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Heroes of the Storm revive o amado modo de jogo

Authore: OliviaAtualizar:Jan 20,2025

Heroes of the Storm revive o amado modo de jogo

O modo Hero Brawl está de volta com força e os mapas clássicos estão de volta!

  • O Hero Brawl Mode (Modo Brawl) está de volta, trazendo dezenas de mapas há muito descontinuados e desafios únicos.
  • O modo de briga alterna a cada duas semanas e você pode obter recompensas exclusivas em baús de tesouro participando.
  • O modo "Snow Brawl" já está disponível no servidor de teste PTR.

“Heroes of the Storm” da Blizzard está prestes a revisitar os clássicos e lançar um novo “Modo Brawl”. Esta é uma nova interpretação do modo Hero Brawl que está fora de serviço há quase cinco anos. de jogos fora de serviço. Um mapa de longa data. Este modo já está disponível no servidor de teste público (PTR) de “Heroes of the Storm”, e espera-se que o servidor oficial seja atualizado e lançado um mês depois.

Lançado originalmente como Modo Arena, o modo Hero Brawl foi lançado pela primeira vez em 2016 e apresenta desafios rotativos semanais e mudanças drásticas nas regras do jogo. Ele se baseia nas ideias do Tavern Brawl de Hearthstone, trazendo layouts de mapas exclusivos, objetivos alternativos e regras de jogo malucas, como um confronto completo de atiradores do Nova Ghost Protocol e uma emocionante versão de arena com vários campos de batalha, e a missão Escape from Braxis PVE. No entanto, devido à popularidade dos mapas de pista única e à dificuldade de manter o modo, o modo Hero Brawl foi permanentemente substituído pelo modo "Random Heroes, All Mid" (ARAM) em 2020.

Depois de quase cinco anos, o modo Hero Brawl finalmente retorna a este jogo MOBA da Blizzard, embora o nome seja um pouco diferente. “Heroes of the Storm” atualizou recentemente o Public Test Server (PTR) com um novo patch, que inclui alguns balanceamentos de heróis e correções de bugs. A adição mais emocionante, porém, é o modo Brawl, que retornará ao jogo na próxima atualização.

De acordo com as notas do patch, o modo Brawl será alternado a cada duas semanas e será atualizado nos dias 1º e 15 de cada mês, o que é ajustado em comparação com a rotação semanal anterior. Como antes, os jogadores podem ganhar um baú de tesouro especial jogando três modos Brawl. Atualmente não está confirmado se os jogadores só poderão receber recompensas uma vez por modo Brawl ou se poderão receber recompensas todas as semanas enquanto o modo Brawl estiver ativo. Considerando que existiram mais de duas dúzias de modos Heroic Brawl no passado, os jogadores provavelmente verão o retorno da maioria de seus modos favoritos – e talvez até de alguns novos modos Brawl no futuro.

O primeiro modo de briga - o tema natalino "Snow Brawl" agora está aberto para testes no servidor de teste PTR de "Heroes of the Storm". Este modo de jogo será lançado oficialmente no servidor oficial de “Heroes of the Storm” quando o patch for lançado oficialmente, o que deverá ocorrer cerca de um mês depois. Considerando que a interface do jogo mostra que a versão PTR durará três semanas, a Blizzard pode planejar lançar o modo brawl no início de fevereiro.

2 de junho de 2025 é o décimo aniversário de "Heroes of the Storm", e o retorno do modo Heroes Brawl é a cereja do bolo para o grande dia deste jogo MOBA. Esta é uma grande surpresa para os fãs de Heroes of the Storm – muitos jogadores esperam que este possa ser outro precursor de um renascimento oficial de Heroes of the Storm.

Notas da atualização do PTR de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2025)

Nosso próximo patch de Heroes of the Storm foi lançado no Public Test Realm (PTR) para os jogadores testarem. Como sempre, se você encontrar algum bug durante os testes do PTR, visite o Fórum de Relatórios de Bugs do PTR para nos contar sobre sua experiência.

Geral

  • Atualizada a interface principal e a música de inicialização.
  • Novo: modo Brawl! O modo Brawl irá girar nos dias 1º e 15 de cada mês.

Atualização de saldo

Herói

  • Auriel
    • Talento
      • Nível 1
        • Luz Ardente
          • Agora causa dano apenas a heróis inimigos.
      • Nível 7
        • Correntes cheias de energia
          • Agora aumenta o alcance do ataque normal em 1,1.
      • Nível 16
        • Reserva de Esperança
          • Recompensa da missão reduzida de 75 para 55.
        • Castigo de Deus
          • A redução de armadura aumentou de 10 para 20.
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
  • Cromia
    • Talento
      • Nível 1
        • A busca do andarilho do espaço-tempo
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
      • Nível 7
        • Faixa de Moebius
          • O efeito de desaceleração foi reduzido de 60% para 40%.
      • Nível 20
        • Descascar seda e casulos
          • A areia movediça lenta não consome mais energia.
          • Agora também aumenta o alcance de lançamento de Slowing Sands em 50%.
  • Joana
    • Básico
      • A luz sagrada brilha [E]
        • O custo de mana aumentou de 45 para 55.
    • Talento
      • Nível 1
        • Fortaleza Sagrada
          • O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
        • Luz Sagrada Fanática
          • Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
      • Nível 7
        • Carregar
          • A duração aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
      • Nível 13
        • Martelo da Bênção
          • Dano reduzido de 74 para 65.
      • Nível 16
        • Santa Ressurreição
          • Redução do tempo de espera reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
        • Encolher o vácuo
          • A redução de dano aumentou de 25% para 30%.
          • A duração aumentou de 2 segundos para 3 segundos.
          • O efeito de desaceleração aumentou de 25% para 30%.
  • Agente
    • Talento
      • Nível 4
        • Isso é uma bolsa de sangue? !
          • O efeito de cura obtido com o orbe de recuperação de saúde é aumentado para 15% da saúde máxima.
        • Gerador de pulso
          • Efeito de cura reduzido de 18% para 12%.
    • Nível 13
      • Salto
        • Atualização do tempo de espera reduzida de 150% para 100%.
        • Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
  • Zul'jin
    • Básico
      • Você quer um machado? [Característica]
        • O dano do ataque normal aumentou de 94 para 118.
        • Recompensa de conclusão da missão reduzida de 1 para 0,25.
    • Talento
      • Nível 1
        • Imprudente
          • Bônus de dano de ataque normal reduzido de 15% para 10%.
      • Nível 10
        • Guilhotina
          • Tempo de espera reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
          • Custo de mana reduzido de 70 para 60.
        • Tazdingo!
          • O tempo de espera aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
          • O custo de mana aumentou de 75 para 80.
      • Nível 16
        • Comece a matar
          • A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
      • Nível 20
        • Motoserra
          • A janela de tempo de eliminação foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.

Correções de bugs

Geral

  • Orbes de experiência agora podem passar por portais.
  • Corrigidos problemas relacionados aos efeitos visuais de root.
  • Atualizados os efeitos de decaimento e desaceleração incremental para que sua velocidade seja proporcional ao efeito de redução do efeito de controle.

Herói

  • Alixstasha
    • Básico
      • Explosão de Fogo [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Fire Blast fosse removido imediatamente quando o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Azmodan
    • Nível 13
      • Cadeia de Comando
        • Corrigido um problema que fazia com que a Cadeia de Comando não fosse aplicada às Explosões Mortais da Invasão Demoníaca.
  • Asas Brilhantes
    • Básico
      • Mudança de fase [Z]
        • Corrigido um problema com ícones de loja de mudança de fase.
  • Chen
    • Nível 10
      • Tempestade, terra, fogo
        • Corrigido o problema que fazia com que os elfos da tempestade, da terra e do fogo não conseguissem competir pela fortaleza.
  • Jogar
    • Geral
      • Corrigido um problema que fazia Jogar lutar por uma fortaleza enquanto Jogar estava parado.
  • Dehaka
    • Básico
      • Perseguidor de pincel [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Bush Stalker.
        • A distância mínima de lançamento agora é limitada ao raio de Dehaka.
  • ETC
    • Nível 7
      • Mestre do Pinball
        • Dano extra atualizado para acumular.
    • Nível 13
      • Rosto derretendo
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão Face Smelt fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Falstad
    • Básico
      • Voar [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja voadora.
    • Nível 10
      • Forte fluxo de ar
        • Corrigido um problema que fazia com que o forte efeito de desaceleração do fluxo de ar fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Fênix
    • Nível 1
      • Sinergia do Arsenal
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armory Synergy não fornecesse redução de tempo de recarga para alvos primários atingidos por bombas de fase.
    • Nível 4
      • Suprimir energia
        • Corrigido um problema que fazia com que a Energia Suprimida fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado por uma redução na duração da desaceleração.
  • Joana
    • Básico
      • Punição [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que a penalidade fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado por uma redução na duração da lentidão.
  • Karazim
    • Nível 4
      • Aliado Espiritual
        • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de cura do Aliado Espiritual ficassem visíveis na névoa da guerra.
  • Lúcio
    • Básico
      • Escalada em parede [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja de escalada em parede.
  • Lunala
    • Básico
      • Esporo de Paralisia [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração do Paralysis Spore fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Mayif
    • Nível 16
      • Ataque Blindado
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armored Assault não concedesse o bônus total ao dano inicial de Shadow Binding.
  • um
    • Básico
      • Congelado [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito Congelamento Lento fosse removido imediatamente quando o alvo fosse afetado pela Redução da Duração da Lentidão.
    • Nível 10
      • Parede de Gelo
        • Corrigido um problema que fazia com que a Parede de Gelo não conseguisse aplicar um efeito de interrupção à autodestruição de D.Va.
  • Moradin
    • Nível 4
      • Queimaduras de raio
        • A dica foi atualizada para mostrar que a queimadura de raio é uma redução multiplicativa.
    • Nível 13
      • Relâmpago
        • Os aumentos de dano agora são acumulados.
  • Probius
    • Básico
      • Ataque de Unidade [Z]
        • Corrigido problema com o ícone da loja de assalto à unidade.
  • Regar
    • Básico
      • Purificação [Característica]
        • Corrigido um problema que fazia com que o Expurgo fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Sam Luo
    • Básico
      • Crítico [W]
        • Corrigido um problema em que o efeito de acerto crítico persistia se Sam Rowe fosse morto enquanto estivesse com pilha crítica máxima.
    • Nível 13
      • Técnica substituta
        • Corrigido um problema que fazia com que o valor inicial da saúde ficasse incorreto ao criar uma imagem espelhada com Substituto.
  • Sargento Martelo
    • Básico
      • Propulsor [Z]
        • Corrigido problema com o ícone da loja de propulsores.
  • Stukov
    • Básico
      • Agravantes de abscessos [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão incremental de Aggravated Fester fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Sylvana
    • Nível 1
      • Expandir sombra
        • Corrigido um problema que fazia com que Unfolding Shadows não fornecesse progresso de missão para o dano de impacto de Shadow Daggers produzido por dispersão.
  • Açougueiro
    • Básico
      • Ligado [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que a restrição fosse removida imediatamente quando o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Os Vikings Perdidos
    • Básico
      • Vamos, vamos! [Z]
        • Corrigido o problema com o ícone da loja GoGo.
  • Zágara
    • Nível 20
      • Instinto de rebanho
        • Corrigido um problema que fazia com que a Bocarra Devoradora recebesse mais bônus do Instinto de Multidão do que o pretendido.