Ev >  Haberler >  "Sony'nin canlı hizmet mücadeleleri devam ediyor: Jade Raymond, test sorunları arasında Fairgames'i bırakıyor"

"Sony'nin canlı hizmet mücadeleleri devam ediyor: Jade Raymond, test sorunları arasında Fairgames'i bırakıyor"

Authore: EleanorGüncelleme:May 26,2025

Jade Raymond'un Haven Studios'tan ayrılması, özellikle canlı servis oyunları arayışında Sony'nin PlayStation Bölümü için önemli bir gerileme işaret ediyor. Haven'ı kuran ve çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in gelişimine liderlik eden Raymond, oyunun hayal kırıklığı yaratan bir dış testinin ardından stüdyodan ayrıldı. Başlangıçta Güz 2025 sürümü için planlanan Fairgames, 2026 baharına ertelendi.

Bloomberg'e göre, PlayStation Liderliği, Raymond'un dış testten haftalar sonra gerçekleşen çıkışının açık bir nedeni sağlamadı. Test, bazı Haven geliştiricileri arasında oyunun resepsiyonu ve geliştirme ilerlemesi konusunda endişelerini dile getirdi. Buna rağmen Sony, yeni ortak Studio başkanları Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'nin dümen almasıyla Haven ve Fairgames'e kararlı kalıyor.

Bu gelişme, Sony'nin canlı hizmet hırslarıyla karşılaştığı zorluklara katkıda bulunuyor. Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak dikkate değer bir başarı elde ederken, diğer canlı hizmet çabaları mücadele etti. Örneğin Sony'nin Concord'u, düşük oyuncu katılımı nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce süren büyük bir hayal kırıklığıydı. Sonuçta Sony, Concord'u iptal etmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.

Concord ile ilgili zorluklar, Naughty Dog'un son ABD'si çok oyunculu oyununun iptalini izledi. Bu yılın başlarında, Sony'nin habersiz iki canlı hizmet projesini daha iptal ettiği bildirildi: Bluepoint'te bir God of War oyunu ve Bend Studio'da bir diğeri, günlerin arkasındaki ekip.

Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planlayarak farklı türler ve izleyicilerdeki tekliflerini çeşitlendirmeyi planladığını açıkladı. Şirket, Destiny geliştiricisi Bungie, Haven Studios ve şimdi kapalı Firewalk Studios da dahil olmak üzere stüdyo satın alımlarına büyük yatırım yaptı.

Bununla birlikte, 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin 12 canlı hizmet oyunu portföyünü yeniden değerlendirdiğini ve 2025 mali yılının sonunda sadece altı tane piyasaya sürmeyi taahhüt ettiğini açıkladı. Totoki, Sony'nin belirli başlıklara yapışmaya yönelik kaliteye öncelik vereceğini ve serbest bırakma stratejilerinde esnekliği göstereceğini vurguladı.

Bungie, devam eden Destiny 2 ve bu yılın ilerleyen saatlerinde Maraton'un yaklaşan tam lansmanı ile Sony'nin canlı hizmet çabalarını sürdürmeye devam ediyor. Buna ek olarak, Sony kısa süre önce bir canlı hizmet kuluçka projesi üzerinde çalışan yeni bir PlayStation stüdyosu TeamLFG duyurdu. Guerrilla'nın Horizon Multiplayer oyunu da geliştiriliyor, bu da Sony'nin son aksiliklere rağmen canlı hizmet modelini keşfetmeye adanmış olduğunu gösteriyor.