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Elden Ring Nightreign introduce una mappa coinvolgente con paesaggi in evoluzione

Authore: CamilaAggiornamento:Feb 12,2025

Il regista di Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, ha recentemente presentato cambiamenti di gioco significativi. Il gioco presenterà vulcani, paludi e foreste generati proceduralmente, alterando drasticamente il paesaggio della mappa con ogni playthrough.

[) - Junya Ishizaki

Questo elemento roguelike non è una tattica che inseguiva la tendenza, Ishizaki chiarisce; È progettato per creare un'esperienza RPG più dinamica e compressa. Entro il terzo giorno di gioco, i giocatori devono selezionare un boss finale, influenzando la loro preparazione e la successiva esplorazione. Le scelte strategiche, come l'acquisizione di armi specifiche per contrastare i punti deboli di un boss prescelto, avranno un impatto significativo sul gameplay.

Elden Ring Nightreign Immagine: uhdpaper.com

"Alla scelta di un boss, i giocatori possono considerare il modo migliore per prepararsi alla lotta, che potrebbe alterare il loro percorso sulla mappa. Volevamo dare ai giocatori quella libertà, ad esempio, decidendo: 'Devo acquisire armi velenose per contrastare questo capo. '" - Junya Ishizaki

La libertà di strategie e adattarsi in base alla selezione dei boss è un elemento fondamentale del design. Questo approccio aggiunge la rigiocabilità e incoraggia diversi approcci allo scontro finale.

Immagine principale: Whatoplay.com

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