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Desarrolladores de PoE 2 Aceleran Correcciones Tras Críticas Negativas en Steam

Authore: DylanActualizar:Dec 19,2025

Path of Exile 2 Developers Rush Emergency Changes Amid Community Backlash

Grinding Gear Games está luchando por implementar ajustes urgentes en Path of Exile 2 tras las críticas generalizadas a la actualización El Alba de la Caza. Los recientes cambios, centrados en debilitamientos, han generado tal descontento que las reseñas recientes en Steam han caído a "mayormente negativas".

Expansión de Contenido Enfrentada a Críticas

La actualización El Alba de la Caza introdujo varias características importantes, incluyendo la nueva clase Cazadora - una especialista en lanza y broquel que combina combate cuerpo a cuerpo y a distancia - junto con cinco nuevas clases de ascensión: Ritualista, Amazona, Herrero de Kitava, Táctico y Liche. Junto con esta expansión llegaron remodelaciones mecánicas significativas, más de 100 nuevos objetos únicos y sistemas de fabricación ampliados.

Sin embargo, en lugar de celebración, la actualización ha generado quejas de que los desarrolladores han ralentizado la jugabilidad hasta convertirla en una "pesadez total", lo que ha llevado a GGG a emitir múltiples correcciones de emergencia.

La Retroalimentación de la Comunidad Resalta los Problemas

La reseña principal de Steam resume las frustraciones de los jugadores:

"Las peleas con jefes se alargan innecesariamente, la mayoría de las habilidades se sienten débiles y el juego se ha vuelto insoportablemente lento. Los problemas de estabilidad agravan estas dificultades. Después de 5.000 horas en PoE1 - mi juego favorito de todos los tiempos - actualmente no puedo recomendar esta versión."

Otros jugadores hacen eco de estas preocupaciones, lamentando la reducción en el botín obtenido, los estilos de combate forzados, los mapas sobredimensionados y los problemas de velocidad de movimiento que los desarrolladores pasaron por alto inicialmente.

Notas del Parche de Emergencia (0.2.0e)

El próximo parche del 11 de abril de GGG incluye numerosos ajustes:

Cambios en la Velocidad de los Monstruos

  • Se eliminaron las mecánicas de interrupción de los patrones de ataque de varios enemigos humanos
  • Se desactivó el Aura de Prisa en monstruos ya rápidos

Ajustes Específicos por Acto

  • Hombre Lobo/Acechadores de Zarcillos: Se redujo la agresión de persecución
  • Acechadores Hambrientos: -12% de vida/daño
  • Se redujo la densidad de monstruos en áreas problemáticas

Ajustes en las Peleas contra Jefes

  • Viper Napuatzi: Se simplificaron las mecánicas de la lluvia del caos
  • Uxmal: Se redujo la frecuencia de teletransporte

Mejoras de Calidad de Vida

  • Se renovaron los temporizadores de revivir esbirros
  • Se amplió la disponibilidad de runas de fabricación
  • Se agregó acceso a runas en las primeras etapas del juego

Actualizaciones Futuras Planificadas

Los cambios adicionales que llegarán después del fin de semana incluyen:

  • Reforma del sistema de amuletos (más espacios, mejores efectos)
  • Nuevas afinidades de pestañas de inventario compartido
  • Sistema de marcadores del Atlas

Estos cambios de emergencia representan el intento de GGG de corregir el rumbo tras la polémica actualización. Con el gran éxito del lanzamiento de Path of Exile 2 ahora atenuado por las preocupaciones sobre la jugabilidad, el equipo de desarrollo enfrenta el desafío de equilibrar su visión con las expectativas de la comunidad.