Le mode Hero Brawl est de retour en force, et les cartes classiques sont de retour !
- Le mode Hero Brawl est de retour, apportant des dizaines de cartes abandonnées depuis longtemps et des défis uniques.
- Le mode bagarre change toutes les deux semaines et vous pouvez obtenir des récompenses exclusives dans des coffres au trésor en participant.
- Le mode "Snow Brawl" est désormais disponible sur le serveur de test PTR.
"Heroes of the Storm" de Blizzard s'apprête à revisiter les classiques et à lancer un nouveau "Brawl Mode". Il s'agit d'une nouvelle interprétation du mode Hero Brawl qui est hors service depuis près de cinq ans. de jeux hors service. Une carte de longue date. Ce mode est désormais disponible sur le serveur de test public (PTR) "Heroes of the Storm", et le serveur officiel devrait être mis à jour et lancé un mois plus tard.
Initialement lancé sous le nom de mode Arena, le mode Hero Brawl a été lancé pour la première fois en 2016 et propose des défis rotatifs hebdomadaires et des changements spectaculaires dans les règles du jeu. Il s'inspire des idées de Tavern Brawl de Hearthstone, apportant des dispositions de carte uniques, des objectifs alternatifs et des règles de jeu folles, comme une confrontation complète avec des tireurs d'élite du protocole Nova Ghost et une version d'arène passionnante avec plusieurs champs de bataille, et la mission PVE Escape from Braxis. Cependant, en raison de la popularité des cartes à voie unique et de la difficulté de maintenir le mode, le mode Hero Brawl a été définitivement remplacé par le mode « Random Heroes, All Mid » (ARAM) en 2020.
Après près de cinq ans, le mode Hero Brawl revient enfin dans ce jeu Blizzard MOBA, bien que le nom soit légèrement différent. "Heroes of the Storm" a récemment mis à jour le serveur de test public (PTR) avec un nouveau patch, qui inclut un équilibrage des héros et des corrections de bugs. L'ajout le plus excitant, cependant, est le mode Brawl, qui reviendra dans le jeu dans la prochaine mise à jour.
Selon les notes de patch, le mode Brawl effectuera une rotation toutes les deux semaines et sera mis à jour le 1er et le 15 de chaque mois, ce qui est ajusté par rapport à la rotation hebdomadaire précédente. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner un coffre au trésor spécial en jouant à trois modes Brawl. Il n'est actuellement pas confirmé si les joueurs ne pourront recevoir des récompenses qu'une seule fois par mode Brawl, ou s'ils pourront recevoir des récompenses chaque semaine pendant que le mode Brawl est actif. Étant donné qu'il y a eu plus de deux douzaines de modes de bagarre héroïque dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs modes préférés – et peut-être même de nouveaux modes de bagarre à l'avenir.
Le premier mode bagarre - le "Snow Brawl" sur le thème des vacances est désormais ouvert au test sur le serveur de test PTR de "Heroes of the Storm". Ce mode de jeu sera officiellement lancé sur le serveur officiel de "Heroes of the Storm" lors du lancement officiel du patch, soit environ un mois plus tard. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, Blizzard pourrait envisager de lancer le mode bagarre début février.
Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm", et le retour du mode Heroes Brawl est la cerise sur le gâteau du grand jour de ce jeu MOBA. C'est une énorme surprise pour les fans de Heroes of the Storm : de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre précurseur d'un renouveau officiel de Heroes of the Storm.
Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)
Notre prochain patch Heroes of the Storm a été publié sur le Royaume de test public (PTR) pour que les joueurs puissent le tester. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs lors des tests PTR, veuillez visiter le forum de rapport de bugs PTR pour nous faire part de votre expérience.
Général
- Mise à jour de l'interface principale et de la musique de démarrage.
- Nouveau : le mode Bagarre ! Le mode Brawl fonctionnera le 1er et le 15 de chaque mois.
Mise à jour du solde
Héros
- Auriel
- Talents
- Niveau 1
- Lumière brûlante
- Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
- Lumière brûlante
- Niveau 7
- Chaînes remplies d'énergie
- Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
- Chaînes remplies d'énergie
- Niveau 16
- Réserve d'Espoir
- Récompense de quête réduite de 75 à 55.
- Le châtiment de Dieu
- Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
- La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
- Réserve d'Espoir
- Niveau 1
- Talents
- Chromie
- Talents
- Niveau 1
- La poursuite du vagabond spatio-temporel
- La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
- La poursuite du vagabond spatio-temporel
- Niveau 7
- Bande de Moebius
- L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
- Bande de Moebius
- Niveau 20
- Peluchage de la soie et dessin du cocon
- Sluggish Quicksand ne consomme plus d'énergie.
- Augmente désormais également la portée d'incantation de Slowing Sands de 50 %.
- Peluchage de la soie et dessin du cocon
- Niveau 1
- Talents
- Joanna
- Bases
- La lumière sacrée brille [E]
- Le coût en mana est passé de 45 à 55.
- La lumière sacrée brille [E]
- Talents
- Niveau 1
- Forteresse sacrée
- La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
- Lumière sacrée fanatique
- Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
- Forteresse sacrée
- Niveau 7
- Charger
- Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
- Charger
- Niveau 13
- Marteau de bénédiction
- Dégâts réduits de 74 à 65.
- Marteau de bénédiction
- Niveau 16
- Sainte Résurrection
- Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
- Réduire le vide
- Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
- Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
- Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
- Sainte Résurrection
- Niveau 1
- Bases
- Agent
- Talents
- Niveau 4
- Est-ce une poche de sang ? !
- L'effet curatif obtenu grâce à l'orbe de récupération de santé est augmenté à 15 % de la santé maximale.
- Générateur d'impulsions
- Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
- Est-ce une poche de sang ? !
- Niveau 4
- Niveau 13
- Pull
- Rafraîchissement du temps de recharge réduit de 150 % à 100 %.
- Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
- Pull
- Talents
- Zul'jin
- Bases
- Tu veux une hache ? [Caractère]
- Les dégâts des attaques normales ont été augmentés de 94 à 118.
- Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
- Tu veux une hache ? [Caractère]
- Talents
- Niveau 1
- Insouciant
- Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
- Insouciant
- Niveau 10
- Guillotine
- Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
- Coût en mana réduit de 70 à 60.
- Tazdingo !
- Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
- Le coût en mana est passé de 75 à 80.
- Guillotine
- Niveau 16
- Commencez à tuer
- La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Commencez à tuer
- Niveau 20
- Tronçonneuse
- La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Tronçonneuse
- Niveau 1
- Bases
Corrections de bugs
Général
- Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
- Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
- Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.
Héros
- Alixstacha
- Bases
- Explosion de feu [E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Fire Blast lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Explosion de feu [E]
- Bases
- Azmodan
- Niveau 13
- Chaîne de commandement
- Correction d'un problème qui empêchait l'application de la chaîne de commandement aux explosions mortelles d'invasion démoniaque.
- Chaîne de commandement
- Niveau 13
- Ailes lumineuses
- Bases
- Déphasage [Z]
- Correction d'un problème avec les icônes de magasin de déphasage.
- Déphasage [Z]
- Bases
- Chen
- Niveau 10
- Tempête, terre, feu
- Correction du problème qui empêchait les elfes de la tempête, de la terre et du feu de rivaliser pour la forteresse.
- Tempête, terre, feu
- Niveau 10
- Jogar
- Général
- Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
- Général
- Dehaka
- Bases
- Traqueur de brosses [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Bush Stalker.
- La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
- Traqueur de brosses [Z]
- Bases
- ETC
- Niveau 7
- Maître du flipper
- Dégâts supplémentaires mis à jour pour s'empiler.
- Maître du flipper
- Niveau 13
- Fusion du visage
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Face Smelt lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Fusion du visage
- Niveau 7
- Falstad
- Bases
- Voler [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
- Voler [Z]
- Niveau 10
- Fort flux d'air
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate du fort effet de ralentissement du flux d'air lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Fort flux d'air
- Bases
- Phénix
- Niveau 1
- Synergie d'Armurerie
- Correction d'un problème qui empêchait Armory Synergy de réduire le temps de recharge pour les cibles principales touchées par les bombes de phase.
- Synergie d'Armurerie
- Niveau 4
- Supprimer l'énergie
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'énergie supprimée lorsque la cible était affectée par une réduction de la durée du ralentissement.
- Supprimer l'énergie
- Niveau 1
- Joanna
- Bases
- Punition [Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la pénalité lorsque la cible était affectée par une réduction de la durée du ralentissement.
- Punition [Q]
- Bases
- Karazim
- Niveau 4
- Allié spirituel
- Correction d'un problème qui faisait que les effets de guérison des alliés spirituels étaient visibles dans le brouillard de guerre.
- Allié spirituel
- Niveau 4
- Lucio
- Bases
- Escalade au mur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
- Escalade au mur [Z]
- Bases
- Lunala
- Bases
- Spore de paralysie [W]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement des spores de paralysie lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Spore de paralysie [W]
- Bases
- Mayif
- Niveau 16
- Assaut blindé
- Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault d'accorder l'intégralité du bonus aux dégâts de zone de Shadow Binding.
- Assaut blindé
- Niveau 16
- ume
- Bases
- Congelé [E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet Gel lent lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Congelé [E]
- Niveau 10
- Mur de Glace
- Correction d'un problème qui empêchait Ice Wall d'appliquer un effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
- Mur de Glace
- Bases
- Moradin
- Niveau 4
- La foudre brûle
- L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que la brûlure de foudre est une réduction multiplicative.
- La foudre brûle
- Niveau 13
- Coup de foudre
- Les augmentations de dégâts sont désormais cumulées.
- Coup de foudre
- Niveau 4
- Probius
- Bases
- Assaut d'unité [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'assaut des unités.
- Assaut d'unité [Z]
- Bases
- Regar
- Bases
- Purification [Trait]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la purge lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Purification [Trait]
- Bases
- Sam Luo
- Bases
- Crit [W]
- Correction d'un problème où l'effet de coup critique persistait si Sam Rowe était tué alors qu'il avait la pile de critiques maximale.
- Crit [W]
- Niveau 13
- Technique de remplacement
- Correction d'un problème qui rendait la valeur de santé initiale incorrecte lors de la création d'une image miroir avec Substitute.
- Technique de remplacement
- Bases
- Sergent Marteau
- Bases
- Propulseur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
- Propulseur [Z]
- Bases
- Stukov
- Bases
- Abcès aggravants [W]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement incrémentiel de Purification aggravée lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Abcès aggravants [W]
- Bases
- Sylvanas
- Niveau 1
- Agrandir l'ombre
- Correction d'un problème qui empêchait Unfolding Shadows de fournir une progression de quête pour les dégâts d'impact des Shadow Daggers produits par la dispersion.
- Agrandir l'ombre
- Niveau 1
- Boucher
- Bases
- Lié [Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la retenue lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Lié [Q]
- Bases
- Les Vikings perdus
- Bases
- C'est parti, c'est parti ! [Z]
- Correction du problème avec l'icône de la boutique GoGo.
- C'est parti, c'est parti ! [Z]
- Bases
- Zagara
- Niveau 20
- Instinct grégaire
- Correction d'un problème qui faisait que Devouring Maw recevait plus de bonus de Crowd Instinct que prévu.
- Instinct grégaire
- Niveau 20