বাড়ি >  খবর >  হিরোস অফ দ্য স্টর্ম রিভাইভস প্রিয় গেম মোড

হিরোস অফ দ্য স্টর্ম রিভাইভস প্রিয় গেম মোড

Authore: Oliviaআপডেট:Jan 20,2025

হিরোস অফ দ্য স্টর্ম রিভাইভস প্রিয় গেম মোড

হিরো ব্ল মোড আবার ধুমধাম করে, এবং ক্লাসিক মানচিত্র ফিরে এসেছে!

  • হিরো ব্রাউল মোড ফিরে এসেছে, বহুদিন ধরে বন্ধ থাকা মানচিত্র এবং অনন্য চ্যালেঞ্জ নিয়ে আসছে।
  • প্রতি দুই সপ্তাহে ঝগড়া মোড ঘোরে এবং আপনি অংশগ্রহণ করে একচেটিয়া ট্রেজার চেস্ট পুরস্কার পেতে পারেন।
  • "Snow Brawl" মোড এখন PTR টেস্ট সার্ভারে উপলব্ধ।

Blizzard-এর "Heroes of the Storm" ক্লাসিকগুলিকে আবার দেখতে চলেছে এবং একটি নতুন "Brawl Mode" চালু করতে চলেছে যা প্রায় পাঁচ বছর ধরে পরিষেবার বাইরে রয়েছে৷ পরিষেবার বাইরের গেমগুলির একটি দীর্ঘ সময়ের মানচিত্র৷ এই মোডটি এখন "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" পাবলিক টেস্ট সার্ভারে (PTR) উপলব্ধ, এবং অফিসিয়াল সার্ভারটি এক মাস পরে আপডেট এবং চালু হবে বলে আশা করা হচ্ছে।

মূলত অ্যারেনা মোড হিসাবে লঞ্চ করা হয়েছিল, হিরো ব্রাউল মোডটি প্রথম 2016 সালে চালু হয়েছিল এবং এতে সাপ্তাহিক ঘূর্ণায়মান চ্যালেঞ্জ এবং গেমের নিয়মগুলিতে নাটকীয় পরিবর্তনগুলি রয়েছে৷ এটি Hearthstone's Tavern Brawl-এর ধারণার উপর আঁকে, অনন্য মানচিত্র বিন্যাস, বিকল্প উদ্দেশ্য এবং পাগল খেলার নিয়ম, যেমন একটি সম্পূর্ণ নোভা ঘোস্ট প্রোটোকল স্নাইপার শোডাউন এবং একাধিক যুদ্ধক্ষেত্র সহ একটি উত্তেজনাপূর্ণ এরিনা সংস্করণ এবং ব্র্যাক্সিস PVE মিশন। যাইহোক, একক-লেনের মানচিত্রের জনপ্রিয়তা এবং মোডটি বজায় রাখার অসুবিধার কারণে, 2020 সালে Hero Brawl মোড স্থায়ীভাবে "Random Heroes, All Mid" (ARAM) মোড দিয়ে প্রতিস্থাপিত হয়েছিল।

প্রায় পাঁচ বছর পর, Hero Brawl মোড অবশেষে এই Blizzard MOBA গেমে ফিরে আসে, যদিও নামটি একটু ভিন্ন। "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" সম্প্রতি একটি নতুন প্যাচ সহ পাবলিক টেস্ট সার্ভার (পিটিআর) আপডেট করেছে, যার মধ্যে কিছু হিরো ব্যালেন্স এবং বাগ ফিক্স রয়েছে৷ তবে সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ সংযোজন হল Brawl মোড, যা পরবর্তী আপডেটে গেমটিতে ফিরে আসবে।

প্যাচ নোট অনুসারে, প্রতি দুই সপ্তাহে Brawl মোডটি ঘোরানো হবে এবং প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে আপডেট করা হবে, যা আগের সাপ্তাহিক ঘূর্ণনের তুলনায় সামঞ্জস্য করা হয়েছে। আগের মতোই, খেলোয়াড়রা তিনটি ব্ল মোড খেলে একটি বিশেষ ট্রেজার চেস্ট উপার্জন করতে পারে। প্লেয়াররা প্রতি Brawl মোড শুধুমাত্র একবার পুরষ্কার পেতে সক্ষম হবে কিনা, বা Brawl মোড সক্রিয় থাকাকালীন তারা প্রতি সপ্তাহে পুরষ্কার পেতে সক্ষম হবে কিনা তা বর্তমানে অনিশ্চিত। অতীতে দুই ডজনেরও বেশি হিরোইক ব্ল মোড রয়েছে তা বিবেচনা করে, খেলোয়াড়রা সম্ভবত তাদের বেশিরভাগ পছন্দের মোডগুলি ফিরে দেখতে পাবে - এবং এমনকি ভবিষ্যতে কিছু নতুন ঝগড়া মোডও দেখতে পাবে।

প্রথম ঝগড়া মোড - হলিডে-থিমযুক্ত "স্নো ব্রাউল" এখন "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" এর PTR টেস্ট সার্ভারে পরীক্ষার জন্য উন্মুক্ত। প্যাচটি আনুষ্ঠানিকভাবে চালু হলে এই গেম মোডটি "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" এর অফিসিয়াল সার্ভারে আনুষ্ঠানিকভাবে চালু হবে, যা প্রায় এক মাস পরে হবে বলে আশা করা হচ্ছে। গেম ইন্টারফেস দেখায় যে পিটিআর সংস্করণটি তিন সপ্তাহ স্থায়ী হবে তা বিবেচনা করে, ব্লিজার্ড ফেব্রুয়ারির শুরুতে ঝগড়া মোড চালু করার পরিকল্পনা করতে পারে।

2 জুন, 2025 হল "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" এর দশম বার্ষিকী, এবং হিরোস ব্রাউল মোডের প্রত্যাবর্তন হল এই MOBA গেমের বড় দিনের জন্য কেকের উপর আইসিং। হিরোস অফ দ্য স্টর্ম ভক্তদের জন্য এটি একটি বিশাল আশ্চর্য - অনেক খেলোয়াড় আশা করছেন যে এটি একটি অফিসিয়াল হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পুনরুজ্জীবনের আরেকটি অগ্রদূত হতে পারে।

হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পিটিআর প্যাচ নোটস (৬ জানুয়ারি, ২০২৫)

আমাদের পরবর্তী হিরোস অফ দ্য স্টর্ম প্যাচ খেলোয়াড়দের পরীক্ষা করার জন্য পাবলিক টেস্ট রিয়েলমে (PTR) প্রকাশ করা হয়েছে। বরাবরের মতো, যদি আপনি PTR পরীক্ষার সময় কোনো বাগ সম্মুখীন হন, তাহলে অনুগ্রহ করে আপনার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে আমাদের জানাতে PTR বাগ রিপোর্টিং ফোরামে যান।

সাধারণ

  • প্রধান ইন্টারফেস এবং স্টার্টআপ মিউজিক আপডেট করা হয়েছে।
  • নতুন: ঝগড়া মোড! প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে ঝগড়া মোড ঘুরবে৷

ব্যালেন্স আপডেট

নায়ক

  • অরিয়েল
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • জ্বলন্ত আলো
          • এখন শুধুমাত্র শত্রু নায়কদের ক্ষতি করে।
      • লেভেল 7
        • শক্তি ভরা চেইন
          • এখন স্বাভাবিক আক্রমণের পরিসর 1.1 বৃদ্ধি করে।
      • লেভেল 16
        • আশার রিজার্ভ
          • কোয়েস্ট পুরস্কার 75 থেকে কমিয়ে 55 করা হয়েছে।
        • ঈশ্বরের শাস্তি
          • বর্মের হ্রাস 10 থেকে 20 পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে।
          • বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
  • ক্রোমি
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • স্পেস-টাইম ওয়ান্ডারারের সাধনা
          • বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
      • লেভেল 7
        • মোবিয়াস স্ট্রিপ
          • মন্দির প্রভাব 60% থেকে কমিয়ে 40% করা হয়েছে।
      • লেভেল 20
        • সিল্কের খোসা ছাড়িয়ে কোকুন আঁকা
          • অলস কুইকস্যান্ড আর শক্তি খরচ করে না।
          • এখন স্লোয়িং স্যান্ডের কাস্ট পরিসীমা 50% বৃদ্ধি করে।
  • জোনা
    • বেসিক
      • পবিত্র আলো জ্বলে [E]
        • মন খরচ ৪৫ থেকে বেড়ে ৫৫ হয়েছে।
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • পবিত্র দুর্গ
          • স্বাস্থ্য বোনাসের প্রারম্ভিক মান 20% থেকে 25% পর্যন্ত বৃদ্ধি করা হয়েছে।
        • ধর্মান্ধ পবিত্র আলো
          • ক্ষতির বোনাস 75% থেকে কমিয়ে 70% করা হয়েছে।
      • লেভেল 7
        • চার্জ
          • সময়কাল ৩ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৪ সেকেন্ড হয়েছে।
      • লেভেল 13
        • আশীর্বাদের হাতুড়ি
          • ক্ষতি ৭৪ থেকে কমে ৬৫ হয়েছে।
      • লেভেল 16
        • পবিত্র পুনরুত্থান
          • কুলডাউন হ্রাস 1.5 সেকেন্ড থেকে 1 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে।
        • শূন্যস্থান সঙ্কুচিত করুন
          • ক্ষয় হ্রাস 25% থেকে বেড়ে 30% হয়েছে৷
          • সময়কাল ২ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৩ সেকেন্ড হয়েছে।
          • ধীরগতির প্রভাব ২৫% থেকে বেড়ে ৩০% হয়েছে।
  • এজেন্ট
    • প্রতিভা
      • লেভেল 4
        • এটা কি রক্তের প্যাক? !
          • স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার কক্ষ থেকে প্রাপ্ত নিরাময় প্রভাব সর্বাধিক স্বাস্থ্যের 15% বৃদ্ধি করা হয়।
        • পালস জেনারেটর
          • নিরাময় প্রভাব 18% থেকে 12% এ হ্রাস পেয়েছে।
    • লেভেল 13
      • জাম্পার
        • কুলডাউন রিফ্রেশ 150% থেকে কমিয়ে 100% করা হয়েছে।
        • ঢাল ৬.৫% থেকে কমে ৬%।
  • জুলজিন
    • বেসিক
      • আপনি কি কুড়াল চান? [বৈশিষ্ট্য]
        • সাধারণ আক্রমণের ক্ষয়ক্ষতি 94 থেকে বেড়ে 118 হয়েছে।
        • মিশন সম্পূর্ণ করার পুরস্কার 1 থেকে কমিয়ে 0.25 করা হয়েছে।
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • বেপরোয়া
          • সাধারণ আক্রমণের ক্ষতি বোনাস 15% থেকে কমিয়ে 10% করা হয়েছে।
      • লেভেল 10
        • গিলোটিন
          • কুলডাউন 40 সেকেন্ড থেকে কমে 30 সেকেন্ড করা হয়েছে।
          • মনা খরচ ৭০ থেকে কমে ৬০ হয়েছে।
        • তাজডিঙ্গো!
          • কুলডাউন 90 সেকেন্ড থেকে বেড়ে 100 সেকেন্ড হয়েছে।
          • মনা খরচ 75 থেকে 80 বেড়েছে।
      • লেভেল 16
        • হত্যা শুরু কর
          • কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
      • লেভেল 20
        • চেইনসো
          • কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।

বাগ সংশোধন করা হয়েছে

সাধারণ

  • অর্বস এখন পোর্টালের মধ্য দিয়ে যেতে পারে অভিজ্ঞতা।
  • রুট ভিজ্যুয়াল এফেক্ট সম্পর্কিত সমস্যার সমাধান।
  • ক্ষয় এবং ক্রমবর্ধমান মন্থর প্রভাবগুলি আপডেট করা হয়েছে যাতে তাদের গতি নিয়ন্ত্রণ প্রভাব হ্রাস প্রভাবের সমানুপাতিক হয়৷

নায়ক

  • আলিক্সস্তাশা
    • বেসিক
      • ফায়ার বিস্ফোরণ [E]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ফায়ার ব্লাস্টের ধীর প্রভাব অবিলম্বে সরানো হবে যখন লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
  • আজমোদান
    • লেভেল 13
      • চেইন অফ কমান্ড
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার ফলে চেইন অফ কমান্ড ডেমোনিক ইনভেসন ডেথ বিস্ফোরণে প্রয়োগ করা হয়নি।
  • উজ্জ্বল ডানা
    • বেসিক
      • ফেজ শিফট [Z]
        • ফেজ শিফট স্টোর আইকনগুলির সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে৷
  • চেন
    • লেভেল 10
      • ঝড়, পৃথিবী, আগুন
        • ঝড়, পৃথিবী এবং অগ্নি এলভস দুর্গের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে অক্ষম হওয়ার কারণে সমস্যার সমাধান করা হয়েছে।
  • জোগার
    • সাধারণ
      • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জোগার স্থির থাকার সময় জোগারকে একটি দুর্গের জন্য লড়াই করতে হয়েছিল।
  • দেহাকা
    • বেসিক
      • ব্রাশ স্টকার [Z]
        • বুশ স্টকার শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে৷
        • সর্বনিম্ন কাস্ট দূরত্ব এখন Dehaka এর ব্যাসার্ধের মধ্যে সীমাবদ্ধ।
  • ইটিসি
    • লেভেল 7
      • পিনবল মাস্টার
        • স্ট্যাকের জন্য অতিরিক্ত ক্ষতি আপডেট করা হয়েছে।
    • লেভেল 13
      • মুখ গলে যাওয়া
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার ফলে ফেস স্মেল্ট স্লো প্রভাবটি অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
  • Falstad
    • বেসিক
      • উড়ে [Z]
        • ফ্লাইং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
    • লেভেল 10
      • শক্তিশালী বায়ুপ্রবাহ
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে শক্তিশালী বায়ুপ্রবাহের ধীরগতির প্রভাব অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
  • ফিনিক্স
    • লেভেল 1
      • আর্মরি সিনার্জি
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে আর্মোরি সিনার্জি ফেজ বোমা দ্বারা আঘাতপ্রাপ্ত প্রাথমিক লক্ষ্যগুলির জন্য কুলডাউন হ্রাস প্রদান করতে পারেনি।
    • লেভেল 4
      • শক্তি দমন করুন
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে চাপা শক্তি অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
  • জোনা
    • বেসিক
      • শাস্তি [প্রশ্ন]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জরিমানা অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
  • করাজিম
    • লেভেল 4
      • আধ্যাত্মিক মিত্র
        • যুদ্ধের কুয়াশায় আধ্যাত্মিক মিত্র নিরাময় প্রভাব দৃশ্যমান হওয়ার কারণে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • লুসিও
    • বেসিক
      • ওয়াল ক্লাইম্বিং [Z]
        • ওয়াল ক্লাইম্বিং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • লুনালা
    • বেসিক
      • প্যারালাইসিস স্পোর [W]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে প্যারালাইসিস স্পোর ধীরগতির প্রভাবটি অবিলম্বে সরানো হবে যখন লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
  • মায়িফ
    • লেভেল 16
      • সাঁজোয়া হামলা
        • শ্যাডো বাইন্ডিং এর স্প্ল্যাশ ক্ষতির জন্য আর্মার্ড অ্যাসল্ট সম্পূর্ণ বোনাস প্রদান না করার ফলে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • ume
    • বেসিক
      • হিমায়িত [E]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে লক্ষ্যমাত্রা ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হলে অবিলম্বে ফ্রিজ স্লো প্রভাব সরানো হবে।
    • লেভেল 10
      • বরফের প্রাচীর
        • D.Va-এর স্ব-ধ্বংসে বরফের প্রাচীর কোনো স্টপিং ইফেক্ট প্রয়োগ করতে না পারার ফলে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • মোরাদিন
    • লেভেল 4
      • বজ্রপাত জ্বলছে
        • বজ্রপাত একটি গুণগত হ্রাস দেখানোর জন্য টুলটিপ আপডেট করা হয়েছে।
    • লেভেল 13
      • বজ্রপাত
        • ক্ষতি বৃদ্ধি এখন স্তুপীকৃত।
  • প্রোবিয়াস
    • বেসিক
      • ইউনিট অ্যাসাল্ট [Z]
        • ইউনিট অ্যাসল্ট শপ আইকনের সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • রেগার
    • বেসিক
      • শুদ্ধিকরণ [বৈশিষ্ট্য]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে সাথে সাথে Purge সরানো হয়েছে।
  • স্যাম লুও
    • বেসিক
      • ক্রিট [W]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে ক্রিটিকাল হিট প্রভাব বজায় থাকবে যদি সর্বোচ্চ ক্রিট স্ট্যাক থাকার সময় স্যাম রোকে হত্যা করা হয়।
    • লেভেল 13
      • বিকল্প কৌশল
        • সাবস্টিটিউটের সাহায্যে একটি মিরর ইমেজ তৈরি করার সময় প্রাথমিক স্বাস্থ্য মান ভুল হওয়ার কারণে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • সার্জেন্ট হ্যামার
    • বেসিক
      • থ্রাস্টার [Z]
        • থ্রাস্টার স্টোর আইকনের সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • স্টুকভ
    • বেসিক
      • উত্তেজক ফোড়া [W]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে অ্যাগ্রেভেটেড ফেস্টারের ক্রমবর্ধমান ধীর প্রভাবকে অবিলম্বে সরিয়ে দেওয়া হয়েছে যখন লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
  • সিলভানাস
    • লেভেল 1
      • ছায়া প্রসারিত করুন
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে আনফোল্ডিং শ্যাডোগুলি ছিটকে পড়ার দ্বারা উত্পাদিত শ্যাডো ড্যাগারগুলির প্রভাবের ক্ষতির জন্য অনুসন্ধানের অগ্রগতি প্রদান করে না।
  • কসাই
    • বেসিক
      • বাউন্ড [প্রশ্ন]
        • লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে অবিলম্বে সংযম সরিয়ে ফেলার কারণ একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • দ্য লস্ট ভাইকিংস
    • বেসিক
      • চল যাই, যাই! [Z]
        • GoGo স্টোর আইকন দিয়ে সমস্যার সমাধান করা হয়েছে।
  • জাগারা
    • লেভেল 20
      • Herd Instinct
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ডিভোরিং মাউ ক্রাউড ইন্সটিংক্ট থেকে উদ্দেশ্যের চেয়ে বেশি বোনাস পেয়েছে।
সর্বশেষ খবর