
Xbox负责人菲尔·斯宾塞就微软决定将 《印第安纳琼斯与古老之环》 引入 PlayStation 5 的幕后考量提供了更深入的背景,解释了这种跨平台策略如何有益于 Xbox 的长期战略。
Xbox 解释决定在 PS5 上发布《印第安纳琼斯与古老之环》
多平台发布符合 Xbox 的目标

在 2024 年科隆国际游戏展期间,贝塞斯达宣布 《印第安纳琼斯与古老之环》 将不再局限于 Xbox 和 PC 平台,计划于 2025 年春季推出 PlayStation 5 版本。Xbox 的菲尔·斯宾塞在活动期间澄清了这一战略转变,强调了跨平台发布如何契合 Xbox 更广泛的业务目标。
斯宾塞解释道,作为微软的一个部门,Xbox 必须为公司的大笔投资带来丰厚回报。他表示:"微软内部对我们必须创造的价值抱有很高期望。我们一直专注于从今年早些时候进行的四款游戏的多平台实验中汲取经验。"
这位 Xbox 负责人指出,尽管平台独占内容有所调整,但主机用户参与度依然强劲。"我们的 Xbox 主机玩家基数持续增长至创纪录水平,同时我们的游戏系列IP也保持强劲势头。这一决定反映了我们致力于运营一项可持续的业务,同时服务于玩家和股东。"

斯宾塞强调了不断变化的游戏环境需要灵活的战略。"在经历多年扩张后,该行业面临的压力与日俱增。作为企业领导者和游戏玩家,我们必须预见游戏开发和发行方式的变化。"他强调,Xbox 的首要任务仍然是创造"更出色的游戏,触及更多玩家",同时保持平台健康度。
FTC 调查文件显示《印第安纳琼斯》原计划为多平台发布

关于 《印第安纳琼斯与古老之环》 将登陆 PlayStation 的传闻早于官方公告,泄露的美国联邦贸易委员会文件显示,迪士尼最初与 ZeniMax Media(在微软收购前)签约,是为多平台开发该游戏。在微软 2020 年收购 ZeniMax 之后,该协议被重新协商,使其成为 Xbox/PC 独占游戏——这一决定现在正被重新考量。

2021 年的内部邮件显示,斯宾塞和其他高管曾就该游戏的独占性进行过辩论,承认这可能限制贝塞斯达的市场影响力。最近的这一政策逆转,是在宣布其他 Xbox 游戏(如 《毁灭战士:黑暗时代》)也将登陆多平台之后发生的,这标志着微软在完成对动视暴雪的收购后,其平台战略正在演变。