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Metal Gear fue pionero en un concepto de narración de cuentos en juegos sigilosos

Authore: LoganActualizar:Feb 21,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima reflexiona sobre el 37 aniversario de Metal Gear: la narración revolucionaria del transceptor de radio

El 13 de julio marcó el 37 aniversario del innovador juego de acción y aventura sigilosa de Konami, Metal Gear. El creador Hideo Kojima usó las redes sociales para reflexionar sobre el legado del juego y la evolución de la industria del juego. Destacó el transceptor de radio en el juego como la innovación más significativa de Metal Gear.

Kojima enfatizó que si bien la mecánica sigilosa es ampliamente elogiada, el transceptor de radio era una herramienta revolucionaria de narración de historias. Permitió al protagonista Solid Snake comunicarse, recibiendo información crucial sobre identidades de jefes, traiciones de personajes y muertes de miembros del equipo. Explicó que este elemento interactivo también sirvió para guiar a los jugadores, aclarando la mecánica y las reglas del juego.

El tweet de Kojima declaró: "Metal Gear estaba repleto de cosas antes de su tiempo, pero el invento más grande fue el transceptor de radio en la narración de historias". Además, explicó que la interacción en tiempo real del transceptor aseguró que la narración progresara dinámicamente con las acciones del jugador, creando una experiencia más inmersiva. Contrasta esto con narraciones que se desarrollan independientemente de las acciones inmediatas del jugador, lo que puede conducir a una desconexión. El transceptor, argumentó, permitió una representación simultánea de la situación del jugador y el presagio de las historias de otros personajes. Kojima expresó orgullo de que este "truco" continúe influyendo en los juegos modernos de tiradores.

El continuo viaje creativo de Kojima: OD, Death Stranding 2, y más allá

A los 60 años, Kojima discutió abiertamente los desafíos físicos del envejecimiento, pero enfatizó el valor del conocimiento, la experiencia y la sabiduría acumulados. Él cree que estas cualidades mejoran la capacidad de un creador para anticipar las tendencias sociales y los resultados del proyecto, lo que lleva a un desarrollo de juegos más preciso y efectivo. Dijo que su "precisión de la creación", que abarca la planificación, la experimentación, el desarrollo, la producción y la liberación, mejora continuamente con el tiempo.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, reconocida por su narración cinematográfica en los videojuegos, está actualmente involucrado en múltiples proyectos. Está colaborando con el actor Jordan Peele en "OD" y su estudio, Kojima Productions, se está preparando para la próxima entrega de Death Stranding, que A24 se adaptará a una película de acción en vivo.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Mirando hacia el futuro, Kojima sigue siendo optimista sobre el futuro del desarrollo del juego. Él cree que los avances tecnológicos permitirán a los desarrolladores lograr hazañas inimaginables hace tres décadas, simplificando y mejorando el proceso creativo. Concluyó que mientras su pasión por la creación perdurue, continuará innovando.