
Le chef de Xbox, Phil Spencer, a fourni un contexte plus approfondi derrière la décision de Microsoft de porter Indiana Jones and the Great Circle sur PlayStation 5, expliquant comment cette approche multiplateforme bénéficie à la stratégie à long terme de Xbox.
Xbox Explique la Décision de Sortir Indiana Jones and the Great Circle sur PS5
Une Sortie Multiplateforme s'Accorde avec les Objectifs de Xbox

Lors de la Gamescom 2024, Bethesda a annoncé qu'Indiana Jones and the Great Circle s'étendrait au-delà des plateformes Xbox et PC, avec une version PlayStation 5 prévue pour le printemps 2025. Phil Spencer de Xbox a clarifié ce virage stratégique pendant l'événement, soulignant comment les sorties multiplateformes s'intègrent dans les objectifs commerciaux plus larges de Xbox.
Spencer a expliqué qu'en tant que division de Microsoft, Xbox doit fournir de solides retours sur l'investissement substantiel de l'entreprise. "Les attentes au sein de Microsoft sont élevées concernant la valeur que nous devons fournir," a-t-il déclaré. "Nous nous sommes concentrés sur l'apprentissage des expériences multiplateformes précédentes avec quatre titres plus tôt cette année."
Le dirigeant de Xbox a noté que l'engagement sur console reste fort malgré les changements de contenu exclusif à la plateforme. "Notre base de joueurs sur console Xbox continue de croître pour atteindre des niveaux record tandis que nos franchises conservent leur force. Cette décision reflète notre engagement à gérer une activité durable qui sert à la fois les joueurs et les actionnaires."

Spencer a souligné l'évolution du paysage du jeu vidéo nécessitant des stratégies flexibles. "L'industrie fait face à des pressions croissantes après des années d'expansion. En tant que dirigeants d'entreprise et joueurs, nous devons anticiper les changements dans la façon dont les jeux sont développés et distribués." Il a insisté sur le fait que la priorité de Xbox reste de créer "de meilleurs jeux atteignant plus de joueurs" tout en maintenant la santé de la plateforme.
Les Constatations de la FTC Indiquent qu'Indy Était Prévu à l'Origine pour une Sortie Multiplateforme

Les rumeurs concernant la sortie d'Indiana Jones and the Great Circle sur PlayStation ont précédé l'annonce officielle, avec des documents de la FTC divulgués révélant que Disney avait initialement contracté ZeniMax Media (avant l'acquisition par Microsoft) pour développer le jeu sur plusieurs plateformes. Suite au rachat de ZeniMax par Microsoft en 2020, l'accord a été renégocié pour en faire une exclusivité Xbox/PC - une décision qui est maintenant reconsidérée.

Des e-mails internes de 2021 montrent Spencer et d'autres dirigeants débattant de l'exclusivité du titre, reconnaissant les limitations potentielles sur l'impact marché de Bethesda. Ce récent revirement de politique fait suite à des annonces multiplateformes similaires pour d'autres titres Xbox comme Doom: The Dark Ages, signalant l'évolution de la stratégie de plateforme de Microsoft suite à son acquisition d'Activision Blizzard.