La modalità Rissa tra eroi è tornata alla grande e le mappe classiche sono tornate!
- La modalità Rissa Eroe è tornata, con decine di mappe fuori produzione da tempo e sfide uniche.
- La modalità rissa ruota ogni due settimane e partecipando puoi ottenere premi esclusivi per lo scrigno del tesoro.
- La modalità "Snow Brawl" è ora disponibile sul server di test PTR.
"Heroes of the Storm" di Blizzard sta per rivisitare i classici e lanciare una nuova "modalità Brawl". Questa è una nuova interpretazione della modalità Hero Brawl che è fuori servizio da quasi cinque anni. Ne porterà dozzine dei giochi fuori servizio Una mappa di molto tempo. Questa modalità è ora disponibile sul server di test pubblico (PTR) di "Heroes of the Storm" e il server ufficiale dovrebbe essere aggiornato e lanciato un mese dopo.
Lanciata originariamente come modalità Arena, la modalità Hero Brawl è stata lanciata per la prima volta nel 2016 e presenta sfide settimanali a rotazione e cambiamenti radicali alle regole del gioco. Si ispira alle idee di Tavern Brawl di Hearthstone, offrendo layout di mappa unici, obiettivi alternativi e regole di gioco folli, come uno scontro completo tra cecchini del protocollo Nova Ghost e un'emozionante versione in arena con più campi di battaglia, e la missione PVE Fuga da Braxis. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a corsia singola e della difficoltà di mantenere la modalità, la modalità Hero Brawl è stata sostituita permanentemente con la modalità "Random Heroes, All Mid" (ARAM) nel 2020.
Dopo quasi cinque anni, la modalità Hero Brawl ritorna finalmente in questo gioco MOBA Blizzard, anche se il nome è leggermente diverso. "Heroes of the Storm" ha recentemente aggiornato il Public Test Server (PTR) con una nuova patch, che include alcuni bilanciamenti degli eroi e correzioni di bug. L'aggiunta più interessante, tuttavia, è la modalità Rissa, che tornerà nel gioco nel prossimo aggiornamento.
Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane e verrà aggiornata l'1 e il 15 di ogni mese, adeguandola rispetto alla rotazione settimanale precedente. Come prima, i giocatori possono guadagnare uno speciale scrigno del tesoro giocando a tre modalità Brawl. Al momento non è confermato se i giocatori potranno ricevere ricompense solo una volta per modalità Rissa o se potranno ricevere ricompense ogni settimana mentre la modalità Rissa è attiva. Considerando che in passato sono esistite più di due dozzine di modalità Rissa Eroica, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro modalità preferite, e forse anche di alcune nuove modalità Rissa in futuro.
La prima modalità rissa: la "Rissa sulla neve" a tema natalizio è ora aperta per i test sul server di prova PTR di "Heroes of the Storm". Questa modalità di gioco verrà lanciata ufficialmente sul server ufficiale di "Heroes of the Storm" quando verrà lanciata ufficialmente la patch, prevista circa un mese dopo. Considerando che l'interfaccia del gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, Blizzard potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.
Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm" e il ritorno della modalità Heroes Brawl è la ciliegina sulla torta per il grande giorno di questo gioco MOBA. Questa è una grande sorpresa per i fan di Heroes of the Storm: molti giocatori sperano che questo possa essere un altro precursore di un revival ufficiale di Heroes of the Storm.
Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)
La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è stata rilasciata nel Public Test Realm (PTR) affinché i giocatori possano testarla. Come sempre, se riscontri bug durante i test del PTR, visita il forum di segnalazione dei bug del PTR per farci sapere la tua esperienza.
Generale
- Aggiornata l'interfaccia principale e la musica di avvio.
- Novità: modalità Rissa! La modalità Rissa ruoterà l'1 e il 15 di ogni mese.
Aggiornamento del saldo
Eroe
- Auriel
- Talento
- Livello 1
- Luce accesa
- Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
- Luce accesa
- Livello 7
- Catene piene di energia
- Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
- Catene piene di energia
- Livello 16
- Riserva della Speranza
- Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
- La punizione di Dio
- Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
- La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
- Riserva della Speranza
- Livello 1
- Talento
- Cromie
- Talento
- Livello 1
- La ricerca del vagabondo spazio-temporale
- La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
- La ricerca del vagabondo spazio-temporale
- Livello 7
- Striscia di Moebius
- L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
- Striscia di Moebius
- Livello 20
- Sbucciare la seta e disegnare il bozzolo
- Le sabbie mobili lente non consumano più energia.
- Ora aumenta anche la portata di lancio di Slowing Sands del 50%.
- Sbucciare la seta e disegnare il bozzolo
- Livello 1
- Talento
- Joanna
- Nozioni di base
- La luce santa risplende [E]
- Costo di mana aumentato da 45 a 55.
- La luce santa risplende [E]
- Talento
- Livello 1
- Sacra Fortezza
- Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
- Santa Luce Fanatica
- Bonus danni ridotto dal 75% al 70%.
- Sacra Fortezza
- Livello 7
- Carica
- Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
- Carica
- Livello 13
- Martello della benedizione
- Danno ridotto da 74 a 65.
- Martello della benedizione
- Livello 16
- Santa Resurrezione
- Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
- Riduci il vuoto
- La riduzione del danno è aumentata dal 25% al 30%.
- Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
- L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al 30%.
- Santa Resurrezione
- Livello 1
- Nozioni di base
- Agente
- Talento
- Livello 4
- È un impacco di sangue? !
- L'effetto curativo ottenuto dalla sfera di recupero della salute è aumentato al 15% della salute massima.
- Generatore di impulsi
- Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
- È un impacco di sangue? !
- Livello 4
- Livello 13
- Maglione
- Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
- Scudo ridotto dal 6,5% al 6%.
- Maglione
- Talento
- Zul'jin
- Nozioni di base
- Vuoi un'ascia? [Tratto]
- Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
- Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
- Vuoi un'ascia? [Tratto]
- Talento
- Livello 1
- Spericolato
- Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al 10%.
- Spericolato
- Livello 10
- Ghigliottina
- Il tempo di recupero è stato ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
- Costo di mana ridotto da 70 a 60.
- Tazdingo!
- Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
- Costo di mana aumentato da 75 a 80.
- Ghigliottina
- Livello 16
- Inizia a uccidere
- La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Inizia a uccidere
- Livello 20
- Motosega
- La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Motosega
- Livello 1
- Nozioni di base
Correzioni di bug
Generale
- Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
- Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
- Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.
Eroe
- Alixstasha
- Nozioni di base
- Esplosione di fuoco [E]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Esplosione di fuoco quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Esplosione di fuoco [E]
- Nozioni di base
- Azmodan
- Livello 13
- Catena di comando
- Risolto un problema per cui la catena di comando non veniva applicata alle esplosioni mortali dell'invasione demoniaca.
- Catena di comando
- Livello 13
- Ali luminose
- Nozioni di base
- Spostamento di fase [Z]
- Risolto un problema con le icone del negozio di spostamento di fase.
- Spostamento di fase [Z]
- Nozioni di base
- Chen
- Livello 10
- Tempesta, terra, fuoco
- Risolto il problema che impediva agli elfi della tempesta, della terra e del fuoco di competere per la roccaforte.
- Tempesta, terra, fuoco
- Livello 10
- Jogar
- Generale
- Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
- Generale
- Dehaka
- Nozioni di base
- Brush Stalker [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio Bush Stalker.
- La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
- Brush Stalker [Z]
- Nozioni di base
- ETC
- Livello 7
- Maestro di flipper
- Danni extra aggiornati per accumularsi.
- Maestro di flipper
- Livello 13
- Face Melting
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Odore del viso quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Face Melting
- Livello 7
- Falstad
- Nozioni di base
- Vola [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
- Vola [Z]
- Livello 10
- Flusso d'aria forte
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata del forte effetto di rallentamento del flusso d'aria quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Flusso d'aria forte
- Nozioni di base
- Fenice
- Livello 1
- Sinergia dell'Armeria
- Risolto un problema per cui Sinergia dell'Armeria non forniva una riduzione del tempo di recupero per i bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
- Sinergia dell'Armeria
- Livello 4
- Sopprimi l'energia
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'energia soppressa quando il bersaglio era affetto da una riduzione della durata del rallentamento.
- Sopprimi l'energia
- Livello 1
- Joanna
- Nozioni di base
- Punizione [Q]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata della penalità quando il bersaglio era affetto da una riduzione della durata del rallentamento.
- Punizione [Q]
- Nozioni di base
- Karazim
- Livello 4
- Alleato spirituale
- Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi dell'Alleato Spirituale nella nebbia della guerra.
- Alleato spirituale
- Livello 4
- Lucio
- Nozioni di base
- Arrampicata sul muro [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
- Arrampicata sul muro [Z]
- Nozioni di base
- Lunala
- Nozioni di base
- Spora della paralisi [W]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento delle spore paralizzanti quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Spora della paralisi [W]
- Nozioni di base
- Mayif
- Livello 16
- Assalto corazzato
- Risolto un problema per cui Assalto corazzato non concedeva il bonus completo al danno ad area di Vincolo dell'ombra.
- Assalto corazzato
- Livello 16
- ume
- Nozioni di base
- Frozen [E]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto Congelamento del rallentamento quando il bersaglio veniva influenzato dalla Riduzione della durata del rallentamento.
- Frozen [E]
- Livello 10
- Muro di ghiaccio
- Risolto un problema per cui Muro di ghiaccio non era in grado di applicare un effetto frenante all'autodistruzione di D.Va.
- Muro di ghiaccio
- Nozioni di base
- Moradin
- Livello 4
- Il fulmine brucia
- Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che il fulmine è una riduzione moltiplicativa.
- Il fulmine brucia
- Livello 13
- Colpo di fulmine
- Gli aumenti dei danni ora sono cumulativi.
- Colpo di fulmine
- Livello 4
- Probio
- Nozioni di base
- Unità d'assalto [Z]
- Risolto il problema relativo all'icona del negozio d'assalto delle unità.
- Unità d'assalto [Z]
- Nozioni di base
- Considera
- Nozioni di base
- Purificazione [tratto]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Epurazione quando il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Purificazione [tratto]
- Nozioni di base
- Sam Luo
- Nozioni di base
- Critico [W]
- Risolto un problema per cui l'effetto del colpo critico persisteva se Sam Rowe veniva ucciso mentre aveva lo stack critico massimo.
- Critico [W]
- Livello 13
- Tecnica sostitutiva
- Risolto un problema che causava un errore nel valore della salute iniziale durante la creazione di un'immagine speculare con Sostituto.
- Tecnica sostitutiva
- Nozioni di base
- Sergente Hammer
- Nozioni di base
- Propulsore [Z]
- Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
- Propulsore [Z]
- Nozioni di base
- Stukov
- Nozioni di base
- Ascessi aggravanti [W]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento incrementale di Aggravated Fester quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Ascessi aggravanti [W]
- Nozioni di base
- Sylvanas
- Livello 1
- Espandi ombra
- Risolto un problema per cui Ombre svelate non forniva la progressione della missione per il danno da impatto dei pugnali d'ombra prodotti dalla dispersione.
- Espandi ombra
- Livello 1
- Macellaio
- Nozioni di base
- Legato [Q]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata del vincolo quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Legato [Q]
- Nozioni di base
- I Vichinghi Perduti
- Nozioni di base
- Andiamo, andiamo! [Z]
- Risolto il problema con l'icona del negozio GoGo.
- Andiamo, andiamo! [Z]
- Nozioni di base
- Zagara
- Livello 20
- Istinto del gregge
- Risolto un problema per il quale le Fauci Divoratrici ricevevano più bonus del previsto dall'Istinto della Folla.
- Istinto del gregge
- Livello 20