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Les développeurs de PoE 2 s’activent pour corriger le jeu après les retours négatifs sur Steam.

Authore: DylanMise à jour:Dec 19,2025

Path of Exile 2 Developers Rush Emergency Changes Amid Community Backlash

Grinding Gear Games s'efforce en urgence de mettre en œuvre des ajustements pour Path of Exile 2 suite aux critiques généralisées concernant la mise à jour L'Aube de la Chasse. Les récents changements axés sur les affaiblissements (nerfs) ont suscité un tel mécontentement que les évaluations récentes sur Steam sont tombées à "principalement négatives".

Une Expansion de Contenu Accueillie par les Critiques

La mise à jour L'Aube de la Chasse a introduit plusieurs fonctionnalités majeures, notamment la nouvelle classe de la Chasseresse - une spécialiste de la lance et de la targe alliant combat au corps-à-corps et à distance - ainsi que cinq nouvelles classes d'ascension : Ritualiste, Amazone, Forgeron de Kitava, Tactitien et Liche. Cette expansion s'est accompagnée de révisions mécaniques importantes, de plus de 100 nouveaux objets uniques et d'une extension des systèmes d'artisanat.

Cependant, au lieu de célébrations, la mise à jour a suscité des plaintes selon lesquelles les développeurs ont ralenti le gameplay jusqu'à en faire une "vraie corvée", poussant GGG à publier plusieurs correctifs d'urgence.

Les Retours de la Communauté Soulignent les Problèmes

L'évaluation la plus populaire sur Steam résume les frustrations des joueurs :

"Les combats de boss s'éternisent inutilement, la plupart des compétences semblent sous-puissantes, et le jeu est devenu insupportablement lent. Les problèmes de stabilité aggravent ces difficultés. Après 5 000 heures sur PoE1 - mon jeu préféré de tous les temps - je ne peux actuellement pas recommander cette version."

D'autres joueurs font écho à ces préoccupations, déplorant la réduction des butins, les styles de combat imposés, les cartes trop grandes et les problèmes de vitesse de déplacement que les développeurs avaient initialement négligés.

Notes du Correctif d'Urgence (0.2.0e)

Le prochain correctif de GGG prévu pour le 11 avril comprend de nombreux ajustements :

Changements sur la Vitesse des Monstres

  • Suppression des mécaniques d'interruption dans les schémas d'attaque de divers ennemis humains
  • Désactivation de l'aura de Hâte sur les monstres déjà rapides

Ajustements Spécifiques aux Actes

  • Loup-garou/Rôdeurs à vrilles : Réduction de l'agressivité à la poursuite
  • Traqueurs Affamés : -12% de points de vie/dégâts
  • Réduction de la densité de monstres dans les zones problématiques

Modifications des Combats de Boss

  • Vipère Napuatzi : Simplification des mécaniques de pluie du chaos
  • Uxmal : Réduction de la fréquence de téléportation

Améliorations de Qualité de Vie

  • Refonte des temporisateurs de résurrection des serviteurs
  • Élargissement de la disponibilité des runes d'artisanat
  • Ajout d'un accès aux runes en début de partie

Mises à Jour Futures Prévues

Des changements supplémentaires prévus après le week-end incluent :

  • Refonte du système de charmes (plus d'emplacements, meilleurs effets)
  • Nouvelles affinités d'onglets de réserve
  • Système de signets pour l'Atlas

Ces changements d'urgence représentent la tentative de GGG de rectifier le tir après la mise à jour controversée. Alors que l'énorme succès du lancement de Path of Exile 2 est maintenant tempéré par des préoccupations sur le gameplay, l'équipe de développement est confrontée au défi d'équilibrer sa vision avec les attentes de la communauté.