Thuis >  Nieuws >  Elden Ring Nightreign introduceert meeslepende kaart met evoluerende landschappen

Elden Ring Nightreign introduceert meeslepende kaart met evoluerende landschappen

Authore: CamilaUpdate:Feb 12,2025

De directeur van ELden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, heeft onlangs belangrijke gameplay -veranderingen onthuld. De game zal procedureel gegenereerde vulkanen, moerassen en bossen bevatten, waardoor het landschap van de kaart bij elke playthrough drastisch wordt gewijzigd.

"We wilden dat de kaart zelf een gigantische kerker voelde, waardoor spelers het elke keer op nieuwe manieren konden verkennen. Aan het einde van de derde in-game dag moeten spelers een baas kiezen waarmee je wordt geconfronteerd." - Junya Ishizaki

Dit Roguelike-element is geen trend-jagende tactiek, ishizaki verduidelijkt; Het is ontworpen om een ​​meer dynamische en gecomprimeerde RPG -ervaring te creëren. Tegen de derde dag in het spel moeten spelers een laatste baas selecteren, die hun voorbereiding en daaropvolgende verkenning beïnvloeden. Strategische keuzes, zoals het verwerven van specifieke wapens om de zwakke punten van een gekozen baas tegen te gaan, zullen de gameplay aanzienlijk beïnvloeden.

Elden Ring Nightreign Afbeelding: uhdpaper.com

"Bij het kiezen van een baas kunnen spelers de beste manier overwegen om zich voor te bereiden op het gevecht, dat hun route op de kaart zou kunnen veranderen. We wilden spelers die vrijheid geven - bijvoorbeeld beslissen: 'Ik moet bijvoorbeeld giftige wapens verwerven Om deze baas tegen te gaan. '" - Junya Ishizaki [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

De vrijheid om te strategiseren en aan te passen op basis van baasselectie is een kernelement van het ontwerp. Deze aanpak voegt herspeelbaarheid toe en stimuleert verschillende benaderingen van de uiteindelijke confrontatie.

Hoofdafbeelding: Whatoplay.com

0 0 Commentaar hierop