Casa >  Notizia >  Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Authore: OliviaAggiornamento:Apr 28,2025

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Bungie, l'acclamato sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha svelato la data di uscita per il loro gioco molto atteso, Marathon, durante un'emozionante Gameplay Reveal Showcase. Immergiti nei dettagli di ciò che puoi aspettarti dal gioco e conoscere l'imminente Playtest Alpha chiuso.

Maratona in arrivo il 23 settembre

Tornando a Tau Ceti

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Il 13 aprile, Bungie ha ospitato una vetrina di Gameplay per il loro prossimo tiratore di estrazione in prima persona, Marathon. Ambientato nell'iconico Universo Tau Ceti, il gioco si concentra sulle dinamiche multiplayer, in cui sei squadre di tre giocatori si combattono l'una contro l'altra e i nemici controllati dall'intelligenza artificiale per raccogliere il bottino ed estrarre con successo oggetti preziosi.

Questa nuova direzione segna una significativa allontanamento dalla trilogia originale della maratona, che è iniziata con l'uscita del primo gioco nel 1994, seguito da Marathon 2: Durandal nel 1995 e Marathon Infinity nel 1996. A differenza di queste esperienze di giocatore singolo guidato dalla trama, la nuova marathon enfatizza l'interazione multiplayer.

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

In un post di PlayStation.blog datato 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno fatto luce sull'approccio narrativo del gioco. Nonostante il passaggio al multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato il mantenimento della narrazione esperienziale che è stata una firma dei giochi di Bungie. "L'intrecciatura di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione", ha spiegato Goff. Ha inoltre elaborato che l'obiettivo con la maratona non è solo quello di raccontare una storia ma creare mondi in cui si svolgono le storie naturalmente.

Rendere la maratona un "motore della storia"

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno notato la forte enfasi del gioco sull'economia in-game, con ogni articolo nell'inventario di un giocatore che ha un prezzo di vendita e indicatori chiari di ciò che può essere estratto da ogni mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo della maratona.

Gli sviluppatori mirano alla maratona di funzionare come un "motore della storia", promuovendo incontri memorabili ed esperienze durature anche quando le missioni falliscono o i giocatori lasciano una mappa a mani vuote. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha discusso di questa visione in una recente intervista con PC Gamer, affermando: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non è misurato esclusivamente dalla sopravvivenza ma dalla qualità delle storie che i giocatori creano durante le loro corse.

Lavorare con fan e creatori

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Durante lo sviluppo di Marathon, Bungie ha collaborato attivamente con fan e creatori di contenuti. Dalle prime fasi, anche prima della piena produzione, i giocatori sono stati coinvolti in prototipi di gioco e fornendo feedback cruciali.

Un feedback significativo era che le mappe sembravano ingiuste e imprevedibili, con problemi come Spawn Camping e collezione di bottino pre-impegnato. In risposta, Ziegler ha spiegato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, in cui ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."

Maratona chiusa Alpha Playtest

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Bungie lancerà un Alpha Playtest chiuso per la maratona dal 23 aprile al 4 maggio. Questo playtest è limitato alla regione, disponibile solo per i residenti degli Stati Uniti e del Canada.

L'alfa chiuso introdurrà quattro corridori per i giocatori per sperimentare: Blackbird, che ricorda lo stregone di Destiny 2; Vuoto, dotato di invisibilità tattica; Locus, con uno scudo tattico; e glitch, noto per una mobilità eccezionale. I partecipanti avranno anche accesso a tre mappe: perimetro, un ambiente di bosco per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più aperta che ospita sei equipaggi (18 giocatori).

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Per unirsi al Playtest, i giocatori interessati dovrebbero visitare il server Discord ufficiale di Marathon, navigare verso il canale Accesso Alpha e inserire il comando "/Alpha". Tuttavia, poiché si tratta di un alfa chiuso, ricevere un invito non è garantito, segnando la prima esposizione pubblica del gioco.

Non sono stati fatti ulteriori annunci di playtest per regioni oltre gli Stati Uniti e il Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025, attraverso PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Per gli ultimi aggiornamenti e ulteriori informazioni sulla maratona, assicurati di controllare la nostra copertura completa di seguito!