英雄乱斗模式强势回归,经典地图重现!
- 英雄乱斗模式(Brawl Mode)强势回归,带来数十张停服已久的地图和独具特色的挑战。
- 乱斗模式每两周轮换一次,参与即可获得专属宝箱奖励。
- PTR 测试服现已开放“雪地乱斗”模式。
暴雪《风暴英雄》即将重温经典,推出全新“乱斗模式”(Brawl Mode),这是对停服近五年的英雄乱斗模式的全新演绎,将带来数十张停服已久的地图。 此模式现已在《风暴英雄》公共测试服(PTR)上线,预计正式服将在一个月后更新上线。
最初以“竞技场模式”面世的英雄乱斗模式,于2016年首次推出,其特色在于每周轮换的挑战和游戏规则的巨大变化。 它借鉴了《炉石传说》酒馆乱斗的创意,带来了独特的地图布局、另类的目标和疯狂的游戏规则,例如全诺娃幽灵协议狙击对决、多个战场的紧张刺激的竞技场版本,以及逃离布拉克西斯PVE任务。 然而,由于单线地图的流行以及模式维护的难度,英雄乱斗模式在2020年被永久替换为“随机英雄,所有中路”(ARAM)模式。
时隔近五年,英雄乱斗模式终于回归这款暴雪MOBA游戏,虽然名字略有不同。 《风暴英雄》最近在公共测试服(PTR)更新了新的补丁,包含一些英雄平衡性和错误修复。 然而,最令人兴奋的更新内容是乱斗模式,它将在下一个更新中回归游戏。
根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每月1日和15日更新,与之前的每周轮换相比有所调整。 与之前一样,玩家可以通过玩三场乱斗模式来获得一个特殊的宝箱。 目前还不确定玩家每次乱斗模式只能获得一次奖励,还是在乱斗模式活跃期间每周都能获得奖励。 考虑到过去有超过二十多种英雄乱斗模式,玩家们很可能会看到大部分自己喜欢的模式回归——甚至未来还可能出现一些新的乱斗模式。
首个乱斗模式——节日主题的“雪地乱斗”现已在《风暴英雄》PTR测试服开放测试。 该游戏模式将在补丁正式上线时正式登陆《风暴英雄》正式服,预计大约一个月后。 考虑到游戏界面显示PTR版本将持续三周,暴雪或许计划在二月初启动乱斗模式。
2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗模式的回归可谓是为这款MOBA游戏的大日子锦上添花。 这对《风暴英雄》的粉丝来说是一个巨大的惊喜——许多玩家都希望这可能是《风暴英雄》正式复兴的另一个前兆。
《风暴英雄》PTR 补丁说明 (2025年1月6日)
我们的下一个《风暴英雄》补丁已发布到公共测试服(PTR),供玩家测试。 与往常一样,如果您在PTR测试期间遇到任何错误,请访问PTR错误报告论坛告知我们您的体验。
常规
- 更新了主界面和启动音乐。
- 新增:乱斗模式!乱斗模式将于每月1日和15日轮换。
平衡性更新
英雄
- 奥莉尔
- 天赋
- 1级
- 灼烧之光
- 现在只对敌方英雄造成伤害。
- 灼烧之光
- 7级
- 能量充沛的锁链
- 现在将普通攻击射程增加1.1。
- 能量充沛的锁链
- 16级
- 希望的储备
- 任务奖励从75降低到55。
- 天谴
- 护甲减少从10增加到20。
- 法术强度从10%增加到15%。
- 希望的储备
- 1级
- 天赋
- 克罗米
- 天赋
- 1级
- 时空漫游者的追击
- 法术强度从10%增加到15%。
- 时空漫游者的追击
- 7级
- 莫比乌斯环
- 减速效果从60%降低到40%。
- 莫比乌斯环
- 20级
- 剥丝抽茧
- 迟缓流沙不再消耗能量。
- 现在还将迟缓流沙施法距离增加50%。
- 剥丝抽茧
- 1级
- 天赋
- 乔安娜
- 基础
- 圣光闪耀 [E]
- 法力消耗从45增加到55。
- 圣光闪耀 [E]
- 天赋
- 1级
- 神圣堡垒
- 生命值加成起始值从20%增加到25%。
- 狂热圣光
- 伤害加成从75%降低到70%。
- 神圣堡垒
- 7级
- 冲锋
- 持续时间从3秒增加到4秒。
- 冲锋
- 13级
- 祝福之锤
- 伤害从74降低到65。
- 祝福之锤
- 16级
- 神圣复苏
- 冷却时间减少从1.5秒降低到1秒。
- 缩小真空
- 伤害减免从25%增加到30%。
- 持续时间从2秒增加到3秒。
- 减速效果从25%增加到30%。
- 神圣复苏
- 1级
- 基础
- 特工
- 天赋
- 4级
- 那是血包吗?!
- 从回血球获得的治疗效果增加到最大生命值的15%。
- 脉冲发生器
- 治疗效果从18%降低到12%。
- 那是血包吗?!
- 4级
- 13级
- 跳跃者
- 冷却时间刷新减少从150%到100%。
- 护盾从6.5%降低到6%。
- 跳跃者
- 天赋
- 祖尔金
- 基础
- 你想要斧头吗? [特质]
- 普通攻击伤害从94增加到118。
- 任务完成奖励从1降低到0.25。
- 你想要斧头吗? [特质]
- 天赋
- 1级
- 鲁莽
- 普通攻击伤害加成从15%降低到10%。
- 鲁莽
- 10级
- 断头台
- 冷却时间从40秒降低到30秒。
- 法力消耗从70降低到60。
- 塔兹丁戈!
- 冷却时间从90秒增加到100秒。
- 法力消耗从75增加到80。
- 断头台
- 16级
- 开始杀戮
- 击杀时间窗口从1.5秒降低到0.5秒。
- 开始杀戮
- 20级
- 电锯
- 击杀时间窗口从1.5秒降低到0.5秒。
- 电锯
- 1级
- 基础
错误修复
常规
- 经验球现在可以穿过传送门。
- 修复了与根系视觉效果相关的问题。
- 更新了衰减和递增减速效果,使其速度与控制效果减免效果成比例。
英雄
- 艾丽克斯塔莎
- 基础
- 火焰冲击 [E]
- 修复了导致火焰冲击减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 火焰冲击 [E]
- 基础
- 阿兹莫丹
- 13级
- 指挥链
- 修复了导致指挥链无法应用于恶魔入侵死亡爆炸的问题。
- 指挥链
- 13级
- 亮翼
- 基础
- 相位位移 [Z]
- 修复了相位位移商店图标的问题。
- 相位位移 [Z]
- 基础
- 陈
- 10级
- 风暴、大地、火焰
- 修复了导致风暴、大地、火焰精灵无法争夺据点的问题。
- 风暴、大地、火焰
- 10级
- 乔加尔
- 常规
- 修复了导致乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点的问题。
- 常规
- 德哈卡
- 基础
- 灌木潜行者 [Z]
- 修复了灌木潜行者商店图标的问题。
- 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
- 灌木潜行者 [Z]
- 基础
- ETC
- 7级
- 弹球高手
- 额外伤害更新为叠加。
- 弹球高手
- 13级
- 面部熔炼
- 修复了导致面部熔炼减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 面部熔炼
- 7级
- 法斯塔德
- 基础
- 飞行 [Z]
- 修复了飞行商店图标的问题。
- 飞行 [Z]
- 10级
- 强劲气流
- 修复了导致强劲气流减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 强劲气流
- 基础
- 菲尼克斯
- 1级
- 军械库协同
- 修复了导致军械库协同无法为相位炸弹击中的主要目标提供冷却时间减少的问题。
- 军械库协同
- 4级
- 抑制能量
- 修复了导致抑制能量在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 抑制能量
- 1级
- 乔安娜
- 基础
- 惩罚 [Q]
- 修复了导致惩罚在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 惩罚 [Q]
- 基础
- 卡拉兹姆
- 4级
- 灵性盟友
- 修复了导致灵性盟友治疗特效在战争迷雾中可见的问题。
- 灵性盟友
- 4级
- 卢西奥
- 基础
- 攀墙 [Z]
- 修复了攀墙商店图标的问题。
- 攀墙 [Z]
- 基础
- 鲁娜拉
- 基础
- 瘫痪孢子 [W]
- 修复了导致瘫痪孢子减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 瘫痪孢子 [W]
- 基础
- 玛伊夫
- 16级
- 装甲突击
- 修复了导致装甲突击无法为暗影束缚的溅射伤害提供全部奖励的问题。
- 装甲突击
- 16级
- 梅
- 基础
- 冰冻 [E]
- 修复了导致冰冻减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 冰冻 [E]
- 10级
- 冰墙
- 修复了导致冰墙无法对D.Va的自爆施加停止效果的问题。
- 冰墙
- 基础
- 莫拉丁
- 4级
- 雷击灼伤
- 工具提示已更新,显示雷击灼伤是乘法减免。
- 雷击灼伤
- 13级
- 雷击
- 伤害增加现在是叠加的。
- 雷击
- 4级
- 普罗比乌斯
- 基础
- 单位突击 [Z]
- 修复了单位突击商店图标的问题。
- 单位突击 [Z]
- 基础
- 雷加尔
- 基础
- 净化 [特质]
- 修复了导致净化在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 净化 [特质]
- 基础
- 山姆罗
- 基础
- 暴击 [W]
- 修复了如果山姆罗在拥有最大暴击堆叠时被杀死,则暴击特效会持续存在的问题。
- 暴击 [W]
- 13级
- 替身术
- 修复了导致替身术创建镜像时初始生命值错误的问题。
- 替身术
- 基础
- 军士汉默
- 基础
- 推进器 [Z]
- 修复了推进器商店图标的问题。
- 推进器 [Z]
- 基础
- 斯图科夫
- 基础
- 加重脓疮 [W]
- 修复了导致加重脓疮递增减速效果在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 加重脓疮 [W]
- 基础
- 希尔瓦娜斯
- 1级
- 展开阴影
- 修复了导致展开阴影无法为由散射产生的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度的问题。
- 展开阴影
- 1级
- 屠夫
- 基础
- 束缚 [Q]
- 修复了导致束缚在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 束缚 [Q]
- 基础
- 失落的维京人
- 基础
- 走走走! [Z]
- 修复了走走走商店图标的问题。
- 走走走! [Z]
- 基础
- 扎加拉
- 20级
- 群体本能
- 修复了导致吞噬巨口从群体本能获得比预期更多奖励的问题。
- 群体本能
- 20级