영웅 난투 모드가 강력하게 돌아왔고, 클래식 지도도 돌아왔습니다!
- 오랫동안 단종된 수십 개의 지도와 독특한 챌린지를 제공하는 영웅 난투 모드가 돌아왔습니다.
- 난투 모드는 2주마다 바뀌며, 참여하면 독점적인 보물 상자 보상을 얻을 수 있습니다.
- 이제 PTR 테스트 서버에 '눈싸움' 모드가 추가되었습니다.
블리자드의 "히어로즈 오브 더 스톰"이 고전을 다시 찾아 새로운 "난투 모드"를 출시할 예정입니다. 이는 거의 5년 동안 서비스가 중단된 영웅 난투 모드를 새롭게 해석한 것입니다. 서비스가 종료된 게임의 지도입니다. 이 모드는 현재 '히어로즈 오브 더 스톰' 공개 테스트 서버(PTR)에서 이용 가능하며, 공식 서버는 한 달 후에 업데이트되어 출시될 예정입니다.
원래 아레나 모드로 출시된 영웅 난투 모드는 2016년에 처음 출시되었으며 매주 순환되는 챌린지와 게임 규칙의 극적인 변화를 제공합니다. Hearthstone의 Tavern Brawl의 아이디어를 바탕으로 독특한 지도 레이아웃, 대체 목표, 완전한 Nova Ghost Protocol 저격수 대결, 다양한 전장이 있는 흥미진진한 경기장 버전, Escape from Braxis PVE 미션과 같은 미친 게임 규칙을 제공합니다. 그러나 단일 레인 맵의 인기와 모드 유지의 어려움으로 인해 영웅 난투 모드는 2020년에 "Random Heroes, All Mid"(ARAM) 모드로 영구적으로 대체되었습니다.
약 5년 만에 이름은 약간 다르지만 마침내 영웅 난투 모드가 블리자드 MOBA 게임으로 돌아왔습니다. "히어로즈 오브 더 스톰"은 최근 일부 영웅 밸런스와 버그 수정이 포함된 새로운 패치로 공개 테스트 서버(PTR)를 업데이트했습니다. 그러나 가장 흥미로운 추가 사항은 다음 업데이트에서 게임에 다시 등장할 난투 모드입니다.
패치 노트에 따르면 난투 모드는 2주마다 순환되며 매월 1일과 15일에 업데이트되며, 이는 이전 주간 순환과 비교하여 조정됩니다. 이전과 마찬가지로 플레이어는 세 가지 난투 모드를 플레이하여 특별한 보물 상자를 얻을 수 있습니다. 플레이어가 난투 모드당 한 번만 보상을 받을 수 있는지, 아니면 난투 모드가 활성화된 동안 매주 보상을 받을 수 있는지는 현재 확인되지 않았습니다. 과거에 24개가 넘는 영웅 난투 모드가 있었다는 점을 고려하면 플레이어는 자신이 가장 좋아하는 모드 대부분이 다시 등장할 것이며, 미래에는 새로운 난투 모드도 일부 다시 등장할 수도 있습니다.
첫 번째 난투 모드인 휴일 테마의 '눈 난투'가 이제 '히어로즈 오브 더 스톰' PTR 테스트 서버에서 테스트를 위해 공개되었습니다. 해당 게임 모드는 패치가 정식 출시되면 '히어로즈 오브 더 스톰' 공식 서버에 정식 출시될 예정이며, 약 한 달 뒤가 예상된다. 게임 인터페이스에 PTR 버전이 3주 동안 지속될 것으로 표시된 점을 고려하면, 블리자드는 2월 초에 난투 모드를 출시할 계획을 세울 수도 있습니다.
2025년 6월 2일은 '히어로즈 오브 더 스톰'의 10주년이 되는 날이며, 히어로즈 브롤 모드의 복귀는 이 MOBA 게임의 중요한 날을 기념하는 것입니다. 이는 히어로즈 오브 더 스톰 팬들에게는 큰 놀라움입니다. 많은 플레이어들은 이것이 공식 히어로즈 오브 더 스톰 부활의 또 다른 전조가 되기를 바라고 있습니다.
히어로즈 오브 더 스톰 PTR 패치 노트(2025년 1월 6일)
다음 히어로즈 오브 더 스톰 패치가 플레이어가 테스트할 수 있도록 공개 테스트 영역(PTR)에 출시되었습니다. 언제나 그렇듯, PTR 테스트 중에 버그가 발견되면 PTR 버그 보고 포럼을 방문하여 귀하의 경험을 알려주세요.
일반
- 메인 인터페이스와 시작 음악을 업데이트했습니다.
- 새로운 기능: 난투 모드! 난투 모드는 매월 1일과 15일에 순환됩니다.
잔액 업데이트
영웅
- 아우리엘
- 인재
- 레벨 1
- 불타는 빛
- 이제 적 영웅에게만 피해를 입힙니다.
- 불타는 빛
- 레벨 7
- 에너지가 가득한 체인
- 이제 일반 공격 범위가 1.1 증가합니다.
- 에너지가 가득한 체인
- 레벨 16
- 희망의 비축
- 퀘스트 보상이 75에서 55로 감소했습니다.
- 하나님의 형벌
- 방어력 감소량이 10에서 20으로 증가했습니다.
- 주문력이 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 희망의 비축
- 레벨 1
- 인재
- 크로미
- 인재
- 레벨 1
- 시공간 방랑자의 추적
- 주문력이 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 시공간 방랑자의 추적
- 레벨 7
- 뫼비우스의 띠
- 둔화 효과가 60%에서 40%로 감소됩니다.
- 뫼비우스의 띠
- 레벨 20
- 실크 껍질 벗기고 누에고치 그리기
- 느린 유사는 더 이상 에너지를 소모하지 않습니다.
- 이제 느려지는 모래의 시전 범위도 50% 증가합니다.
- 실크 껍질 벗기고 누에고치 그리기
- 레벨 1
- 인재
- 조안나
- 기본
- 성스러운 빛이 빛난다 [E]
- 마나 소모량이 45에서 55로 증가했습니다.
- 성스러운 빛이 빛난다 [E]
- 인재
- 레벨 1
- 신성한 요새
- 체력 보너스의 시작 값이 20%에서 25%로 증가했습니다.
- 광신의 성스러운 빛
- 데미지 보너스가 75%에서 70%로 감소했습니다.
- 신성한 요새
- 레벨 7
- 요금
- 지속시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
- 요금
- 레벨 13
- 축복의 망치
- 데미지가 74에서 65로 감소했습니다.
- 축복의 망치
- 레벨 16
- 거룩한 부활
- 재사용 대기시간 감소량이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
- 진공을 축소
- 피해 감소량이 25%에서 30%로 증가했습니다.
- 지속시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
- 둔화 효과가 25%에서 30%로 증가했습니다.
- 거룩한 부활
- 레벨 1
- 기본
- 에이전트
- 인재
- 레벨 4
- 저거 혈액팩인가요? !
- 체력 회복 오브로 얻는 치유 효과가 최대 체력의 15%까지 증가됩니다.
- 펄스 발생기
- 치유 효과가 18%에서 12%로 감소했습니다.
- 저거 혈액팩인가요? !
- 레벨 4
- 레벨 13
- 점퍼
- 재사용 대기시간 새로고침이 150%에서 100%로 감소했습니다.
- 보호막이 6.5%에서 6%로 감소했습니다.
- 점퍼
- 인재
- 줄진
- 기본
- 도끼 드릴까요? [특성]
- 일반 공격 데미지가 94에서 118로 증가되었습니다.
- 미션 완료 보상이 1에서 0.25로 감소했습니다.
- 도끼 드릴까요? [특성]
- 인재
- 레벨 1
- 무모한
- 일반 공격 데미지 보너스가 15%에서 10%로 감소했습니다.
- 무모한
- 레벨 10
- 길로틴
- 쿨타임이 40초에서 30초로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 70에서 60으로 감소했습니다.
- 타즈딩고!
- 재사용 대기시간이 90초에서 100초로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 75에서 80으로 증가했습니다.
- 길로틴
- 레벨 16
- 살인 시작
- 킬타임 창이 1.5초에서 0.5초로 감소되었습니다.
- 살인 시작
- 레벨 20
- 전기톱
- 킬타임 창이 1.5초에서 0.5초로 감소되었습니다.
- 전기톱
- 레벨 1
- 기본
버그 수정
일반
- 이제 경험치 오브가 포털을 통과할 수 있습니다.
- 루트 시각 효과와 관련된 문제가 수정되었습니다.
- 속도가 제어 효과 감소 효과에 비례하도록 부패 및 점진적 둔화 효과를 업데이트했습니다.
영웅
- 알릭스스타샤
- 기본
- 파이어 블래스트 [E]
- 대상이 둔화 지속 시간 감소의 영향을 받을 때 화염 폭발 둔화 효과가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
- 파이어 블래스트 [E]
- 기본
- 아즈모단
- 레벨 13
- 지휘계통
- Demonic Invasion Death Explosions에 명령 계통이 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 지휘계통
- 레벨 13
- 밝은 날개
- 기본
- 위상 이동[Z]
- 위상 전환 상점 아이콘 문제를 수정했습니다.
- 위상 이동[Z]
- 기본
- 첸
- 레벨 10
- 폭풍, 대지, 불
- 폭풍, 대지, 불의 엘프가 요새를 놓고 경쟁할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
- 폭풍, 대지, 불
- 레벨 10
- 조가르
- 일반
- 조가르가 정지해 있는 동안 조가르가 요새를 위해 싸우게 만드는 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 데하카
- 기본
- 브러시 스토커 [Z]
- 부시 스토커 상점 아이콘 문제를 수정했습니다.
- 최소 시전 거리는 이제 데하카의 반경으로 제한됩니다.
- 브러시 스토커 [Z]
- 기본
- 기타
- 레벨 7
- 핀볼 마스터
- 추가 데미지가 중첩되도록 업데이트되었습니다.
- 핀볼 마스터
- 레벨 13
- 페이스 멜팅
- 대상이 둔화 지속 시간 감소의 영향을 받은 경우 얼굴 냄새 둔화 효과가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
- 페이스 멜팅
- 레벨 7
- 폴스타트
- 기본
- 날아라[Z]
- 비행 상점 아이콘 문제를 수정했습니다.
- 날아라[Z]
- 레벨 10
- 강한 공기 흐름
- 대상이 감속 지속 시간 감소에 영향을 받은 경우 강한 기류 감속 효과가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
- 강한 공기 흐름
- 기본
- 피닉스
- 레벨 1
- 무기고 시너지
- Armory Synergy가 위상 폭탄에 맞은 주 대상에 대해 재사용 대기시간 감소를 제공하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 무기고 시너지
- 레벨 4
- 에너지 억제
- 대상이 감속 시간 감소의 영향을 받을 때 억제 에너지가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
- 에너지 억제
- 레벨 1
- 조안나
- 기본
- 처벌[Q]
- 대상이 감속 시간 감소의 영향을 받은 경우 페널티가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
- 처벌[Q]
- 기본
- 카라짐
- 레벨 4
- 영적 동맹
- 전장의 안개 속에서 영적 동맹의 치유 효과가 보이던 문제를 수정했습니다.
- 영적 동맹
- 레벨 4
- 루치오
- 기본
- 벽등반[Z]
- 벽등반 상점 아이콘 문제를 수정했습니다.
- 벽등반[Z]
- 기본
- 루나라
- 기본
- 마비 포자 [W]
- 대상이 둔화 지속 시간 감소의 영향을 받을 때 마비 포자 둔화 효과가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
- 마비 포자 [W]
- 기본
- 메이프
- 레벨 16
- 장갑공격
- Armored Assault가 Shadow Binding의 방사 피해에 전체 보너스를 부여하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 장갑공격
- 레벨 16
- 매
- 기본
- 겨울왕국 [E]
- 대상이 둔화 지속 시간 감소의 영향을 받는 경우 동결 둔화 효과가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
- 겨울왕국 [E]
- 레벨 10
- 얼음벽
- Ice Wall이 D.Va의 자폭에 정지 효과를 적용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 얼음벽
- 기본
- 모라딘
- 레벨 4
- 낙뢰 화상
- 번개 화상이 곱셈 감소임을 표시하도록 툴팁이 업데이트되었습니다.
- 낙뢰 화상
- 레벨 13
- 번개
- 데미지 증가량이 이제 누적됩니다.
- 번개
- 레벨 4
- 프로비우스
- 기본
- 유닛 어썰트[Z]
- 유닛 공격 상점 아이콘 문제가 해결되었습니다.
- 유닛 어썰트[Z]
- 기본
- 레가
- 기본
- 정화 [특성]
- 대상이 둔화 시간 감소의 영향을 받은 경우 퍼지가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
- 정화 [특성]
- 기본
- 샘 루오
- 기본
- 치명타 [W]
- 샘 로우가 치명타 스택이 최대인 상태에서 사망한 경우 치명타 효과가 지속되는 문제를 수정했습니다.
- 치명타 [W]
- 레벨 13
- 대체기술
- Substitute를 사용하여 미러 이미지를 생성할 때 초기 체력 값이 올바르지 않게 되는 문제를 수정했습니다.
- 대체기술
- 기본
- 해머 병장
- 기본
- 스러스터[Z]
- 스러스터 상점 아이콘 문제가 해결되었습니다.
- 스러스터[Z]
- 기본
- 스투코프
- 기본
- 농양 악화 [W]
- 대상이 둔화 지속 시간 감소의 영향을 받은 경우 악화된 훼손의 점진적 둔화 효과가 즉시 제거되는 문제를 수정했습니다.
- 농양 악화 [W]
- 기본
- 실바나스
- 레벨 1
- 그림자 확장
- Unfolding Shadows가 산란으로 생성된 Shadow Daggers의 충격 피해에 대한 퀘스트 진행을 제공하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 그림자 확장
- 레벨 1
- 정육점
- 기본
- 바운드 [Q]
- 대상이 감속 지속 시간 감소의 영향을 받는 경우 구속이 즉시 해제되는 문제를 수정했습니다.
- 바운드 [Q]
- 기본
- 길 잃은 바이킹
- 기본
- 가자, 가자! [Z]
- GoGo 스토어 아이콘 문제가 해결되었습니다.
- 가자, 가자! [Z]
- 기본
- 자가라
- 레벨 20
- 무리 본능
- 포식의 아귀가 군중 본능으로부터 의도한 것보다 더 많은 보너스를 받는 문제를 수정했습니다.
- 무리 본능
- 레벨 20