Bungie, uznany programista za Destiny i Halo, zaprezentował datę premiery swojej bardzo oczekiwanej gry, Marathon, podczas ekscytującej gry prezentacji rozgrywki. Zanurz się w szczegółach tego, czego możesz oczekiwać od gry i dowiedz się o nadchodzącym zamkniętym alfaTest.
Maraton nadchodzący 23 września
Powrót do Tau Ceti
13 kwietnia Bungie zorganizował prezentację odkrywania rozgrywki dla nadchodzącego strzelanki z wydobycia pierwszej osoby, Marathon. Gra osadzona w kultowym wszechświecie Tau Ceti wszechświata przesuwa się na dynamikę wieloosobową, w której sześć drużyn trzech graczy walczy ze sobą i kontrolowanymi przez AI wrogów, aby zebrać łupy i z powodzeniem wyodrębnić cenne przedmioty.
Ten nowy kierunek oznacza znaczący odejście od oryginalnej trylogii maratonowej, która rozpoczęła się od wydania pierwszej gry w 1994 roku, a następnie Marathon 2: Durandal w 1995 r., A Marathon Infinity w 1996 roku. W przeciwieństwie do tych opartych na historii, jednorazowych doświadczeniach, nowy maraton podkreśla interakcję dla wielu graczy.
W PlayStation. Blog z 12 kwietnia programiści Bungie rzucili światło na podejście narracyjne gry. Pomimo przejścia na wieloosobowy przywódca narracji Marathon Jonathan Goff podkreślił utrzymanie eksperymentalnej historii, która była podpisem gier Bungie. „Mieszanie narracji, wydarzeń i postaci w oryginalnej trylogii zapewniło świat odkryć, cudów i błędów” - wyjaśnił Goff. Następnie wyjaśnił, że celem z maratonem jest nie tylko opowiadanie historii, ale tworzenie światów, w których historie naturalnie się rozwijają.
Czyniąc maraton „silnikiem fabularnym”
Podczas strumienia ujawnienia fani zauważyli silny nacisk na gospodarkę w grze, przy czym każdy element zapasów gracza ma cenę sprzedaży i wyraźne wskaźniki tego, co można wydobyć z każdej mapy. Jednak Bungie wyjaśnił, że gromadzenie bogactwa nie jest jedynym celem maratonu.
Deweloperzy dążą do maratonu funkcjonowania jako „silnik fabularny”, wspierający niezapomniane spotkania i trwałe doświadczenia, nawet gdy misje zawodzą lub gracze pozostawiają mapę z pustymi rękami. Dyrektor gry Marathon, Joe Ziegler, omówił tę wizję w ostatnim wywiadzie dla PC Gamer, stwierdzając: „Próbujemy powiedzieć:„ Jak iść na przygody, a potem czujesz to wyzwanie przetrwania, tę historię przetrwania? ”. Niektóre z najlepszych historii przetrwania i chwil, jakie miałem w grach, to faktycznie porażki lub dziwne rzeczy, które się wydarzyły, prawda? ” Ziegler podkreślił, że sukces w
Praca z fanami i twórcami
Podczas rozwoju Marathon Bungie aktywnie współpracował z fanami i twórcami treści. Od wczesnych etapów, nawet przed pełną produkcją, gracze byli zaangażowani w prototypy gry i przekazując kluczowe informacje zwrotne.
Jedną z istotnych informacji zwrotnych było to, że mapy wydawały się niesprawiedliwe i nieprzewidywalne, z problemami takimi jak spawn camping i uprzedzona kolekcja łupów. W odpowiedzi Ziegler wyjaśnił: „Po wysłuchaniu tej informacji zwrotnej przeszliśmy do projektu, który mamy dzisiaj, gdzie każdy mecz jest nowym początkiem dla wszystkich. Ten konsekwentny punkt wyjścia oznacza, że ty i twoi koledzy z drużyny możesz lepiej strategować przed każdym biegiem, a następnie możesz ścigać się wrogich drużyn, aby walczyć o łupy, których szukasz”.
Maraton zamknął test play alfa
Bungie ma uruchomić zamknięty test alfa dla maratonu od 23 kwietnia do 4 maja. Ten test ten jest ograniczony w regionie, dostępny tylko dla mieszkańców USA i Kanady.
Zamknięta alfa wprowadzi czterech biegaczy dla graczy do eksperymentowania z: Blackbird, przypominającym Warlock Destiny 2; Pustka, wyposażona w taktyczną niewidzialność; Locus, zawierający taktyczną tarczę; i Glitch, znany z wyjątkowej mobilności. Uczestnicy będą mieli również dostęp do trzech map: obwodnicy, leśnego otoczenia dla pięciu załóg (15 graczy) i Dire Marsh, bardziej otwartej mapy pomijającej sześć załóg (18 graczy).
Aby dołączyć do Playtest, zainteresowani gracze powinni odwiedzić oficjalny serwer Discord Marathon, przejść do kanału Alpha-Access i wprowadzić polecenie „/Alpha”. Ponieważ jednak jest to zamknięta alfa, otrzymanie zaproszenia nie jest gwarantowane, co oznacza pierwszą publiczną ekspozycję gry.
Nie wydano żadnych dalszych ogłoszeń dotyczących gry dla regionów poza USA i Kanadą. Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r., W PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje i więcej informacji na temat maratonu, sprawdź nasze kompleksowe zasięg poniżej!