Het vertrek van Jade Raymond uit Haven Studios markeert een belangrijke tegenslag voor Sony's PlayStation Division, met name bij het nastreven van live servicegames. Raymond, die Haven oprichtte en leidde de ontwikkeling van de online multiplayer shooter fairgames, verliet de studio na een naar verluidt teleurstellende externe test van het spel. Oorspronkelijk gepland voor een release 2025, is Fairgames nu vertraagd tot voorjaar 2026.
Volgens Bloomberg gaf PlayStation Leadership geen duidelijke reden voor de exit van Raymond, die weken na de externe test plaatsvond. De test heeft zich zorgen geuit bij sommige havenontwikkelaars over de ontvangst van de game en de ontwikkeling van de ontwikkeling ervan. Desondanks blijft Sony zich inzetten voor Haven en Fairgames, met nieuwe co-studiohoofden Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski die het roer nemen.
Deze ontwikkeling draagt bij aan de uitdagingen waarmee Sony wordt geconfronteerd met zijn live service -ambities. Terwijl de Helldivers 2 van Arrowhead opmerkelijk succes behaalde, de verkoop van 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken, hebben andere live service -inspanningen moeite gedaan. Sony's Concord was bijvoorbeeld een grote teleurstelling, die slechts enkele weken duurde voordat hij offline werd gehaald vanwege de lage betrokkenheid van spelers. Uiteindelijk besloot Sony Concord te annuleren en zijn ontwikkelaar te sluiten.
De moeilijkheden met Concord volgden op de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Game. Eerder dit jaar heeft Sony naar verluidt nog twee onaangekondigde live serviceprojecten geannuleerd: een God of War Game in Bluepoint en een andere in Bend Studio, het team achter Days Gone.
In februari 2022 kondigde Sony plannen aan om in maart 2026 meer dan 10 live servicegames te lanceren, met als doel haar aanbiedingen in verschillende genres en publiek te diversifiëren. Het bedrijf heeft zwaar geïnvesteerd in studio-acquisities, waaronder Destiny Developer Bungie, Haven Studios en de nu gesloten Firewalk Studios.
In 2023 onthulde Sony -president Hiroki Totoki echter dat het bedrijf zijn portefeuille van 12 live servicegames opnieuw beoordeelde, waardoor hij zich aan het einde van het boekjaar 2025 slechts zes lanceerde. Totoki benadrukte dat Sony de kwaliteit zou prioriteren boven het vasthouden van specifieke titels, wat de flexibiliteit in hun release -strategie zou aangeven.
Bungie blijft Sony's live service -inspanningen handhaven met de lopende Destiny 2 en de komende volledige lancering van Marathon later dit jaar. Bovendien heeft Sony onlangs een nieuwe PlayStation Studio aangekondigd, TeamLFG, die werkt aan een live service incubatieproject. Het horizon multiplayer -spel van Guerrilla is ook in ontwikkeling, wat suggereert dat Sony ondanks recente tegenslagen wordt toegewijd aan het verkennen van het live servicemodel.