বাড়ি >  খবর >  গেমপ্লে শোকেসে ম্যারাথন রিলিজের তারিখ উন্মোচন করা হয়েছে

গেমপ্লে শোকেসে ম্যারাথন রিলিজের তারিখ উন্মোচন করা হয়েছে

Authore: Oliviaআপডেট:Apr 28,2025

গেমপ্লে প্রকাশের সময় ম্যারাথন রিলিজের তারিখ নিশ্চিত হয়েছে

ডেসটিনি এবং হ্যালো পিছনে প্রশংসিত বিকাশকারী বুঙ্গি তাদের অত্যন্ত প্রত্যাশিত খেলা ম্যারাথন, একটি রোমাঞ্চকর গেমপ্লে প্রকাশের সময় প্রকাশের তারিখটি প্রকাশ করেছেন। আপনি গেমটি থেকে কী আশা করতে পারেন তার বিশদটি ডুব দিন এবং আসন্ন বন্ধ আলফা প্লেস্টেস্ট সম্পর্কে শিখুন।

ম্যারাথন 23 সেপ্টেম্বর আসছেন

তাউ সিটি ফিরে

গেমপ্লে প্রকাশের সময় ম্যারাথন রিলিজের তারিখ নিশ্চিত হয়েছে

১৩ এপ্রিল, বুঙ্গি তাদের আসন্ন প্রথম ব্যক্তির নিষ্কাশন শ্যুটার, ম্যারাথন জন্য একটি গেমপ্লে রিভিল শোকেস হোস্ট করেছিলেন। আইকনিক তাউ সিটি ইউনিভার্সে সেট করুন, গেমটি মাল্টিপ্লেয়ার ডায়নামিক্সের দিকে মনোনিবেশ করে, যেখানে তিন খেলোয়াড়ের ছয়টি দল একে অপরের বিরুদ্ধে লড়াই করে এবং এআই-নিয়ন্ত্রিত শত্রুদের লুট সংগ্রহ করতে এবং মূল্যবান আইটেমগুলি সফলভাবে বের করার জন্য।

এই নতুন দিকটি মূল ম্যারাথন ট্রিলজি থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান চিহ্নিত করেছে, যা ১৯৯৪ সালে প্রথম খেলাটি প্রকাশের সাথে শুরু হয়েছিল, তারপরে ম্যারাথন ২: ১৯৯৫ সালে ডুরান্দাল এবং ১৯৯ 1996 সালে ম্যারাথন ইনফিনিটি এই গল্প-চালিত, একক-খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার বিপরীতে, নতুন ম্যারাথনকে বহুগুণের ইন্টারঅ্যাকশনকে জোর দেওয়া হয়েছে।

গেমপ্লে প্রকাশের সময় ম্যারাথন রিলিজের তারিখ নিশ্চিত হয়েছে

12 এপ্রিল তারিখে একটি প্লেস্টেশন.ব্লগ পোস্টে, বুঙ্গি বিকাশকারীরা গেমের আখ্যান পদ্ধতির উপর আলোকপাত করেছিলেন। মাল্টিপ্লেয়ারে স্থানান্তরিত হওয়া সত্ত্বেও, ম্যারাথন আখ্যান নেতা জোনাথন গফ বুঙ্গির গেমগুলির স্বাক্ষর হয়ে দাঁড়িয়েছে এমন পরীক্ষামূলক গল্প বলার বজায় রাখার উপর জোর দিয়েছিলেন। গফ ব্যাখ্যা করেছিলেন, "মূল ট্রিলজির বিবরণী, ঘটনা এবং চরিত্রগুলির অন্তর্বর্তী আবিষ্কার, আশ্চর্য এবং ভুল দিকনির্দেশের একটি জগত সরবরাহ করেছিল," গফ ব্যাখ্যা করেছিলেন। তিনি আরও বিশদভাবে বলেছিলেন যে ম্যারাথনের সাথে লক্ষ্যটি কেবল একটি গল্প বলা নয়, এমন পৃথিবী তৈরি করা যেখানে গল্পগুলি প্রাকৃতিকভাবে উদ্ভাসিত হয়।

ম্যারাথনকে একটি "গল্পের ইঞ্জিন" তৈরি করা

গেমপ্লে প্রকাশের সময় ম্যারাথন রিলিজের তারিখ নিশ্চিত হয়েছে

প্রকাশের প্রবাহের সময়, ভক্তরা গেমের ইন-গেমের অর্থনীতির উপর জোরালো জোর দিয়ে উল্লেখ করেছিলেন, কোনও খেলোয়াড়ের ইনভেন্টরিতে প্রতিটি আইটেম বিক্রয় মূল্য এবং প্রতিটি মানচিত্র থেকে কী কী বের করা যায় তার স্পষ্ট সূচক রয়েছে। তবে বুঙ্গি স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে সম্পদ সংগ্রহ করা ম্যারাথনের একমাত্র ফোকাস নয়।

বিকাশকারীরা ম্যারাথনকে "স্টোরি ইঞ্জিন" হিসাবে কাজ করার জন্য, স্মরণীয় এনকাউন্টারগুলি উত্সাহিত করে এবং স্থায়ী অভিজ্ঞতাগুলি উত্সাহিত করে এমনকি মিশনগুলি ব্যর্থ হওয়ার পরেও বা খেলোয়াড়রা কোনও মানচিত্র খালি হাতে ছেড়ে দেয়। ম্যারাথন গেমের পরিচালক জো জিগেলার পিসি গেমারের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে এই দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে আলোচনা করেছেন, "আমরা যা করার চেষ্টা করছি তা হ'ল, 'আপনি কীভাবে অ্যাডভেঞ্চারে যান এবং তারপরে সেই বেঁচে থাকার চ্যালেঞ্জটি অনুভব করেন, আপনি যে বেঁচে থাকার গল্পটি তৈরি করছেন?' গেমিংয়ে আমার বেশ কয়েকটি বেঁচে থাকার গল্প এবং মুহুর্তগুলি হ'ল আসলে ব্যর্থতা বা অদ্ভুত জিনিস যা ঘটেছে, তাই না? " জিগেলার জোর দিয়েছিলেন যে ম্যারাথনে সাফল্য কেবল বেঁচে থাকার দ্বারা পরিমাপ করা হয় না তবে খেলোয়াড়রা তাদের রান চলাকালীন গল্পগুলি তৈরি করে।

ভক্ত এবং নির্মাতাদের সাথে কাজ করা

গেমপ্লে প্রকাশের সময় ম্যারাথন রিলিজের তারিখ নিশ্চিত হয়েছে

ম্যারাথনের বিকাশ জুড়ে, বুঙ্গি সক্রিয়ভাবে ভক্ত এবং বিষয়বস্তু নির্মাতাদের সাথে সহযোগিতা করেছে। প্রাথমিক পর্যায়ে থেকে, সম্পূর্ণ উত্পাদনের আগেও খেলোয়াড়রা প্রোটোটাইপগুলি প্লেস্টেটিং এবং গুরুত্বপূর্ণ প্রতিক্রিয়া সরবরাহের সাথে জড়িত ছিল।

প্রতিক্রিয়ার একটি উল্লেখযোগ্য অংশটি হ'ল স্প্যান ক্যাম্পিং এবং প্রাক-খালি লুট সংগ্রহের মতো সমস্যাগুলি সহ মানচিত্রগুলি অন্যায় এবং অনির্দেশ্য অনুভব করেছিল। জবাবে, জিগলার ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এই প্রতিক্রিয়া শোনার পরে, আমরা আজ আমাদের যে নকশাটি পেয়েছি সেখানে চলে এসেছি, যেখানে প্রতিটি ম্যাচ সবার জন্য একটি নতুন সূচনা। এই ধারাবাহিক সূচনা পয়েন্টের অর্থ আপনি এবং আপনার সতীর্থরা প্রতিটি রান করার আগে আরও ভাল কৌশল করতে পারেন এবং তারপরে আপনি যে লুটটি খুঁজছেন তার জন্য লড়াই করার জন্য শত্রু দলগুলিকে প্রতিযোগিতা করতে পারেন।"

ম্যারাথন বন্ধ আলফা প্লেস্টেস্ট

গেমপ্লে প্রকাশের সময় ম্যারাথন রিলিজের তারিখ নিশ্চিত হয়েছে

বুঙ্গি ২৩ শে এপ্রিল থেকে ৪ মে পর্যন্ত ম্যারাথনের জন্য একটি বদ্ধ আলফা প্লেস্টেস্ট চালু করতে চলেছেন This এই প্লেস্টেস্টটি অঞ্চল-সীমাবদ্ধ, কেবলমাত্র মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং কানাডার বাসিন্দাদের জন্য উপলব্ধ।

ক্লোজড আলফা খেলোয়াড়দের সাথে পরীক্ষার জন্য চার রানারকে পরিচয় করিয়ে দেবে: ব্ল্যাকবার্ড, ডেসটিনি 2 এর ওয়ার্লকের স্মরণ করিয়ে দেয়; অকার্যকর, কৌশলগত অদৃশ্যতার সাথে সজ্জিত; লোকস, কৌশলগত ield াল বৈশিষ্ট্যযুক্ত; এবং গ্লিচ, ব্যতিক্রমী গতিশীলতার জন্য পরিচিত। অংশগ্রহণকারীদেরও তিনটি মানচিত্রে অ্যাক্সেস থাকবে: পেরিমিটার, পাঁচ জন ক্রু (১৫ জন খেলোয়াড়) এর জন্য একটি উডল্যান্ড সেটিং এবং ডাইরি মার্শ, আরও একটি উন্মুক্ত মানচিত্র যা ছয় ক্রু (১৮ জন খেলোয়াড়) সমন্বিত।

গেমপ্লে প্রকাশের সময় ম্যারাথন রিলিজের তারিখ নিশ্চিত হয়েছে

প্লেস্টেস্টে যোগদানের জন্য, আগ্রহী খেলোয়াড়দের ম্যারাথনের অফিসিয়াল ডিসকর্ড সার্ভারটি দেখতে হবে, আলফা-অ্যাক্সেস চ্যানেলে নেভিগেট করা উচিত এবং "/আলফা" কমান্ডটি প্রবেশ করতে হবে। যাইহোক, এটি একটি বদ্ধ আলফা হওয়ায়, একটি আমন্ত্রণ প্রাপ্তি গ্যারান্টিযুক্ত নয়, গেমটির প্রথম প্রকাশ্য এক্সপোজারকে চিহ্নিত করে।

মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং কানাডা ছাড়িয়ে অঞ্চলগুলির জন্য আর কোনও প্লেস্টেস্টের ঘোষণা দেওয়া হয়নি। ম্যারাথন প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস, এবং পিসি জুড়ে 23 সেপ্টেম্বর, 2025 এ প্রকাশের জন্য প্রস্তুত রয়েছে। ম্যারাথনের সর্বশেষ আপডেট এবং আরও তথ্যের জন্য, নীচে আমাদের বিস্তৃত কভারেজটি পরীক্ষা করে দেখুন!

সর্বশেষ খবর