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“索尼的现场服务斗争持续存在:Jade Raymond在测试问题中留下了Fairgames”

Authore: Eleanor更新日期:May 26,2025

杰德·雷蒙德(Jade Raymond)离开避风港(Haven Studios),标志着索尼(Sony)的PlayStation部门的重大挫折,尤其是在追求现场服务游戏时。雷蒙德(Raymond)创立了避风港(Haven),并正在领导在线多人射击手Fairgames的发展,据报道对游戏的外部测试令人失望,离开了录音室。 Fairgames最初定于2025年秋季发行,现在已推迟到2026年春季。

根据彭博社的说法,PlayStation领导层没有为雷蒙德退出的明确理由,这是在外部测试后数周发生的。该测试引起了一些避风港开发人员对游戏的接收及其开发进步的担忧。尽管如此,索尼仍然致力于避风港和费尔加涅斯(Haven and Fairgames),新的联合球场负责人玛丽·埃夫·丹尼斯(Marie-Eve Danis)和皮埃尔·弗朗索瓦·萨宾斯基(Pierre-FrançoisSapinski)掌管。

这一发展增加了索尼的现场服务野心所面临的挑战。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了杰出的成功,但在短短12周内出售了1200万张,但其他现场服务工作仍在挣扎。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是一个重大的失望,由于球员的参与度较低,在离线之前仅持续了几周。最终,索尼决定取消康科德并关闭其开发商。

康科德(Concord)取消了顽皮的狗的《最后的多人游戏》(The Dog)。据报道,今年早些时候,索尼取消了另外两个未经通知的现场服务项目:在BluePoint的战神游戏和另一个在Bend Studio的比赛,这几天后的团队消失了。

2022年2月,索尼宣布了计划在2026年3月之前推出10种现场服务游戏,旨在使其产品在不同类型和观众之间多样化。该公司大量投资于工作室收购,包括命运开发商Bungie,Haven Studios和现在关闭的Firewalk Studios。

然而,在2023年,索尼总裁Hiroki Totoki透露,该公司正在重新评估其12种现场服务游戏的投资组合,承诺在2025年财政年度结束时仅推出6次。Totoki强调,索尼会优先考虑质量而不是坚持特定的标题,表明其发行策略的灵活性。

Bungie继续以持续的《命运2》和即将在今年晚些时候举行的马拉松比赛的全面发布来维护索尼的现场服务工作。此外,索尼最近宣布了一个新的PlayStation Studio TeamLFG,该工作室正在进行实时服务孵化项目。游击队的地平线多人游戏也在开发中,这表明尽管最近遇到了挫折,索尼仍然致力于探索现场服务模型。