Tryb Hero Brawl powraca z hukiem i klasyczne mapy powracają!
- Tryb Hero Brawl powraca, oferując dziesiątki dawno wycofanych map i unikalnych wyzwań.
- Tryb bijatyki zmienia się co dwa tygodnie, a biorąc udział w nim, możesz zdobyć ekskluzywne nagrody w postaci skrzyń skarbów.
- Tryb „Śnieżna Bójka” jest już dostępny na serwerze testowym PTR.
„Heroes of the Storm” firmy Blizzard wkrótce powróci do klasyki i wprowadzi nowy „Tryb Bójki”. Jest to nowa interpretacja trybu Bohaterskiej Bójki, która była niedostępna od prawie pięciu lat. Przyniesie dziesiątki nieczynnych gier. Mapa długoterminowa. Tryb ten jest już dostępny na publicznym serwerze testowym (PTR) „Heroes of the Storm”, a oficjalny serwer ma zostać zaktualizowany i uruchomiony miesiąc później.
Tryb Hero Brawl, pierwotnie wprowadzony jako tryb Arena, został wprowadzony po raz pierwszy w 2016 roku i zawiera cotygodniowe rotacyjne wyzwania oraz dramatyczne zmiany w zasadach gry. Czerpie z pomysłów z Karczmowej Bójki z Hearthstone, oferując unikalne układy map, alternatywne cele i szalone zasady gry, takie jak pełna rozgrywka snajperska z Nova Ghost Protocol i ekscytująca wersja na arenie z wieloma polami bitwy oraz misja PVE Escape from Braxis. Jednak ze względu na popularność map jednopasmowych i trudność w utrzymaniu trybu, w 2020 roku tryb Hero Brawl został na stałe zastąpiony trybem „Random Heroes, All Mid” (ARAM).
Po prawie pięciu latach tryb Hero Brawl wreszcie powraca do tej gry MOBA Blizzarda, choć nazwa jest nieco inna. „Heroes of the Storm” niedawno zaktualizowało publiczny serwer testowy (PTR) o nową łatkę, która zawiera pewne poprawki dotyczące balansu bohaterów i poprawki błędów. Najbardziej ekscytującym dodatkiem jest jednak tryb Brawl, który powróci do gry w kolejnej aktualizacji.
Zgodnie z opisem aktualizacji tryb Bójki będzie się zmieniał co dwa tygodnie i będzie aktualizowany 1. i 15. każdego miesiąca, co jest dostosowywane w porównaniu z poprzednią rotacją tygodniową. Tak jak poprzednio, gracze mogą zdobyć specjalną skrzynię ze skarbami, grając w trzy tryby Bójki. Obecnie nie potwierdzono, czy gracze będą mogli otrzymać nagrody tylko raz w każdym trybie Bójki, czy też będą mogli otrzymywać nagrody co tydzień, gdy tryb Bójka będzie aktywny. Biorąc pod uwagę, że w przeszłości istniało ponad dwadzieścia trybów Heroicznej Bójki, gracze prawdopodobnie zobaczą powrót większości swoich ulubionych trybów – a może nawet kilka nowych trybów Bójki w przyszłości.
Pierwszy tryb bijatyki – świąteczna „Bójka na śniegu” jest już dostępna do testów na serwerze testowym PTR „Heroes of the Storm”. Ten tryb gry zostanie oficjalnie uruchomiony na oficjalnym serwerze „Heroes of the Storm” wraz z oficjalną premierą aktualizacji, co ma nastąpić około miesiąc później. Biorąc pod uwagę, że interfejs gry wskazuje, że wersja na PST potrwa trzy tygodnie, Blizzard może planować uruchomienie trybu bijatyki na początku lutego.
2 czerwca 2025 r. przypada dziesiąta rocznica premiery „Heroes of the Storm”, a powrót trybu Heroes Brawl jest wisienką na torcie wielkiego dnia tej gry MOBA. To ogromna niespodzianka dla fanów Heroes of the Storm – wielu graczy ma nadzieję, że może to być kolejny zwiastun oficjalnego wznowienia Heroes of the Storm.
Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm na PTR (6 stycznia 2025 r.)
Nasz kolejny patch do Heroes of the Storm został udostępniony na publicznym serwerze testowym (PTR), aby gracze mogli go przetestować. Jak zawsze, jeśli podczas testowania PTR napotkasz jakieś błędy, odwiedź Forum zgłaszania błędów PTR i podziel się z nami swoimi wrażeniami.
Generał
- Zaktualizowano główny interfejs i muzykę startową.
- Nowość: tryb Bójki! Tryb Bójki będzie się zmieniać 1. i 15. każdego miesiąca.
Aktualizacja salda
Bohater
- Auriel
- Talentu
- Poziom 1
- Płonące światło
- Teraz zadaje obrażenia tylko wrogim bohaterom.
- Płonące światło
- Poziom 7
- Łańcuchy naładowane energią
- Teraz zwiększa normalny zasięg ataku o 1,1.
- Łańcuchy naładowane energią
- Poziom 16
- Rezerwat Nadziei
- Nagroda za misję zmniejszona z 75 do 55.
- Kara Boża
- Zwiększono redukcję pancerza z 10 do 20.
- Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
- Rezerwat Nadziei
- Poziom 1
- Talentu
- Chrome
- Talentu
- Poziom 1
- Pościg za podróżnikiem czasoprzestrzennym
- Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
- Pościg za podróżnikiem czasoprzestrzennym
- Poziom 7
- Paski Moebiusa
- Efekt spowolnienia został zmniejszony z 60% do 40%.
- Paski Moebiusa
- Poziom 20
- Obieranie jedwabiu i rysowanie kokonu
- Powolne Ruchome Piaski nie zużywają już energii.
- Teraz zwiększa także zasięg rzucania Spowalniających Piasków o 50%.
- Obieranie jedwabiu i rysowanie kokonu
- Poziom 1
- Talentu
- Joanna
- Podstawy
- Święte światło świeci [E]
- Zwiększono koszt many z 45 do 55.
- Święte światło świeci [E]
- Talentu
- Poziom 1
- Święta Twierdza
- Początkowa wartość premii do zdrowia została zwiększona z 20% do 25%.
- Fanatyczne Święte Światło
- Premia do obrażeń zmniejszona z 75% do 70%.
- Święta Twierdza
- Poziom 7
- Naładuj
- Czas trwania zwiększony z 3 sekund do 4 sekund.
- Naładuj
- Poziom 13
- Młot Błogosławieństwa
- Obrażenia zmniejszono z 74 do 65.
- Młot Błogosławieństwa
- Poziom 16
- Święte Zmartwychwstanie
- Skrócenie czasu odnowienia zmniejszone z 1,5 sekundy do 1 sekundy.
- Zmniejsz próżnię
- Zwiększono redukcję obrażeń z 25% do 30%.
- Czas trwania zwiększony z 2 sekund do 3 sekund.
- Efekt spowolnienia zwiększony z 25% do 30%.
- Święte Zmartwychwstanie
- Poziom 1
- Podstawy
- Agencie
- Talentu
- Poziom 4
- Czy to pakiet krwi? !
- Efekt leczniczy uzyskany z kuli odzyskiwania zdrowia zostaje zwiększony do 15% maksymalnego zdrowia.
- Generator impulsów
- Efekt leczenia zmniejszony z 18% do 12%.
- Czy to pakiet krwi? !
- Poziom 4
- Poziom 13
- Sweter
- Odświeżanie czasu odnowienia zmniejszone ze 150% do 100%.
- Tarcza zmniejszona z 6,5% do 6%.
- Sweter
- Talentu
- Zul'jin
- Podstawy
- Chcesz siekierę? [Cecha]
- Zwiększono normalne obrażenia od ataku z 94 do 118.
- Nagroda za ukończenie misji zmniejszona z 1 do 0,25.
- Chcesz siekierę? [Cecha]
- Talentu
- Poziom 1
- Bezmyślność
- Zmniejszono premię do normalnych obrażeń od ataku z 15% do 10%.
- Bezmyślność
- Poziom 10
- Gilotyna
- Czas odnowienia skrócony z 40 sekund do 30 sekund.
- Koszt many zmniejszony z 70 do 60.
- Tazdingo!
- Wydłużono czas odnowienia z 90 sekund do 100 sekund.
- Zwiększono koszt many z 75 do 80.
- Gilotyna
- Poziom 16
- Zacznij zabijać
- Okno czasu zabicia zostało zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
- Zacznij zabijać
- Poziom 20
- Piła łańcuchowa
- Okno czasu zabicia zostało zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
- Piła łańcuchowa
- Poziom 1
- Podstawy
Poprawki błędów
Generał
- Kule doświadczenia mogą teraz przechodzić przez portale.
- Naprawiono problemy związane z efektami wizualnymi rootowania.
- Zaktualizowano efekty zanikania i przyrostowego spowolnienia, tak aby ich prędkość była proporcjonalna do efektu redukcji efektu kontroli.
Bohater
- Alixstasza
- Podstawy
- Podmuch ognia [E]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Ognistego Podmuchu, gdy cel został dotknięty skróceniem czasu trwania spowolnienia.
- Podmuch ognia [E]
- Podstawy
- Azmodan
- Poziom 13
- Łańcuch dowodzenia
- Naprawiono błąd powodujący, że łańcuch dowodzenia nie był stosowany do śmiercionośnych eksplozji demonicznej inwazji.
- Łańcuch dowodzenia
- Poziom 13
- Jasne Skrzydła
- Podstawy
- Przesunięcie fazowe [Z]
- Naprawiono problem z ikonami sklepu z przesunięciem fazowym.
- Przesunięcie fazowe [Z]
- Podstawy
- Chen
- Poziom 10
- Burza, ziemia, ogień
- Naprawiono błąd, który powodował, że elfy burzy, ziemi i ognia nie mogły walczyć o twierdzę.
- Burza, ziemia, ogień
- Poziom 10
- Jogar
- Generał
- Naprawiono błąd, który powodował, że Jogar walczył o twierdzę, gdy Jogar był nieruchomy.
- Generał
- Dehaka
- Podstawy
- Łowca pędzli [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Bush Stalker.
- Minimalna odległość rzucania jest teraz ograniczona do promienia Dehaki.
- Łowca pędzli [Z]
- Podstawy
- ITP
- Poziom 7
- Mistrz Pinballa
- Dodatkowe obrażenia zostały zaktualizowane i kumulują się.
- Mistrz Pinballa
- Poziom 13
- Rozpływanie twarzy
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Zapachu Twarzy, gdy cel został dotknięty skróceniem czasu trwania spowolnienia.
- Rozpływanie twarzy
- Poziom 7
- Falstada
- Podstawy
- Leć [Z]
- Naprawiono problem z ikoną latającego sklepu.
- Leć [Z]
- Poziom 10
- Silny przepływ powietrza
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu silnego spowolnienia przepływu powietrza, gdy cel został dotknięty skróceniem czasu trwania spowolnienia.
- Silny przepływ powietrza
- Podstawy
- Feniks
- Poziom 1
- Synergia Zbrojowni
- Naprawiono błąd, który powodował, że Synergia Zbrojowni nie zapewniała skrócenia czasu odnowienia celów głównych trafionych bombami fazowymi.
- Synergia Zbrojowni
- Poziom 4
- Tłumij energię
- Naprawiono błąd, który powodował, że Stłumiona Energia była natychmiast usuwana, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Tłumij energię
- Poziom 1
- Joanna
- Podstawy
- Kara [Q]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie kary, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Kara [Q]
- Podstawy
- Karazim
- Poziom 4
- Duchowy sojusznik
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty leczenia Duchowego Sojusznika były widoczne we mgle wojny.
- Duchowy sojusznik
- Poziom 4
- Lucio
- Podstawy
- Wspinaczka po ścianach [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu ze ścianami wspinaczkowymi.
- Wspinaczka po ścianach [Z]
- Podstawy
- Lunala
- Podstawy
- Zarodnik Paraliżu [W]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Zarodników Paraliżu, gdy cel został dotknięty skróceniem czasu trwania spowolnienia.
- Zarodnik Paraliżu [W]
- Podstawy
- Majif
- Poziom 16
- Atak pancerny
- Naprawiono błąd powodujący, że Natarcie Pancerne nie zapewniało pełnej premii do obrażeń obszarowych Spętania Cienia.
- Atak pancerny
- Poziom 16
- ume
- Podstawy
- Zamrożone [E]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia zamrażania, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Zamrożone [E]
- Poziom 10
- Ściana Lodu
- Naprawiono błąd powodujący, że Ściana Lodu nie mogła zastosować efektu zatrzymującego samozniszczenie D.Vy.
- Ściana Lodu
- Podstawy
- Moradin
- Poziom 4
- Uderzenie pioruna płonie
- Podpowiedź została zaktualizowana, aby pokazać, że oparzenie piorunem jest redukcją multiplikatywną.
- Uderzenie pioruna płonie
- Poziom 13
- Uderzenie pioruna
- Wzrosty obrażeń są teraz kumulowane.
- Uderzenie pioruna
- Poziom 4
- Probiusz
- Podstawy
- Atak Jednostki [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu szturmowego jednostek.
- Atak Jednostki [Z]
- Podstawy
- Regara
- Podstawy
- Oczyszczenie [Cecha]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie Oczyszczenia, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Oczyszczenie [Cecha]
- Podstawy
- Sama Luo
- Podstawy
- Kryt [W]
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt trafienia krytycznego utrzymywał się, jeśli Sam Rowe został zabity, mając maksymalny stack krytyczny.
- Kryt [W]
- Poziom 13
- Technika zastępcza
- Naprawiono błąd, który powodował, że początkowa wartość zdrowia była nieprawidłowa podczas tworzenia lustrzanego odbicia za pomocą Zastępcy.
- Technika zastępcza
- Podstawy
- Sierżant Młot
- Podstawy
- Ster strumieniowy [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu ze sterami strumieniowymi.
- Ster strumieniowy [Z]
- Podstawy
- Stukow
- Podstawy
- Zaostrzające się ropnie [W]
- Naprawiono błąd, który powodował, że narastający efekt spowolnienia Pogorszenia Fester był natychmiast usuwany, gdy cel został dotknięty skróceniem czasu trwania spowolnienia.
- Zaostrzające się ropnie [W]
- Podstawy
- Sylwana
- Poziom 1
- Rozwiń cień
- Naprawiono błąd, który powodował, że Rozwinięte Cienie nie zapewniały postępu w zadaniu w przypadku obrażeń od uderzenia Sztyletów Cienia wytwarzanych przez rozproszenie.
- Rozwiń cień
- Poziom 1
- Rzeźnik
- Podstawy
- Związani [Q]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie unieruchomienia, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Związani [Q]
- Podstawy
- Zaginieni Wikingowie
- Podstawy
- Chodźmy, chodźmy! [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu GoGo.
- Chodźmy, chodźmy! [Z]
- Podstawy
- Zagary
- Poziom 20
- Instynkt stadny
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pożerająca Paszcza otrzymywała więcej premii z Instynktu Tłumu, niż było to zamierzone.
- Instynkt stadny
- Poziom 20