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Fecha de lanzamiento de Marathon presentado en Gameplay Showcase

Authore: OliviaActualizar:Apr 28,2025

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Bungie, el aclamado desarrollador detrás de Destiny and Halo, ha presentado la fecha de lanzamiento de su muy esperado juego, Marathon, durante un emocionante escaparate de revelación de juego. Sumérgete en los detalles de lo que puedes esperar del juego y aprender sobre la próxima prueba de juego Alpha cerrada.

Maratón que llegará el 23 de septiembre

Volviendo a Tau Ceti

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

El 13 de abril, Bungie organizó un escaparate de revelación de juego para su próximo tirador de extracción en primera persona, Marathon. Ambientada en el icónico universo de Tau Ceti, el juego cambia a la dinámica multijugador, donde seis equipos de tres jugadores luchan entre sí y enemigos controlados por IA para reunir botín y extraer con éxito elementos valiosos.

Esta nueva dirección marca una desviación significativa de la trilogía original de Marathon, que comenzó con el lanzamiento del primer juego en 1994, seguido de Marathon 2: Durandal en 1995, y Marathon Infinity en 1996. A diferencia de estas experiencias de una sola jugadora basadas en la historia, el nuevo Marathon enfatiza la interacción multiplayer.

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

En un PlayStation.Blog Post con fecha del 12 de abril, los desarrolladores de Bungie arrojan luz sobre el enfoque narrativo del juego. A pesar del cambio hacia el modo multijugador, el líder narrativo de maratón, Jonathan Goff, enfatizó el mantenimiento de la narración experimental que ha sido una firma de los juegos de Bungie. "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección", explicó Goff. Además, elaboró ​​que el objetivo con Marathon no es solo contar una historia, sino crear mundos donde se desarrollan historias naturalmente.

Hacer del maratón es un "motor de la historia"

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Durante el flujo de revelación, los fanáticos notaron el fuerte énfasis del juego en la economía del juego, con cada artículo en el inventario de un jugador que tiene un precio de venta e indicadores claros de lo que se puede extraer de cada mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza no es el único foco de Marathon.

Los desarrolladores apuntan a que Marathon funcione como un "motor de la historia", fomentando encuentros memorables y experiencias duraderas incluso cuando las misiones fallan o los jugadores dejan un mapa con las manos vacías. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, discutió esta visión en una entrevista reciente con PC Gamer, afirmando: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo se avanzas en las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?" Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son realmente fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Ziegler enfatizó que el éxito en el maratón no se mide únicamente por la capacidad de supervivencia, sino por la calidad de las historias que los jugadores crean durante sus carreras.

Trabajando con fanáticos y creadores

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie ha colaborado activamente con fanáticos y creadores de contenido. Desde las primeras etapas, incluso antes de la producción completa, los jugadores han estado involucrados en prototipos de juego y proporcionando comentarios cruciales.

Un comentario significativo fue que los mapas se sintieron injustos e impredecibles, con problemas como el campamento de desove y la recolección de botín preventivo. En respuesta, Ziegler explicó: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".

Maratón Cerrado Alfa Playtest

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Bungie lanzará una prueba de juego Alpha cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo. Esta prueba de juego está restringida a la región, disponible solo para los residentes de los Estados Unidos y Canadá.

El alfa cerrado presentará a cuatro corredores para que los jugadores experimenten: Blackbird, que recuerda al brujo de Destiny 2; Nulo, equipado con invisibilidad táctica; Locus, con un escudo táctico; y Glitch, conocido por la movilidad excepcional. Los participantes también tendrán acceso a tres mapas: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un mapa más abierto que se adapta a seis tripulaciones (18 jugadores).

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Para unirse a la prueba de juego, los jugadores interesados ​​deben visitar el servidor oficial de Discord de Marathon, navegar al canal Alpha-Access e ingresar el comando "/Alpha". Sin embargo, como se trata de un alfa cerrado, no está garantizada una invitación, marcando la primera exposición pública del juego.

No se han hecho más anuncios de prueba de juego para regiones más allá de los Estados Unidos y Canadá. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, a través de PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Para obtener las últimas actualizaciones y más información sobre Marathon, ¡asegúrese de consultar nuestra cobertura integral a continuación!