घर >  समाचार >  मेटल गियर ने चुपके खेलों में एक कहानी की अवधारणा का बीड़ा उठाया

मेटल गियर ने चुपके खेलों में एक कहानी की अवधारणा का बीड़ा उठाया

Authore: Loganअद्यतन:Feb 21,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

हिदेओ कोजिमा मेटल गियर की 37 वीं वर्षगांठ पर प्रतिबिंबित करता है: रेडियो ट्रांसीवर की क्रांतिकारी कहानी

जुलाई 13 वीं ने कोनामी के ग्राउंडब्रेकिंग स्टील्थ एक्शन-एडवेंचर गेम, मेटल गियर की 37 वीं वर्षगांठ को चिह्नित किया। निर्माता हिदेओ कोजिमा ने गेम की विरासत और गेमिंग उद्योग के विकास को प्रतिबिंबित करने के लिए सोशल मीडिया का इस्तेमाल किया। उन्होंने मेटल गियर के सबसे महत्वपूर्ण नवाचार के रूप में इन-गेम रेडियो ट्रांसीवर को उजागर किया।

कोजिमा ने इस बात पर जोर दिया कि जबकि चुपके यांत्रिकी की व्यापक रूप से प्रशंसा की जाती है, रेडियो ट्रांसीवर एक क्रांतिकारी कहानी कहने वाला उपकरण था। इसने नायक ठोस सांप को संवाद करने, बॉस की पहचान, चरित्र विश्वासघात और टीम के सदस्य मौतों के बारे में महत्वपूर्ण जानकारी प्राप्त करने की अनुमति दी। यह इंटरैक्टिव तत्व, उन्होंने समझाया, खिलाड़ियों का मार्गदर्शन करने के लिए भी काम किया, गेमप्ले यांत्रिकी और नियमों को स्पष्ट किया।

कोजिमा के ट्वीट में कहा गया है, "मेटल गियर को अपने समय से पहले चीजों के साथ पैक किया गया था, लेकिन सबसे बड़ा आविष्कार कहानी कहने में रेडियो ट्रांसीवर था।" उन्होंने आगे बताया कि ट्रांसीवर की वास्तविक समय की बातचीत ने यह सुनिश्चित किया कि खिलाड़ी के कार्यों के साथ गतिशील रूप से कथा की प्रगति हुई, जिससे अधिक इमर्सिव अनुभव पैदा हुआ। उन्होंने खिलाड़ी के तात्कालिक कार्यों से स्वतंत्र रूप से सामने आने वाले आख्यानों के साथ इसके विपरीत किया, जिससे एक डिस्कनेक्ट हो सकता है। ट्रांसीवर, उन्होंने तर्क दिया, खिलाड़ी की स्थिति के साथ -साथ चित्रण की अनुमति दी और अन्य पात्रों की कहानियों को पूर्वाभ्यास किया। कोजिमा ने गर्व व्यक्त किया कि यह "नौटंकी" आधुनिक शूटर खेलों को प्रभावित करता है।

कोजिमा की निरंतर रचनात्मक यात्रा: ओडी, डेथ स्ट्रैंडिंग 2, और उससे परे

60 साल की उम्र में, कोजिमा ने खुले तौर पर उम्र बढ़ने की भौतिक चुनौतियों पर चर्चा की, लेकिन संचित ज्ञान, अनुभव और ज्ञान के मूल्य पर जोर दिया। उनका मानना ​​है कि ये गुण सामाजिक रुझानों और परियोजना के परिणामों का अनुमान लगाने के लिए एक निर्माता की क्षमता को बढ़ाते हैं, जिससे अधिक सटीक और प्रभावी खेल विकास होता है। उन्होंने कहा कि उनकी "सृजन की सटीकता" - योजना, प्रयोग, विकास, उत्पादन और रिलीज को शामिल करना - समय के साथ लगातार सुधार करता है।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

कोजिमा, वीडियो गेम में अपनी सिनेमाई कहानी के लिए प्रसिद्ध है, वर्तमान में कई परियोजनाओं में शामिल है। वह "ओडी" पर अभिनेता जॉर्डन पील के साथ सहयोग कर रहे हैं और उनके स्टूडियो, कोजिमा प्रोडक्शंस, अगली डेथ स्ट्रैंडिंग किस्त की तैयारी कर रहे हैं, जिसे A24 एक लाइव-एक्शन फिल्म में अनुकूलित करेगा।

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

आगे देखते हुए, कोजिमा गेम डेवलपमेंट के भविष्य के बारे में आशावादी बना हुआ है। उनका मानना ​​है कि तकनीकी प्रगति डेवलपर्स को तीन दशक पहले अकल्पनीय करतबों को प्राप्त करने में सक्षम बनाती है, रचनात्मक प्रक्रिया को सरल और बढ़ाती है। उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि जब तक सृजन के लिए उनका जुनून समाप्त हो जाता है, तब तक वह नवाचार करना जारी रखेगा।

ताजा खबर