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ヒーローズ・オブ・ザ・ストームが愛するゲームモードを復活させる

Authore: Oliviaアップデート:Jan 20,2025

ヒーローズ・オブ・ザ・ストームが愛するゲームモードを復活させる

ヒーロー ブロール モードが大復活し、クラシック マップも復活しました!

  • ヒーロー乱闘モードが戻ってきて、長らく中断されていたマップとユニークなチャレンジが多数登場します。
  • 大乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、参加すると限定の宝箱報酬を獲得できます。
  • 「Snow Brawl」モードが PTR テスト サーバーで利用できるようになりました。

Blizzard の「Heroes of the Storm」は、クラシックを再訪し、新しい「Brawl モード」を開始しようとしています。これは、約 5 年間サービスが提供されていなかった Hero Brawl モードの新しい解釈です。サービス停止中のゲームの長い時間のマップ。 このモードは現在「Heroes of the Storm」の公開テストサーバー(PTR)で利用可能で、正式サーバーは1か月後にアップデートされて公開される予定だ。

元々はアリーナ モードとしてリリースされましたが、ヒーロー ブロール モードは 2016 年に初めてリリースされ、毎週ローテーションするチャレンジとゲーム ルールの劇的な変更を特徴としています。 これはハースストーンの酒場の乱闘のアイデアを取り入れており、ノヴァ ゴースト プロトコルの完全な狙撃対決や複数の戦場を備えたエキサイティングなアリーナ バージョン、ブラクシスからの脱出 PVE ミッションなど、ユニークなマップ レイアウト、代替目標、クレイジーなゲーム ルールをもたらします。 しかし、シングル レーン マップの人気とモード維持の難しさのため、2020 年にヒーロー ブロール モードは「ランダム ヒーローズ、オール ミッド」(ARAM) モードに永久に置き換えられました。

ほぼ 5 年を経て、名前は少し異なりますが、ヒーロー ブロール モードがこの Blizzard MOBA ゲームについに戻ってきました。 「Heroes of the Storm」は最近、ヒーローのバランスとバグ修正を含む新しいパッチでパブリック テスト サーバー (PTR) を更新しました。 ただし、最もエキサイティングな追加機能は乱闘モードで、次のアップデートでゲームに戻ってきます。

パッチノートによると、乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションされ、毎月 1 日と 15 日に更新されます。これは、以前の週ローテーションと比較して調整されています。 以前と同様に、プレイヤーは 3 つの Brawl モードをプレイすることで特別な宝箱を獲得できます。 プレイヤーがブロール モードごとに 1 回だけ報酬を受け取ることができるのか、それともブロール モードがアクティブな間毎週報酬を受け取ることができるのかは、現時点では未確認です。 過去に 20 以上の Heroic Brawl モードがあったことを考えると、プレイヤーはお気に入りのモードのほとんどが復活する可能性が高く、将来的には新しい Brawl モードもいくつか登場する可能性があります。

最初の乱闘モード - ホリデーをテーマにした「Snow Brawl」が、「Heroes of the Storm」の PTR テスト サーバーでテスト用に公開されました。 このゲームモードは、約1か月後と予想されるパッチの正式リリース時に「Heroes of the Storm」の公式サーバーで正式に開始されます。 ゲームインターフェイスにPTRバージョンが3週間続くことが示されていることを考慮すると、Blizzardは2月上旬に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。

2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl モードの復活は、この MOBA ゲームの重要な日の飾りです。 これは Heroes of the Storm のファンにとって大きな驚きであり、多くのプレイヤーはこれが Heroes of the Storm の公式リバイバルの新たな前兆となるのではないかと期待しています。

ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)

次の Heroes of the Storm パッチは、プレイヤーがテストできるようにパブリック テスト レルム (PTR) にリリースされました。 いつものように、PTR テスト中にバグが発生した場合は、PTR バグ報告フォーラムにアクセスして、経験についてお知らせください。

一般

  • メインインターフェースと起動音楽を更新しました。
  • 新機能: 乱闘モード!ブロールモードは毎月 1 日と 15 日にローテーションします。

残高更新

ヒーロー

  • アーリエル
    • 才能
      • レベル 1
        • バーニングライト
          • 敵のヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
      • レベル 7
        • エネルギーに満ちたチェーン
          • 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
      • レベル 16
        • 希望のリザーブ
          • クエスト報酬が75から55に減少しました。
        • 神の罰
          • 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
  • クロミー
    • 才能
      • レベル 1
        • 時空放浪者の追跡
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
      • レベル 7
        • メビウスの輪
          • 減速効果が 60% から 40% に減少します。
      • レベル 20
        • 絹を剥いて繭を描く
          • 遅い流砂はエネルギーを消費しなくなりました。
          • Slowing Sands のキャスト範囲も 50% 増加します。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 聖なる光が輝く [E]
        • マナコストが45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 聖なる要塞
          • 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
        • 狂信的な聖光
          • ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
      • レベル 7
        • 充電
          • 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
      • レベル 13
        • 祝福のハンマー
          • ダメージが74から65に減少しました。
      • レベル 16
        • 聖なる復活
          • クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
        • 真空を縮小します
          • ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
          • 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
          • 減速効果が25%から30%に増加しました。
  • エージェント
    • 才能
      • レベル 4
        • それは血液パックですか? !
          • 体力回復オーブから得られる治癒効果が最大体力の15%に増加します。
        • パルスジェネレーター
          • 治癒効果が18%から12%に減少しました。
    • レベル 13
      • ジャンパー
        • クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
        • シールドが6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • 基本
      • 斧が欲しいですか? [特性]
        • 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
        • ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 無謀
          • 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
      • レベル 10
        • ギロチン
          • クールダウンが 40 秒から 30 秒に短縮されました。
          • マナコストが70から60に減少しました。
        • タズディンゴ!
          • クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
          • マナコストが75から80に増加しました。
      • レベル 16
        • 殺しを始める
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
      • レベル 20
        • チェーンソー
          • キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。

バグ修正

一般

  • 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
  • ルート視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。

ヒーロー

  • アリックススタシャ
    • 基本
      • ファイアブラスト[E]
        • ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けると、ファイアブラストのスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • アズモダン
    • レベル 13
      • 指揮系統
        • 指揮系統が悪魔の侵略の死の爆発に適用されない問題を修正しました。
  • 明るい翼
    • 基本
      • 位相シフト [Z]
        • フェーズシフトストアアイコンの問題を修正しました。
  • チェン
    • レベル 10
      • 嵐、大地、火
        • ストームエルフ、アースエルフ、ファイアエルフが要塞を争うことができなくなる問題を修正しました。
  • ジョガー
    • 一般
      • Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
  • デハカ
    • 基本
      • ブラシストーカー[Z]
        • ブッシュストーカーショップアイコンの問題を修正しました。
        • 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
  • その他
    • レベル 7
      • ピンボールマスター
        • 追加ダメージがスタックに更新されました。
    • レベル 13
      • 顔が溶ける
        • ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けたときに、フェイスワカサギのスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • ファルスタッド
    • 基本
      • [Z]を飛ぶ
        • 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 強力なエアフロー
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けると、強力な気流減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • フェニックス
    • レベル 1
      • 武器シナジー
        • Armory Synergy がフェーズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
    • レベル 4
      • エネルギーを抑制する
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けると、抑制されたエネルギーがすぐに削除される問題を修正しました。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 罰[Q]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときにペナルティがすぐに解除される問題を修正しました。
  • カラジム
    • レベル 4
      • 精神的な同盟者
        • 戦場の霧の中で精神的同盟者の治癒効果が見える問題を修正しました。
  • ルシオ
    • 基本
      • 壁登り[Z]
        • 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
  • ルナアーラ
    • 基本
      • 麻痺胞子[W]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けると、麻痺胞子の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • メイフ
    • レベル 16
      • アーマーアサルト
        • Armored Assault が Shadow Binding のスプラッシュ ダメージに完全なボーナスを与えない問題を修正しました。
    • 基本
      • アナと雪の女王 [E]
        • ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けると、フリーズスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 氷の壁
        • Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用できない問題を修正しました。
  • モラディン
    • レベル 4
      • 落雷による火災
        • ツールチップが更新され、ライトニングバーンが乗法的削減であることが示されました。
    • レベル 13
      • 落雷
        • ダメージの増加が累積されるようになりました。
  • プロビウス
    • 基本
      • ユニットアサルト[Z]
        • ユニットアサルトショップアイコンの問題を修正しました。
  • リガー
    • 基本
      • 浄化[特性]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときにパージがすぐに削除される問題を修正しました。
  • サム・ルオ
    • 基本
      • クリティカル[W]
        • 最大クリティカルスタックを持っているときにサム・ロウが殺された場合にクリティカルヒット効果が持続する問題を修正しました。
    • レベル 13
      • 代替テクニック
        • 代替でミラーイメージを作成するときに初期ヘルス値が正しくなくなる問題を修正しました。
  • ハマー軍曹
    • 基本
      • スラスター[Z]
        • スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
  • シュツコフ
    • 基本
      • 悪化する膿瘍 [W]
        • ターゲットがスロー持続時間の減少の影響を受けたときに、Aggravated Festerの増分スロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • シルヴァナス
    • レベル 1
      • 影を展開
        • Unfolding Shadows が散乱によって生成された Shadow Dagger の衝撃ダメージに対してクエストの進行を提供しない問題を修正しました。
  • 肉屋
    • 基本
      • バインドされた [Q]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けると拘束がすぐに解除されてしまう問題を修正しました。
  • 失われたヴァイキング
    • 基本
      • 行こう、行こう! [Z]
        • GoGo ストア アイコンの問題を修正しました。
  • ザガラ
    • レベル 20
      • 群れの本能
        • Devouring MawがCrowd Instinctから意図したよりも多くのボーナスを受け取る原因となっていた問題を修正しました。