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Elden Ring Nightreign presenta un mapa inmersivo con paisajes en evolución

Authore: CamilaActualizar:Feb 12,2025

Directora de Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, recientemente dio a conocer cambios importantes de juego. El juego contará con volcanes, pantanos y bosques generados por procedimientos, alterando drásticamente el paisaje del mapa con cada juego.

"Queríamos que el mapa en sí se sintiera como una mazmorra gigantesca, lo que permite a los jugadores explorarlo de nuevas maneras cada vez. Al final del tercer día en el juego, los jugadores deberán elegir un jefe para enfrentar". - Junya Ishizaki

Este elemento roguelike no es una táctica de persecución de tendencias, Ishizaki aclara; Está diseñado para crear una experiencia RPG más dinámica y comprimida. Para el tercer día en el juego, los jugadores deben seleccionar un jefe final, influyendo en su preparación y posterior exploración. Las opciones estratégicas, como adquirir armas específicas para contrarrestar las debilidades de un jefe elegido, afectarán significativamente el juego.

Elden Ring Nightreign Imagen: uhdpaper.com

"Al elegir a un jefe, los jugadores pueden considerar la mejor manera de prepararse para la pelea, que podría alterar su ruta en el mapa. Queríamos dar a los jugadores esa libertad, por ejemplo, decidir: 'Necesito adquirir armas venenosas para contrarrestar a este jefe '. " - Junya Ishizaki

La libertad de estrategia y adaptación basada en la selección del jefe es un elemento central del diseño. Este enfoque agrega capacidad de reproducción y fomenta diversos enfoques para la confrontación final.

Imagen principal: whatsoplay.com

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