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風暴英雄複興深受喜愛的遊戲模式

Authore: Olivia更新:Jan 20,2025

風暴英雄複興深受喜愛的遊戲模式

英雄亂鬥模式強勢回歸,經典地圖重現!

  • 英雄亂鬥模式(Brawl Mode)強勢回歸,帶來數十張停服已久的地圖和獨具特色的挑戰。
  • 亂鬥模式每兩周輪換一次,參與即可獲得專屬寶箱獎勵。
  • PTR 測試服現已開放“雪地亂鬥”模式。

暴雪《風暴英雄》即將重溫經典,推出全新“亂鬥模式”(Brawl Mode),這是對停服近五年的英雄亂鬥模式的全新演繹,將帶來數十張停服已久的地圖。 此模式現已在《風暴英雄》公共測試服(PTR)上線,預計正式服將在一個月後更新上線。

最初以“競技場模式”麵世的英雄亂鬥模式,於2016年首次推出,其特色在於每周輪換的挑戰和遊戲規則的巨大變化。 它借鑒了《爐石傳說》酒館亂鬥的創意,帶來了獨特的地圖布局、另類的目標和瘋狂的遊戲規則,例如全諾娃幽靈協議狙擊對決、多個戰場的緊張刺激的競技場版本,以及逃離布拉克西斯PVE任務。 然而,由於單線地圖的流行以及模式維護的難度,英雄亂鬥模式在2020年被永久替換為“隨機英雄,所有中路”(ARAM)模式。

時隔近五年,英雄亂鬥模式終於回歸這款暴雪MOBA遊戲,雖然名字略有不同。 《風暴英雄》最近在公共測試服(PTR)更新了新的補丁,包含一些英雄平衡性和錯誤修複。 然而,最令人興奮的更新內容是亂鬥模式,它將在下一個更新中回歸遊戲。

根據補丁說明,亂鬥模式將每兩周輪換一次,分別在每月1日和15日更新,與之前的每周輪換相比有所調整。 與之前一樣,玩家可以通過玩三場亂鬥模式來獲得一個特殊的寶箱。 目前還不確定玩家每次亂鬥模式隻能獲得一次獎勵,還是在亂鬥模式活躍期間每周都能獲得獎勵。 考慮到過去有超過二十多種英雄亂鬥模式,玩家們很可能會看到大部分自己喜歡的模式回歸——甚至未來還可能出現一些新的亂鬥模式。

首個亂鬥模式——節日主題的“雪地亂鬥”現已在《風暴英雄》PTR測試服開放測試。 該遊戲模式將在補丁正式上線時正式登陸《風暴英雄》正式服,預計大約一個月後。 考慮到遊戲界麵顯示PTR版本將持續三周,暴雪或許計劃在二月初啟動亂鬥模式。

2025年6月2日是《風暴英雄》十周年紀念日,英雄亂鬥模式的回歸可謂是為這款MOBA遊戲的大日子錦上添花。 這對《風暴英雄》的粉絲來說是一個巨大的驚喜——許多玩家都希望這可能是《風暴英雄》正式複興的另一個前兆。

《風暴英雄》PTR 補丁說明 (2025年1月6日)

我們的下一個《風暴英雄》補丁已發布到公共測試服(PTR),供玩家測試。 與往常一樣,如果您在PTR測試期間遇到任何錯誤,請訪問PTR錯誤報告論壇告知我們您的體驗。

常規

  • 更新了主界麵和啟動音樂。
  • 新增:亂鬥模式!亂鬥模式將於每月1日和15日輪換。

平衡性更新

英雄

  • 奧莉爾
    • 天賦
      • 1級
        • 灼燒之光
          • 現在隻對敵方英雄造成傷害。
      • 7級
        • 能量充沛的鎖鏈
          • 現在將普通攻擊射程增加1.1。
      • 16級
        • 希望的儲備
          • 任務獎勵從75降低到55。
        • 天譴
          • 護甲減少從10增加到20。
          • 法術強度從10%增加到15%。
  • 克羅米
    • 天賦
      • 1級
        • 時空漫遊者的追擊
          • 法術強度從10%增加到15%。
      • 7級
        • 莫比烏斯環
          • 減速效果從60%降低到40%。
      • 20級
        • 剝絲抽繭
          • 遲緩流沙不再消耗能量。
          • 現在還將遲緩流沙施法距離增加50%。
  • 喬安娜
    • 基礎
      • 聖光閃耀 [E]
        • 法力消耗從45增加到55。
    • 天賦
      • 1級
        • 神聖堡壘
          • 生命值加成起始值從20%增加到25%。
        • 狂熱聖光
          • 傷害加成從75%降低到70%。
      • 7級
        • 衝鋒
          • 持續時間從3秒增加到4秒。
      • 13級
        • 祝福之錘
          • 傷害從74降低到65。
      • 16級
        • 神聖複蘇
          • 冷卻時間減少從1.5秒降低到1秒。
        • 縮小真空
          • 傷害減免從25%增加到30%。
          • 持續時間從2秒增加到3秒。
          • 減速效果從25%增加到30%。
  • 特工
    • 天賦
      • 4級
        • 那是血包嗎?!
          • 從回血球獲得的治療效果增加到最大生命值的15%。
        • 脈衝發生器
          • 治療效果從18%降低到12%。
    • 13級
      • 跳躍者
        • 冷卻時間刷新減少從150%到100%。
        • 護盾從6.5%降低到6%。
  • 祖爾金
    • 基礎
      • 你想要斧頭嗎? [特質]
        • 普通攻擊傷害從94增加到118。
        • 任務完成獎勵從1降低到0.25。
    • 天賦
      • 1級
        • 魯莽
          • 普通攻擊傷害加成從15%降低到10%。
      • 10級
        • 斷頭台
          • 冷卻時間從40秒降低到30秒。
          • 法力消耗從70降低到60。
        • 塔茲丁戈!
          • 冷卻時間從90秒增加到100秒。
          • 法力消耗從75增加到80。
      • 16級
        • 開始殺戮
          • 擊殺時間窗口從1.5秒降低到0.5秒。
      • 20級
        • 電鋸
          • 擊殺時間窗口從1.5秒降低到0.5秒。

錯誤修複

常規

  • 經驗球現在可以穿過傳送門。
  • 修複了與根係視覺效果相關的問題。
  • 更新了衰減和遞增減速效果,使其速度與控製效果減免效果成比例。

英雄

  • 艾麗克斯塔莎
    • 基礎
      • 火焰衝擊 [E]
        • 修複了導致火焰衝擊減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 阿茲莫丹
    • 13級
      • 指揮鏈
        • 修複了導致指揮鏈無法應用於惡魔入侵死亡爆炸的問題。
  • 亮翼
    • 基礎
      • 相位位移 [Z]
        • 修複了相位位移商店圖標的問題。
    • 10級
      • 風暴、大地、火焰
        • 修複了導致風暴、大地、火焰精靈無法爭奪據點的問題。
  • 喬加爾
    • 常規
      • 修複了導致喬加爾在喬處於靜止狀態時爭奪據點的問題。
  • 德哈卡
    • 基礎
      • 灌木潛行者 [Z]
        • 修複了灌木潛行者商店圖標的問題。
        • 現在將最小施法距離限製為德哈卡的半徑。
  • ETC
    • 7級
      • 彈球高手
        • 額外傷害更新為疊加。
    • 13級
      • 麵部熔煉
        • 修複了導致麵部熔煉減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 法斯塔德
    • 基礎
      • 飛行 [Z]
        • 修複了飛行商店圖標的問題。
    • 10級
      • 強勁氣流
        • 修複了導致強勁氣流減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 菲尼克斯
    • 1級
      • 軍械庫協同
        • 修複了導致軍械庫協同無法為相位炸彈擊中的主要目標提供冷卻時間減少的問題。
    • 4級
      • 抑製能量
        • 修複了導致抑製能量在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 喬安娜
    • 基礎
      • 懲罰 [Q]
        • 修複了導致懲罰在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 卡拉茲姆
    • 4級
      • 靈性盟友
        • 修複了導致靈性盟友治療特效在戰爭迷霧中可見的問題。
  • 盧西奧
    • 基礎
      • 攀牆 [Z]
        • 修複了攀牆商店圖標的問題。
  • 魯娜拉
    • 基礎
      • 癱瘓孢子 [W]
        • 修複了導致癱瘓孢子減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 瑪伊夫
    • 16級
      • 裝甲突擊
        • 修複了導致裝甲突擊無法為暗影束縛的濺射傷害提供全部獎勵的問題。
    • 基礎
      • 冰凍 [E]
        • 修複了導致冰凍減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
    • 10級
      • 冰牆
        • 修複了導致冰牆無法對D.Va的自爆施加停止效果的問題。
  • 莫拉丁
    • 4級
      • 雷擊灼傷
        • 工具提示已更新,顯示雷擊灼傷是乘法減免。
    • 13級
      • 雷擊
        • 傷害增加現在是疊加的。
  • 普羅比烏斯
    • 基礎
      • 單位突擊 [Z]
        • 修複了單位突擊商店圖標的問題。
  • 雷加爾
    • 基礎
      • 淨化 [特質]
        • 修複了導致淨化在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 山姆羅
    • 基礎
      • 暴擊 [W]
        • 修複了如果山姆羅在擁有最大暴擊堆疊時被殺死,則暴擊特效會持續存在的問題。
    • 13級
      • 替身術
        • 修複了導致替身術創建鏡像時初始生命值錯誤的問題。
  • 軍士漢默
    • 基礎
      • 推進器 [Z]
        • 修複了推進器商店圖標的問題。
  • 斯圖科夫
    • 基礎
      • 加重膿瘡 [W]
        • 修複了導致加重膿瘡遞增減速效果在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 希爾瓦娜斯
    • 1級
      • 展開陰影
        • 修複了導致展開陰影無法為由散射產生的暗影匕首的衝擊傷害提供任務進度的問題。
  • 屠夫
    • 基礎
      • 束縛 [Q]
        • 修複了導致束縛在目標受到減速持續時間減少影響時立即移除的問題。
  • 失落的維京人
    • 基礎
      • 走走走! [Z]
        • 修複了走走走商店圖標的問題。
  • 紮加拉
    • 20級
      • 群體本能
        • 修複了導致吞噬巨口從群體本能獲得比預期更多獎勵的問題。