โหมด Hero Brawl กลับมาอีกครั้ง และแผนที่สุดคลาสสิกกลับมาแล้ว! <> <>
โหมดการต่อสู้ของฮีโร่ (โหมดการต่อสู้) กลับมาอีกครั้ง โดยมาพร้อมกับแผนที่ที่เลิกผลิตไปนานหลายสิบแผนที่และความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร <>- โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ และคุณจะได้รับรางวัลหีบสมบัติสุดพิเศษจากการเข้าร่วม <>
- โหมด "Snow Brawl" พร้อมใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR แล้ว <> <> “Heroes of the Storm” ของ Blizzard กำลังจะหวนคืนสู่เกมคลาสสิกอีกครั้งและเปิดตัว “โหมด Brawl” ใหม่ นี่คือการตีความใหม่ของโหมด Hero Brawl ที่เลิกให้บริการมาเกือบห้าปีแล้ว ของเกมที่เลิกให้บริการแล้ว โหมดนี้พร้อมใช้งานแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) "Heroes of the Storm" และเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการคาดว่าจะได้รับการอัปเดตและเปิดตัวในอีกหนึ่งเดือนต่อมา <>
- เดิมเปิดตัวเป็นโหมดอารีน่า โหมด Hero Brawl เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 และนำเสนอความท้าทายแบบหมุนเวียนรายสัปดาห์และการเปลี่ยนแปลงกฎของเกมอย่างมาก เกมดังกล่าวนำแนวคิดของ Tavern Brawl ของ Hearthstone มานำเสนอรูปแบบแผนที่ที่ไม่เหมือนใคร เป้าหมายทางเลือก และกฎของเกมสุดมัน เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol อย่างเต็มรูปแบบ และเวอร์ชันอารีน่าที่น่าตื่นเต้นพร้อมสนามรบที่หลากหลาย และภารกิจ Escape from Braxis PVE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่เลนเดียวและความยากลำบากในการรักษาโหมดไว้ โหมด Hero Brawl จึงถูกแทนที่ด้วยโหมด "Random Heroes, All Mid" (ARAM) อย่างถาวรในปี 2020 <> หลังจากผ่านไปเกือบห้าปี ในที่สุดโหมด Hero Brawl ก็กลับมาสู่เกม Blizzard MOBA ในที่สุด แม้ว่าชื่อจะแตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม "Heroes of the Storm" เพิ่งอัปเดต Public Test Server (PTR) ด้วยแพทช์ใหม่ ซึ่งรวมถึงความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือโหมด Brawl ซึ่งจะกลับมาในเกมอีกครั้งในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
- ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน ซึ่งจะมีการปรับเปลี่ยนเมื่อเทียบกับการหมุนเวียนรายสัปดาห์ครั้งก่อน เช่นเคย ผู้เล่นสามารถรับหีบสมบัติพิเศษได้จากการเล่นโหมด Brawl สามโหมด ขณะนี้ยังไม่ได้รับการยืนยันว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพียงหนึ่งครั้งต่อโหมด Brawl หรือหากพวกเขาสามารถรับรางวัลทุกสัปดาห์ในขณะที่โหมด Brawl เปิดใช้งานอยู่ เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมีโหมด Heroic Brawl มากกว่าสองโหล ผู้เล่นจะได้เห็นการกลับมาของโหมดโปรดส่วนใหญ่ของพวกเขา และอาจมีโหมด Brawl ใหม่บางโหมดในอนาคตด้วย <> โหมดวิวาทแรก - "วิวาทหิมะ" ธีมวันหยุด เปิดให้ทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของ "Heroes of the Storm" แล้ว โหมดเกมนี้จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการบนเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการของ "Heroes of the Storm" เมื่อมีการเปิดตัวแพทช์อย่างเป็นทางการ ซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือนต่อมา เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะมีอายุการใช้งานสามสัปดาห์ Blizzard อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะกันในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)
แพตช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราได้รับการเผยแพร่สู่ Public Test Realm (PTR) ให้ผู้เล่นได้ทดสอบแล้ว และเช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในระหว่างการทดสอบ PTR โปรดไปที่ฟอรัมการรายงานข้อบกพร่องของ PTR เพื่อแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>
ทั่วไป<>
อัปเดตอินเทอร์เฟซหลักและเพลงเริ่มต้น <>- ใหม่: โหมดวิวาท! โหมด Brawl จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <>
<>
- อัปเดตยอดคงเหลือ
- ฮีโร่ <>
-
- ความสามารถพิเศษ
-
- ระดับ 1
-
- แสงที่ลุกโชน
-
- ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 7
ระดับ 16 -
-
- สำรองแห่งความหวัง
-
- รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <>
<>
<>
- การลงโทษของพระเจ้า
พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
-
- ความสามารถพิเศษ
- ระดับ 1
- การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
ระดับ 7 -
- แถบโมบิอุส
- เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
- ระดับ 20
ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sands ขึ้น 50% แล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 1
-
-
- แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
-
- ระดับ 1
-
- ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
- ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
ระดับ 7 -
-
- ชาร์จ
-
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
ระดับ 16 -
-
- การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
-
- การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <>
<>
<>
- หดสุญญากาศ
- การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
ตัวแทน
ความสามารถพิเศษ -
ระดับ 4 -
นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
- ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกแก้วฟื้นฟูสุขภาพจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <>
<>
<>
- เครื่องกำเนิดพัลส์
-
- ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- จัมเปอร์
โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- พื้นฐาน
- อยากได้ขวานไหม? [ลักษณะ]
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
- รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
- ประมาท
- โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <> ระดับ 10
กิโยติน
คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
- มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <>
<>
<>
- ทาซดิงโก้! <>
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 16
ระดับ 20 - คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
-
- เลื่อยไฟฟ้า
-
- หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
แก้ไขข้อบกพร่อง
ทั่วไป -
ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
- อยากได้ขวานไหม? [ลักษณะ]
อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <>
<>
-
- ออเรียล
พื้นฐาน
ระเบิดไฟ [E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ Fire Blast slow หายไปทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาสโลว์ <> <> <> <> <> <> <> อัซโมดัน
- ระดับ 13
- สายการบังคับบัญชา
แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Chain of Command ไม่ใช้กับ Demonic Invasion Death Explosions <> <> <> <> <> <> <>
ปีกสว่าง- พื้นฐาน
- การเปลี่ยนเฟส [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- เฉิน
- ระดับ 10
พายุ ดิน ไฟ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้พายุ ดิน และเอลฟ์ไฟไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- การเปลี่ยนเฟส [Z]
- ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
- เดฮากา
-
- พื้นฐาน
- บรัชสตอล์กเกอร์ [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Bush Stalker <>
ฯลฯ -
ระดับ 7 - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
-
- พินบอลมาสเตอร์
-
- อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเป็นสแต็ก <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- หน้าละลาย
ฟัลสตัด
พื้นฐาน - ระดับ 13
บิน [Z] -
-
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- กระแสลมแรง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวของการไหลของอากาศที่รุนแรงถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <> ฟีนิกซ์
ระดับ 1
การทำงานร่วมกันของคลังแสง - กระแสลมแรง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armory Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- ระดับ 4
- ระงับพลังงาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <> โจแอนนา
พื้นฐาน
การลงโทษ [ถาม] - ระงับพลังงาน
-
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลงโทษถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- คาราซิม
- ระดับ 4
- พันธมิตรแห่งจิตวิญญาณ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มองเห็นเอฟเฟกต์การรักษาของพันธมิตรทางวิญญาณในหมอกแห่งสงคราม <> <> <> <> <> <> <> ลูซิโอ
พื้นฐาน
ปีนกำแพง [Z] - ระดับ 4
แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ลูนาล่า - คาราซิม
- ระดับ 16
- การโจมตีด้วยเกราะ
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับความเสียหายกระจายของ Shadow Binding <> <> <> <> <> <> <> อุเมะ
พื้นฐาน
แช่แข็ง [E] - การโจมตีด้วยเกราะ
- กำแพงน้ำแข็ง
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- โมราดิน
- ระดับ 4
สายฟ้าฟาดไหม้
คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่าการเผาไหม้ของสายฟ้าเป็นการลดลงแบบทวีคูณ <>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- การเพิ่มความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- โพรเบียส
-
- พื้นฐาน
- หน่วยจู่โจม [Z]
แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้าโจมตียูนิต <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
-
- พื้นฐาน
- การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะ]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาช้าลง <> <> <> <> <> <> <> ซัม หลัว
พื้นฐาน
คริติคอล [W] - การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะ]
- เทคนิคทดแทน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ค่าสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้องเมื่อสร้างภาพสะท้อนในกระจกด้วย Substitute <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- จ่าค้อน
- พื้นฐาน
ทรัสเตอร์ [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ค่าสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้องเมื่อสร้างภาพสะท้อนในกระจกด้วย Substitute <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- สตูคอฟ
- พื้นฐาน
- ฝีที่ทำให้รุนแรงขึ้น [W]
ซิลวานาส
ระดับ 1 - พื้นฐาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Unfolding Shadows ไม่สามารถให้ความคืบหน้าของภารกิจสำหรับความเสียหายจากการกระแทกของ Shadow Daggers ที่เกิดจากการกระจาย <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- คนขายเนื้อ
- พื้นฐาน
- ผูกมัด [Q]
ไวกิ้งที่สูญหาย
พื้นฐาน - พื้นฐาน
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า GoGo <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ซาการา
- ระดับ 20
- สัญชาตญาณฝูง
- ระดับ 20