《苍穹浩瀚:欧西里斯重生》看起来非常像《质量效应》,以至于有些人已经称其为《质量效应:苍穹浩瀚》。根据首发预告片以及我们对游戏玩法的了解,很容易理解为何如此。而且,为了对 Owlcat Games 的开发人员公正起见,他们毫不掩饰地以这些灵感为荣。
在 IGN 的采访中,《苍穹浩瀚:欧西里斯重生》创意总监亚历山大·米舒林(Alexander Mishulin)和出版负责人安德烈·茨韦特科夫(Andrey Tsvetkov)坦承,BioWare 的科幻系列对该游戏产生了影响。但他们坚持认为,它不仅仅是简单的复制品。
对于《苍穹浩瀚》本身的粉丝来说,《欧西里斯重生》是一个令人兴奋的项目,因为它呈现了一个全新的故事,并有多位深受喜爱的 Prime Video 剧集演员回归原角色配音。Owlcat 不愿透露具体是谁(我尝试过追问!),但至少我们知道,自 2022 年该剧完结以来,仍在怀念这部作品的粉丝们又将迎来更多关于《苍穹浩瀚》的内容。
事实上,对我来说,《苍穹浩瀚:欧西里斯重生》更令人兴奋。我是《质量效应》的忠实粉丝,热爱《苍穹浩瀚》,并且非常钦佩 Owlcat 的《战锤40K:异端审判官》——这不仅是近年来最好的《战锤40K》游戏之一,也是最优秀的电脑角色扮演游戏(cRPG)之一。
《欧西里斯重生》是否处于融合《质量效应》、《苍穹浩瀚》和《战锤40K》的维恩图中心的甜蜜点?请继续阅读,以了解《苍穹浩瀚:欧西里斯重生》究竟在多大程度上像《质量效应》。