Hideo Kojima réfléchit au 37e anniversaire de Metal Gear: la narration révolutionnaire de l'émetteur-récepteur radio **
Le 13 juillet a marqué le 37e anniversaire du jeu d'action furtif révolutionnaire de Konami, Metal Gear. Le créateur Hideo Kojima a utilisé les médias sociaux pour réfléchir à l'héritage du jeu et à l'évolution de l'industrie du jeu. Il a mis en évidence l'émetteur-récepteur radio dans le jeu comme l'innovation la plus importante de Metal Gear.
Kojima a souligné que si les mécanismes de furtivité sont largement loués, l'émetteur-récepteur radio était un outil de narration révolutionnaire. Il a permis au Solid Snake, protagoniste de communiquer, recevant des informations cruciales sur les identités de boss, les trahisons des personnages et les décès des membres de l'équipe. Cet élément interactif, a-t-il expliqué, a également servi à guider les joueurs, à clarifier les mécanismes et les règles de gameplay.
Le tweet de Kojima a déclaré: "Metal Gear était rempli de choses en avance sur son temps, mais la plus grande invention était l'émetteur-récepteur radio de la narration." Il a en outre expliqué que l'interaction en temps réel de l'émetteur-récepteur a assuré que le récit progressait dynamiquement avec les actions du joueur, créant une expérience plus immersive. Il a contrasté cela avec des récits qui se déroulent indépendamment des actions immédiates du joueur, ce qui peut conduire à une déconnexion. L'émetteur-récepteur, a-t-il soutenu, permettait une représentation simultanée de la situation du joueur et préfigure les histoires des autres personnages. Kojima a exprimé sa fierté que ce "gadget" continue d'influencer les jeux de tir modernes.
Voyage créatif continu de Kojima: OD, Death Stranding 2, et au-delà
À 60 ans, Kojima a ouvertement discuté des défis physiques du vieillissement mais a souligné la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées. Il pense que ces qualités améliorent la capacité d'un créateur à anticiper les tendances de la société et les résultats du projet, conduisant à un développement de jeux plus précis et plus efficace. Il a déclaré que sa «précision de la création» - englobant la planification, l'expérimentation, le développement, la production et la libération - s'améliore continuellement avec le temps.
Kojima, réputée pour sa narration cinématographique dans les jeux vidéo, est actuellement impliquée dans plusieurs projets. Il collabore avec l'acteur Jordan Peele sur "OD" et son studio, Kojima Productions, se prépare pour le prochain épisode de la mort, que A24 s'adaptera à un film en direct.
Pour l'avenir, Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement du jeu. Il estime que les progrès technologiques permettra aux développeurs d'atteindre des exploits inimaginables il y a trois décennies, simplifiant et améliorant le processus créatif. Il a conclu que tant que sa passion pour la création perdure, il continuera d'innover.