
Xbox責任者フィル・スペンサーは、マイクロソフトが『インディ・ジョーンズ アンド ザ グレート・サークル』をPlayStation 5向けに提供する決定の背景について、より深い文脈を説明し、このマルチプラットフォーム戦略がXboxの長期的な戦略にどのように利益をもたらすかを示した。
Xbox、『インディ・ジョーンズ アンド ザ グレート・サークル』のPS5発売決定を説明
マルチプラットフォーム展開はXboxの目標に合致

Gamescom 2024において、ベセスダは『インディ・ジョーンズ アンド ザ グレート・サークル』がXboxとPCプラットフォームを超えて拡大し、PlayStation 5版が2025年春に計画されていることを発表した。イベント中、Xboxのフィル・スペンサーはこの戦略的転換を明確にし、マルチプラットフォーム展開がXboxのより広範なビジネス目標にいかに適合するかを強調した。
スペンサーは、マイクロソフトの一部門として、Xboxは会社の巨額な投資に対して強い収益を提供しなければならないと説明した。「マイクロソフト社内では、私たちが提供すべき価値に対する期待は高い」と彼は述べた。「我々は今年初めに4タイトルで行った以前のマルチプラットフォーム実験から学ぶことに注力してきた。」
Xboxリーダーは、プラットフォーム独占コンテンツの変更にもかかわらず、コンソールのエンゲージメントは強力なままであると指摘した。「Xboxコンソールのプレイヤー層は記録的な水準まで成長し続けており、当社のフランチャイズもその強さを維持している。この決定は、プレイヤーと株主の双方に尽くす持続可能なビジネスを運営するという我々のコミットメントを反映している。」

スペンサーは、変化するゲーム環境が柔軟な戦略を必要としていることを強調した。「業界は数年にわたる拡大の後、増大するプレッシャーに直面している。ビジネスリーダーでありゲーマーでもある我々は、ゲームが開発・流通される方法における変化を予見しなければならない。」彼は、Xboxの最優先事項は、プラットフォームの健全性を維持しつつ、「より多くのプレイヤーに届くより良いゲーム」を作り続けることであると強調した。
FTCの調査結果、インディが当初よりマルチプラットフォームでの発売を計画していたことを示す

『インディ・ジョーンズ アンド ザ グレート・サークル』がPlayStationに登場するという噂は公式発表以前から存在し、流出したFTC文書には、ディズニーが当初、ゼニマックス・メディア(マイクロソフトによる買収前)に対し、複数のプラットフォーム向けにゲームを開発するよう契約していたことが明らかになっている。マイクロソフトが2020年にゼニマックスを買収した後、この契約はXbox/PC独占タイトルとするために再交渉されたが、現在ではこの決定が再考されている。

2021年の社内メールでは、スペンサーと他の幹部がこのタイトルの独占性について議論し、ベセスダの市場への影響力に潜在的な限界があることを認めている。今回の方針転換は、『Doom: The Dark Ages』など他のXboxタイトルの同様のマルチプラットフォーム発表に続くもので、アクティビジョン・ブリザード買収後のマイクロソフトのプラットフォーム戦略の進化を示している。