Rumah >  Berita >  Permainan 11 -minit eksklusif dari dunia luar 2 - IGN FIRST

Permainan 11 -minit eksklusif dari dunia luar 2 - IGN FIRST

Authore: AmeliaKemas kini:May 19,2025

Selamat datang ke IGN terbaru kami yang pertama, yang menampilkan satu bulan liputan eksklusif pada bulan April yang didedikasikan untuk The Out Worlds 2. Ini adalah gambaran pertama anda ke dalam permainan masa nyata, di mana kami meneroka usaha mendebarkan yang menyusup kemudahan n-ray. Usaha ini bukan sahaja mempamerkan beberapa ciri dan mekanik baru tetapi juga menyoroti bagaimana permainan ini mencipta semula reka bentuk tahap. Apa yang menonjol adalah kedalaman yang semakin meningkat sebagai RPG, dengan pemaju obsidian melukis dari sejarah mereka yang kaya dan mengambil inspirasi dari Sims yang mendalam seperti Deus Ex dan Dishonored.

Dunia Luar 2 memperkenalkan sistem yang lebih canggih daripada pendahulunya, termasuk sistem stealth yang benar dan alat yang dipertingkatkan untuk menyokong playstyle ini, seperti senjata huru -hara yang berkesan dan kemahiran untuk takedown senyap. Ciri yang ketara ialah bar kesihatan di atas kepala musuh, yang termasuk pembacaan berwarna ungu yang menunjukkan potensi kerosakan serangan stealth. Ini membantu pemain memutuskan sama ada membunuh satu-hit mungkin atau jika ia bernilai melibatkan sasaran. Di samping itu, musuh dapat mengesan mayat dan pengawal amaran, tetapi pemain dengan kemahiran yang betul dapat dengan cepat melupuskan badan untuk mengelakkan pengesanan.

Permainan luar dunia 2 - tangkapan skrin

25 gambar

Kemudian dalam usaha, pemain memperoleh pengimbas N-ray, peranti yang membolehkan penglihatan melalui dinding untuk mengesan objek, NPC, dan musuh. Alat ini penting untuk menyelesaikan teka -teki alam sekitar yang kompleks dan penting untuk stealth dan strategi pertempuran. Kemudahan N-ray adalah rumah kepada musuh-musuh yang tidak dapat dilihat, tidak dapat dilihat dengan mata kasar tetapi dapat dikesan dengan pengimbas N-ray. Gagal menggunakan peranti ini dengan tekun boleh membawa kepada pertemuan yang tidak dijangka, mempamerkan bagaimana alat menambah lapisan baru kepada pengalaman permainan.

Permainan ini menampilkan beberapa sistem interlocking yang meningkatkan unsur -unsur RPG, yang membolehkan pelbagai watak membina. Elemen SIM stealth dan immersive hanyalah sebahagian daripada permainan yang diperluaskan. Obsidian juga memberi tumpuan kepada peningkatan senjata api, menarik inspirasi dari Destiny untuk memastikan pengalaman menembak yang memuaskan. Walaupun dunia luar 2 tidak berubah menjadi penembak penuh, tembakan itu terasa lebih halus dan responsif.

Bermain

Ini jelas apabila menghampiri kemudahan N-ray dengan senjata api. Mekanik pergerakan telah disempurnakan untuk melengkapkan tembakan, membolehkan tindakan yang lebih tangkas seperti Sprint-sliding sambil mensasarkan pemandangan. Kembalinya Taktikal Time Dilation (TTD) meningkatkan pengalaman masa peluru, dan penambahan lontaran, seperti bom tangan, menambah satu lagi elemen strategik. Pemain juga boleh melakukan kejayaan yang mengagumkan seperti melemparkan bom tangan, mengaktifkan TTD, dan menembaknya di tengah -tengah untuk menyebabkan letupan di kalangan musuh yang tidak curiga.

Walaupun butiran mengenai cerita dan konteks pencarian kemudahan n-ray adalah terhad, video permainan mendedahkan tweak ke sistem perbualan. Sebagai contoh, semasa pertemuan dengan NPC bernama Exemplar Foxworth, yang telah selamat dari pengambilalihan kultus, pemain boleh memilih untuk membantunya berdasarkan statistik perubatan mereka atau bertindak balas mengikut senjata atau statistik mereka. Segmen ini juga memperkenalkan teman baru, Aza, bekas kultus yang menyertai pemain untuk membetulkan tindakan masa lalu.

Kebanyakan unsur -unsur ini hadir di dunia luar yang asal, tetapi Dunia Luar 2 bertujuan untuk menyedari sepenuhnya visi yang dibentangkan dalam permainan pertama. Melalui akses awal dan perbincangan dengan Obsidian, jelas bahawa sekuel itu berminat untuk merangkul akar RPG studio sambil meneroka apa yang RPG orang pertama moden boleh, menarik perbandingan untuk jatuh, terutamanya Fallout: New Vegas.

Ini hanya gambaran tentang apa yang akan datang di dunia luar 2 dan apa yang akan kami sampaikan pada IGN bulan ini. Tinggal untuk kerosakan watak yang lebih mendalam, sistem kelemahan baru, senjata unik, dan skop yang diperluaskan dari sekuel. Kami akan memaparkan wawancara dengan tokoh -tokoh utama seperti pemaju asal dan pengarah kreatif Leonard Boyarsky, pengarah permainan Brandon Adler, dan pengarah reka bentuk Matt Singh. Teruskan menyemak semula di IGN sepanjang April untuk kemas kini yang lebih menarik!