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Date de sortie du marathon dévoilé sur le gameplay Showcase

Authore: OliviaMise à jour:Apr 28,2025

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Bungie, le développeur acclamé derrière Destiny et Halo, a dévoilé la date de sortie de son jeu très attendu, Marathon, lors d'une vitrine de révélation de jeu passionnante. Plongez dans les détails de ce que vous pouvez attendre du jeu et découvrez le prochain alpha de jeu Alpha.

Marathon à venir le 23 septembre

Retour à Tau Ceti

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Le 13 avril, Bungie a organisé une vitrine de révélation de gameplay pour son prochain tireur d'extraction à la première personne, Marathon. Situé dans l'univers emblématique Tau Ceti, le jeu se concentre sur la dynamique multijoueur, où six équipes de trois joueurs se battent les unes contre les autres et les ennemis contrôlés par l'IA pour rassembler le butin et réussir à extraire des objets précieux.

Cette nouvelle direction marque un écart significatif de la trilogie marathon originale, qui a commencé avec la sortie du premier jeu en 1994, suivie de Marathon 2: Durandal en 1995, et Marathon Infinity en 1996. Contrairement à ces expériences de joueur motivées, le nouveau marathon met l'accent sur l'interaction multijoueur.

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Dans un post PlayStation.blog daté du 12 avril, les développeurs de Bungie ont mis en lumière l'approche narrative du jeu. Malgré le passage au multijoueur, le leader narratif du marathon Jonathan Goff a souligné le maintien de la narration expérientielle qui a été une signature des jeux de Bungie. "L'entrelacement des récits, des événements et des personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise direction", a expliqué Goff. Il a en outre élaboré que le but avec Marathon n'est pas seulement de raconter une histoire mais de créer des mondes où les histoires se déroulent naturellement.

Faire du marathon un "moteur d'histoire"

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Au cours du flux de révélation, les fans ont noté l'accent mis par le jeu sur l'économie du jeu, chaque article de l'inventaire d'un joueur ayant un prix de vente et des indicateurs clairs de ce qui peut être extrait de chaque carte. Cependant, Bungie a précisé que l'accumulation de richesse n'est pas le seul objectif du marathon.

Les développeurs visent le marathon pour fonctionner comme un «moteur d'histoire», favorisant des rencontres mémorables et des expériences durables même lorsque les missions échouent ou que les joueurs laissent une carte les mains vides. Le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, a discuté de cette vision dans une récente interview avec PC Gamer, déclarant: "Ce que nous essayons de faire, c'est dire:" Comment allez-vous aux aventures et ressentez ensuite ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? " Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des choses étranges qui se sont produites, non? " Ziegler a souligné que le succès en marathon n'est pas uniquement mesuré par la survie mais par la qualité des histoires que les joueurs créent pendant leurs courses.

Travailler avec les fans et les créateurs

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Tout au long du développement de Marathon, Bungie a activement collaboré avec les fans et les créateurs de contenu. Dès les premiers stades, avant même la production complète, les joueurs ont été impliqués dans le test de jeu des prototypes et fournissent des commentaires cruciaux.

Un élément de rétroaction important a été que les cartes se sont senties injustes et imprévisibles, avec des problèmes tels que le camping Spawn et la collection de butin préempère. En réponse, Ziegler a expliqué: "Après avoir entendu ces commentaires, nous sommes passés au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux élaborer des stratégies avant chaque course, puis vous pouvez faire la course aux équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez."

Marathon fermé alpha-playtest

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Bungie devrait lancer un alpha de jeu fermé pour Marathon du 23 avril au 4 mai. Ce test de jeu est restreint en région, disponible uniquement pour les résidents des États-Unis et du Canada.

L'alpha fermé présentera quatre coureurs pour que les joueurs expérimentent: Blackbird, rappelant le démoniste de Destiny 2; Vide, équipé d'une invisibilité tactique; Locus, avec un bouclier tactique; et Glitch, connu pour une mobilité exceptionnelle. Les participants auront également accès à trois cartes: le périmètre, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, une carte plus ouverte accueillant six équipages (18 joueurs).

Date de sortie du marathon confirmée lors de la vitrine de révélation du gameplay

Pour rejoindre le PlayTest, les joueurs intéressés doivent visiter le serveur Discord officiel de Marathon, accéder à la chaîne Alpha-Access et entrez la commande "/ alpha". Cependant, comme il s'agit d'un alpha fermé, recevoir une invitation n'est pas garanti, marquant la première exposition publique du jeu.

Aucune autre annonce de jeu n'a été faite pour les régions au-delà des États-Unis et du Canada. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour les dernières mises à jour et plus d'informations sur Marathon, assurez-vous de consulter notre couverture complète ci-dessous!

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2025: Ancient Giants Await
— The Return of the Forgotten Echoes
The year is 2025, and the world stands on the precipice of a revelation buried beneath millennia of myth and memory. The Summer of the Ancients has begun—not with fireworks, but with a trembling in the earth, a low hum felt in the bones of those who walk the ancient paths.
From the snow-capped peaks of the Andes to the sun-baked deserts of the Sahara, and deep beneath the forests of Siberia, the Giants are stirring.
They were not gods. Not monsters. Not men.
They were the First Architects, the silent watchers who shaped the stars before we learned to name them. Their bones lie in stone temples older than language. Their voices echo in the wind through the ruins of forgotten cities—places now uncovered by melting ice and satellite scans.
This year, the signs are undeniable:

The Gobi Desert cracked open to reveal a monolith inscribed with a language that breathes when spoken aloud.
In northern Norway, the aurora danced in patterns that match an ancient star map from a 12,000-year-old cave painting.
At Stonehenge, the stones realigned not with the solstice, but with a signal from deep within the Earth—pulsing like a heartbeat.

And then, on the night of the equinox, a voice—neither human nor machine—spoke through every broadcast, every device, every dream.

2025: Ancient Giants Await — The Return of the Forgotten Echoes The year is 2025, and the world stands on the precipice of a revelation buried beneath millennia of myth and memory. The Summer of the Ancients has begun—not with fireworks, but with a trembling in the earth, a low hum felt in the bones of those who walk the ancient paths. From the snow-capped peaks of the Andes to the sun-baked deserts of the Sahara, and deep beneath the forests of Siberia, the Giants are stirring. They were not gods. Not monsters. Not men. They were the First Architects, the silent watchers who shaped the stars before we learned to name them. Their bones lie in stone temples older than language. Their voices echo in the wind through the ruins of forgotten cities—places now uncovered by melting ice and satellite scans. This year, the signs are undeniable: The Gobi Desert cracked open to reveal a monolith inscribed with a language that breathes when spoken aloud. In northern Norway, the aurora danced in patterns that match an ancient star map from a 12,000-year-old cave painting. At Stonehenge, the stones realigned not with the solstice, but with a signal from deep within the Earth—pulsing like a heartbeat. And then, on the night of the equinox, a voice—neither human nor machine—spoke through every broadcast, every device, every dream. "We have waited. We have listened. The time of silence is over." Now, from every corner of the planet, people report visions: towering figures woven from light and shadow, walking through the ruins, touching the earth, and awakening forgotten technologies—machines made of crystal, networks of energy that hum beneath the oceans, and seeds that bloom in hours. The world is divided. Some call it the apocalypse. Others, salvation. But one truth emerges from the chaos: The Giants are not coming back to destroy. They are returning to remember. To reclaim what was lost. To teach what was forgotten. And humanity—scattered, fractured, wounded—must decide: Will we open our ears? Will we learn to speak their language? Or will we fall again to the fear of what we do not understand? 2025: Ancient Giants Await — The world is no longer alone. — And the age of echoes has begun. 🔔 Follow the pulse. Listen to the silence between the stars. 🌐 #AncientGiantsAwait #2025Reckoning #TheFirstAwakening

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