ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนที่จะมีการรายงานข่าวพิเศษหนึ่งเดือนในเดือนเมษายนที่อุทิศให้กับ Outer Worlds 2 นี่เป็นแวบแรกของคุณในการเล่นเกมแบบเรียลไทม์ที่เราสำรวจภารกิจที่น่าตื่นเต้นแทรกซึมเข้าไปในโรงงาน N-Ray ภารกิจนี้ไม่เพียงแสดงคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ อีกมากมาย แต่ยังเน้นว่าเกมเป็นการออกแบบระดับการออกแบบระดับ สิ่งที่โดดเด่นคือความลึกที่เพิ่มขึ้นในฐานะเกม RPG โดยมีนักพัฒนาภาพวาด Obsidian จากประวัติศาสตร์อันยาวนานของพวกเขาและรับแรงบันดาลใจจากซิมส์ที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored
The Outer Worlds 2 แนะนำระบบที่มีความซับซ้อนมากกว่ารุ่นก่อนรวมถึงระบบการลักลอบที่แท้จริงและเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อรองรับสไตล์การเล่นนี้เช่นอาวุธระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพและทักษะสำหรับการจับกุมเงียบ คุณสมบัติที่โดดเด่นคือแถบสุขภาพเหนือหัวศัตรูซึ่งรวมถึงการอ่านค่าสีม่วงซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัว สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจได้ว่าการฆ่าครั้งเดียวเป็นไปได้หรือไม่หรือถ้ามันคุ้มค่าที่จะเข้าร่วมเป้าหมาย นอกจากนี้ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและเตือนภัย แต่ผู้เล่นที่มีทักษะที่เหมาะสมสามารถกำจัดร่างกายได้อย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
25 ภาพ
ต่อมาในภารกิจผู้เล่นจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่อนุญาตให้มองเห็นผ่านผนังเพื่อตรวจจับวัตถุ NPCs และศัตรู เครื่องมือนี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อนและเป็นสิ่งสำคัญสำหรับกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ สิ่งอำนวยความสะดวก N-ray เป็นที่ตั้งของศัตรูที่ปิดบังมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่ตรวจพบได้ด้วยเครื่องสแกน N-ray ความล้มเหลวในการใช้อุปกรณ์นี้อย่างขยันขันแข็งสามารถนำไปสู่การเผชิญหน้าที่ไม่คาดคิดแสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์เพิ่มเลเยอร์ใหม่ให้กับประสบการณ์การเล่นเกม
เกมนี้มีระบบการเชื่อมต่อหลายระบบที่ช่วยเพิ่มองค์ประกอบ RPG ทำให้สามารถสร้างตัวละครที่หลากหลายได้ องค์ประกอบ Sim Stealth และ Immersive เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการเล่นเกมที่ขยายตัว Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนการวาดแรงบันดาลใจจาก Destiny เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การถ่ายภาพที่น่าพอใจ ในขณะที่ Outer Worlds 2 ไม่ได้กลายเป็นนักกีฬาที่เต็มไปด้วยนักยิงปืนรู้สึกว่ามีการกลั่นกรองและตอบสนองได้ดีขึ้น
สิ่งนี้เห็นได้ชัดเมื่อเข้าใกล้โรงงาน N-Ray ด้วยปืนที่ลุกโชน กลไกการเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อเติมเต็มปืนเพื่อให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่น sprint sliding ในขณะที่เล็งสถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มประสบการณ์การยิงกระสุนและการเพิ่มของ throwables เช่นระเบิดเพิ่มองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์อื่น ผู้เล่นยังสามารถแสดงความสำเร็จที่น่าประทับใจเช่นการโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อก่อให้เกิดการระเบิดในหมู่ศัตรูที่ไม่สงสัย
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวและบริบทของภารกิจ N-ray สิ่งอำนวยความสะดวกมี จำกัด วิดีโอเกมจะเผยให้เห็นการปรับแต่งระบบการสนทนา ตัวอย่างเช่นในระหว่างการเผชิญหน้ากับ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการปฏิวัติทางลัทธิผู้เล่นสามารถเลือกที่จะช่วยเธอตามสถิติทางการแพทย์หรือตอบสนองตามปืนหรือสถิติระยะประชิดของพวกเขา เซ็กเมนต์นี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่เข้าร่วมผู้เล่นเพื่อแก้ไขการกระทำที่ผ่านมา
องค์ประกอบเหล่านี้จำนวนมากมีอยู่ในโลกภายนอกดั้งเดิม แต่โลกภายนอก 2 มีจุดมุ่งหมายเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่วางไว้ในเกมแรกอย่างเต็มที่ ผ่านการเข้าถึงและการพูดคุยกับ Obsidian ในช่วงต้นเป็นที่ชัดเจนว่าภาคต่อมีความกระตือรือร้นในการโอบกอด RPG Roots ของสตูดิโอในขณะที่สำรวจสิ่งที่ RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถเปรียบเทียบได้โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Fallout: New Vegas
นี่เป็นเพียงเหลือบของสิ่งที่จะเกิดขึ้นใน Outer Worlds 2 และสิ่งที่เราจะครอบคลุมใน IGN ของเดือนนี้ก่อน คอยติดตามการแยกตัวละครในเชิงลึกมากขึ้นระบบข้อบกพร่องใหม่อาวุธที่ไม่เหมือนใครและขอบเขตที่ขยายตัวของภาคต่อ เราจะมีการสัมภาษณ์กับตัวเลขสำคัญเช่นผู้พัฒนา Fallout ดั้งเดิมและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอนแอดเลอร์และผู้อำนวยการด้านการออกแบบ Matt Singh ตรวจสอบกลับมาที่ IGN ตลอดเดือนเมษายนสำหรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!