Hideo Kojima反思了Metal Gear成立37周年:无线电收藏家的革命性讲故事
7月13日标志着Konami开创性的隐身动作冒险游戏《金属装备》诞辰37周年。创建者Hideo Kojima使用社交媒体来反思游戏的遗产和游戏行业的发展。他强调了游戏中的无线电收发器是金属装备最重要的创新。
Kojima强调,尽管隐身力学受到广泛赞扬,但无线电收藏家是一种革命性的讲故事工具。它允许主角Solid Snake进行交流,并获得有关老板身份,性格背叛和团队成员死亡的关键信息。他解释说,这个互动元素也用于指导玩家,澄清游戏机制和规则。
考吉玛(Kojima)的推文说:“金属装备在当时之前充满了东西,但最大的发明是讲故事的无线电收藏家。”他进一步解释说,收发器的实时互动确保了叙事通过玩家的行动动态发展,从而创造了更身临其境的体验。他将其与独立于玩家的即时行动展开的叙述形成鲜明对比,这可能导致断开连接。他认为,该收藏家允许同时描绘玩家的情况并预示了其他角色的故事。 Kojima自豪地说,这种“头”继续影响现代射击游戏。
Kojima的持续创造性旅程:OD,死亡搁浅2及以后
40岁时,小岛公开讨论了衰老的身体挑战,但强调了积累的知识,经验和智慧的价值。他认为这些品质增强了创作者预测社会趋势和项目成果的能力,从而实现了更准确和有效的游戏开发。他说,他的“创造准确性” - 涵盖计划,实验,开发,生产和发行 - 随着时间的推移不断提高。
Kojima因其在视频游戏中的电影讲故事而闻名,目前参与了多个项目。他正在与演员乔丹·佩尔(Jordan Peele)合作“ OD”,他的工作室Kojima Productions正在为下一个死亡搁浅的分期付款做准备,A24将适应真人电影。
展望未来,小岛对游戏开发的未来保持乐观。他认为,技术进步将使开发人员能够实现三十年前难以想象的壮举,从而简化和增强创作过程。他得出的结论是,只要他对创造的热情持久,他就会继续创新。