A partida de Jade Raymond do Haven Studios marca um revés significativo para a divisão de PlayStation da Sony, particularmente na busca de jogos de serviço ao vivo. Raymond, que fundou Haven e estava liderando o desenvolvimento dos atiradores multiplayer on -line Fairgames, deixou o estúdio após um teste externo decepcionante do jogo. Originalmente programado para um lançamento de outono de 2025, Fairgames agora foi adiado na primavera de 2026.
De acordo com a Bloomberg, a liderança do PlayStation não forneceu uma razão clara para a saída de Raymond, que ocorreu semanas após o teste externo. O teste levantou preocupações entre alguns desenvolvedores da Haven sobre a recepção do jogo e seu progresso no desenvolvimento. Apesar disso, a Sony continua comprometida com Haven e Fairgames, com os novos chefes de co-estágios Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski assumindo o comando.
Esse desenvolvimento contribui para os desafios que a Sony enfrenta com suas ambições de serviço ao vivo. Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead alcançaram um sucesso notável, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas, outros esforços de serviço ao vivo têm lutado. A Concord da Sony, por exemplo, foi uma grande decepção, durando apenas algumas semanas antes de ser retirado de lado devido ao baixo envolvimento dos jogadores. Por fim, a Sony decidiu cancelar a Concord e fechar seu desenvolvedor.
As dificuldades com a Concord seguiram o cancelamento do último jogo multiplayer de Naughty Dog. No início deste ano, a Sony supostamente cancelou mais dois projetos de serviço ao vivo sem aviso prévio: um jogo de deus de guerra no Bluepoint e outro no Bend Studio, a equipe atrás dos dias que se foram.
Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos de lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de diversificar suas ofertas em diferentes gêneros e públicos. A empresa investiu pesadamente em aquisições de estúdio, incluindo a Destiny Developer Bungie, o Haven Studios e os agora fechados Firewalk Studios.
No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, revelou que a empresa estava reavaliando seu portfólio de 12 jogos de serviço ao vivo, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025. Totoki enfatizou que a Sony priorizaria a qualidade sobre os títulos específicos, indicando flexibilidade em sua estratégia de lançamento.
A Bungie continua a defender os esforços de serviço ao vivo da Sony com o Destiny 2 em andamento e o próximo lançamento completo da Maratona ainda este ano. Além disso, a Sony anunciou recentemente um novo estúdio de PlayStation, o Teamlfg, que está trabalhando em um projeto de incubação de serviços ao vivo. O jogo multiplayer Horizon da Guerrilha também está em desenvolvimento, sugerindo que a Sony permanece dedicada a explorar o modelo de serviço ao vivo, apesar dos recentes contratempos.