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Metal Gear ha aperto la strada a un concetto di narrazione in Stealth Games

Authore: LoganAggiornamento:Feb 21,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima si riflette sul 37 ° anniversario di Metal Gear: la narrazione rivoluzionaria del ricetrasmettitore radio

Il 13 luglio ha segnato il 37 ° anniversario del rivoluzionario gioco di azione in via di avventura in via di furtività di Konami, Metal Gear. Il creatore Hideo Kojima ha usato i social media per riflettere sull'eredità del gioco e sull'evoluzione del settore dei giochi. Ha messo in evidenza il ricetrasmettitore radio in-game come innovazione più significativa di Metal Gear.

Kojima ha sottolineato che mentre i meccanici invisibili sono ampiamente elogiati, il ricetrasmettitore radio era uno strumento di narrazione rivoluzionario. Ha permesso al protagonista solido serpente di comunicare, ricevendo informazioni cruciali su identità dei boss, tradimenti di personaggi e morti per membri del team. Questo elemento interattivo, ha spiegato, è servito anche a guidare i giocatori, chiarendo meccanici e regole di gioco.

Il tweet di Kojima dichiarò: "Metal Gear era pieno di cose in anticipo sui tempi, ma la più grande invenzione era il ricetrasmettitore radio nella narrazione". Ha inoltre spiegato che l'interazione in tempo reale del ricetrasmettitore ha assicurato che la narrazione progrediva dinamicamente con le azioni del giocatore, creando un'esperienza più coinvolgente. Ha contrastato questo con le narrazioni che si svolgono indipendentemente dalle azioni immediate del giocatore, che possono portare a una disconnessione. Il ricetrasmettitore, ha sostenuto, ha permesso un ritratto simultaneo della situazione del giocatore e prefigurare le storie di altri personaggi. Kojima ha espresso orgoglio che questo "espediente" continua a influenzare i moderni giochi di tiratori.

Il continuo viaggio creativo di Kojima: OD, Death Stranding 2 e Beyond

A 60 anni, Kojima ha discusso apertamente le sfide fisiche dell'invecchiamento, ma ha sottolineato il valore della conoscenza, dell'esperienza e della saggezza accumulate. Crede che queste qualità migliorino la capacità di un creatore di anticipare le tendenze della società e i risultati del progetto, portando a uno sviluppo del gioco più accurato ed efficace. Ha dichiarato che la sua "precisione della creazione" - che comprende la pianificazione, la sperimentazione, lo sviluppo, la produzione e il rilascio - migliora continuamente con il tempo.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, famoso per la sua narrazione cinematografica nei videogiochi, è attualmente coinvolto in più progetti. Sta collaborando con l'attore Jordan Peele su "OD" e il suo studio, Kojima Productions, si sta preparando per la prossima puntata della morte, che A24 si adatterà a un film dal vivo.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Guardando al futuro, Kojima rimane ottimista sul futuro dello sviluppo del gioco. Crede che i progressi tecnologici consentiranno agli sviluppatori di ottenere talento inimmaginabile tre decenni fa, semplificando e migliorando il processo creativo. Ha concluso che fintanto che la sua passione per la creazione dura, continuerà a innovare.