
Grinding Gear Games спешно внедряет экстренные корректировки в Path of Exile 2 после широкой критики обновления «Рассвет Охоты». Последние изменения, в основном направленные на ослабление игроков, вызвали такое недовольство, что недавние отзывы в Steam опустились до оценки «В основном отрицательные».
Расширение контента встретило критику
Обновление «Рассвет Охоты» представило несколько основных нововведений, включая новый класс Охотница — специалиста по копью и щиту, сочетающего ближний и дальний бой, — а также пять новых классов вознесения: Ритуалист, Амазонка, Кузнец Китавы, Тактик и Лич. Наряду с этим расширением последовали значительные переработки игровой механики, более 100 новых уникальных предметов и расширенные системы крафта.
Однако вместо празднования обновление вызвало жалобы на то, что разработчики замедлили игровой процесс до «полной рутины», что заставило GGG выпустить несколько экстренных исправлений.
Отзывы сообщества выделяют проблемные моменты
Лучший отзыв в Steam резюмирует разочарование игроков:
«Бои с боссами неоправданно затянуты, большинство навыков кажутся слабыми, а игра стала невыносимо медленной. Проблемы со стабильностью усугубляют ситуацию. После 5000 часов в PoE1 — моей любимой игры всех времен — в настоящее время я не могу рекомендовать эту версию».
Другие игроки вторили этим опасениям, сожалея об уменьшенном количестве добычи, навязанных стилях боя, слишком больших картах и проблемах со скоростью передвижения, которые разработчики изначально упустили из виду.
Заметки к экстренному патчу (0.2.0e)
Предстоящий патч GGG от 11 апреля включает многочисленные корректировки:
Изменения скорости монстров
- Убрана механика прерывания из атак различных гуманоидных врагов.
- Отключена аура скорости у и так быстрых монстров.
Корректировки для конкретных актов
- Оборотни/Ловцы-щупальценосцы: уменьшена агрессия преследования.
- Голодные сталкеры: -12% к здоровью/урону.
- Уменьшена плотность монстров в проблемных зонах.
Доработки битв с боссами
- Вайпер Напуатци: упрощена механика хаотического дождя.
- Ушмаль: уменьшена частота телепортации.
Улучшения качества жизни
- Переработаны таймеры воскрешения миньонов.
- Расширена доступность рун для крафта.
- Добавлен доступ к рунам на ранних этапах игры.
Запланированы будущие обновления
После выходных появятся дополнительные изменения, включая:
- Переработку системы чарм (больше слотов, лучшие эффекты).
- Новые родственные связи для вкладок хранилища.
- Систему закладок в Атласе.
Эти экстренные изменения представляют собой попытку GGG скорректировать курс после спорного обновления. Учитывая, что оглушительный успех запуска Path of Exile 2 теперь омрачен опасениями по поводу геймплея, перед командой разработчиков стоит задача сбалансировать своё видение с ожиданиями сообщества.