés.
Cependant, en 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a révélé que la société réévaluait son portefeuille de 12 jeux de services en direct, s'engageant à lancer seulement six d'ici la fin de l'exercice 2025. Totoki a souligné que Sony privilégierait la qualité par rapport aux titres spécifiques, indiquant la flexibilité dans leur stratégie de libération.
Bungie continue de maintenir les efforts de service en direct de Sony avec le Destiny 2 en cours et le prochain lancement complet de Marathon plus tard cette année. De plus, Sony a récemment annoncé un nouveau studio PlayStation, TeamLFG, qui travaille sur un projet d'incubation en direct. Le jeu multijoueur Horizon de Guerrilla est également en développement, ce qui suggère que Sony reste dédié à l'exploration du modèle de service en direct malgré les revers récents.